review kinect adventures
Valgt som et introduksjonsspill for alle eiere av Kinect for Xbox 360, Kinect Adventures kan og bør betraktes som den første programvaren til Microsofts ambisiøse bevegelsessensorkamera. På mange måter er det en teknisk demo, et bevis på konsept for både utviklere og forbrukere, spillet som viser frem hva maskinvaren er i stand til.
Hvis du kjøper maskinvare fra Kinect, får du Kinect Adventures , ingen spørsmål - den følger med sensoren. Men er det noe bra, en tittel som viser frem den lyse fremtiden for kontrollfritt spill?
Valgt som et introduksjonsspill for alle eiere av Kinect for Xbox 360, Kinect Adventures kan og bør betraktes som den første programvaren til Microsofts ambisiøse bevegelsessensorkamera. På mange måter er det en teknisk demo, et bevis på konsept for både utviklere og forbrukere, spillet som viser frem hva maskinvaren er i stand til.
Hvis du kjøper maskinvare fra Kinect, får du Kinect Adventures , ingen spørsmål - den følger med sensoren. Men er det noe bra, en tittel som viser frem den lyse fremtiden for kontrollfritt spill? ((Page_break))
Kinect Adventures (Xbox 360)
Utvikler: Good Science Studio
Utgiver: Microsoft Game Studios
Utgivelsesdato: 4. november 2010
Pris: $ 149.99 (Pakket med Kinect for Xbox 360 sensor)
På baksiden av spillets boks reklamerer Microsoft for '20 forskjellige hjerte-bankende eventyr', men uttalelsen er litt bedragende. Mer nøyaktig er det at det er 20 forskjellige 'nivåer', som varierer i vanskelighetsgrad, hver blanding og samsvarer med tittelens fem forskjellige spilltyper. Jøss, det er bare fem forskjellige spill i Kinect Adventures : 'Rally Ball'; 'River Rush'; 'Reflex Ridge'; '20 000 lekkasjer '; og 'Space Pop.'
Selv om det faktisk er en anstendig mengde variasjon i hvordan de blir presentert - noen ganger driver du med en tidsbestemt aktivitet, andre ganger har du i oppgave å samle 'Adventure Pins' eller diamanter, for eksempel - mangelen på spilltyper kan være Kinect Adventure største mangel. Det er heldig at av spillene som er på platen, de fleste er tilstrekkelige og originale minispel. Men mer poenget er at det er spill som du sannsynligvis ikke kan gjøre med annen maskinvare, fordi de fleste (om ikke alle) bruker bevegelser fra hele kroppen. Med det i bakhodet er det 'Mission Accomplished' for Microsoft, som banker på et spill som Kinect Adventures å bevise Kinect som et forfriskende, banebrytende nytt produkt. Hvor vellykkede de enkelte spillene er i morsom avdeling er en annen historie.
Du har sannsynligvis allerede sett 'Rally Ball', en spilltype som Microsoft har vist frem siden introduksjonen av Kinect, tilbake da den bare ble kjent som 'Project Natal.' Konseptet er greit - spillet knytter bevegelsene dine til en avatar på skjermen, og du får i oppgave å bytte baller mot mål og murstein i det fjerne. Her kan du bruke hvilken som helst del av kroppen din (eller nærmere bestemt din Avatar) - armene, bena, torso og til og med hodet. Spillet vil til og med spore hastigheten på bevegelsene dine, så en bredere og raskere sving vil sende ballen skyve nedover bakgaten på sine mål.
Av de fem kampene måtte jeg mest moro med 'Rally Ball', ganske enkelt fordi det å instinktivt være lystbetont å sparke og knuse ting. Selv med mangel på taktil tilbakemelding er det ekstremt gledelig å 'koble' foten med en ball og se den pille mot målene. Ting kan bli veldig manisk når det er flere baller på skjermen, og du må manipulere kroppen din raskt og febrilsk på alle måter å spikre målene dine på.
I 'River Rush', vil du finne din Avatar stå på en oppblåst flåte og løpe ned voldsomme hvitvannskrap. Du går til venstre og høyre foran Kinect-sensoren for å flytte flåten i henhold til, og hoppe opp for å få rampen på skjermen til å få litt ekstra luft for å få tilgang til nye områder, eller hoppe av ramper. Jeg syntes at bevegelsen til venstre og høyre flåte var litt touchy i mange situasjoner; noen ganger sendte de minste trinnene noen ganger flåten forsiktig, andre ganger følte jeg at jeg måtte overdrive bevegelsene mine for å nå ramper eller flaggmarkører. (Avatarene har også perfekt balanse, føttene plantet godt på den bevegelige flåten, kroppene deres glir underlig til venstre og høyre når du beveger deg.)
'Reflex Ridge' er sannsynligvis den mest aktive av 'eventyrene', en berg-og-dal-bane-lignende hinderbane som får deg til å hoppe, dukke, vifte med armene og hoppe til venstre og høyre. Det er også det beste av alle spillene på platen som virkelig viser frem hva Kinect-maskinvaren er i stand til når den fungerer som annonsert. Fra å spore en kropp i 3D-rom (du vil nå ut til å 'gripe' takene for å dra deg fremover for å øke hastigheten) til ben- og armbevegelser, 'Reflex Ridge' er et fint showpiece av maskinvaren. Det er sannsynligvis den du vil begynne med når du prøver å rettferdiggjøre kjøpet til venner og familie, og det hjelper at det er en anstendig mengde moro ... de første gangene du spiller det. (Mer om det om et øyeblikk.)
avanserte sql intervju spørsmål og svar pdf
De to siste spillene - '20, 000 Leaks 'og' Space Pop '- er de Microsoft fokuserte på minst når demoing og markedsføring Kinect Adventures , og det er en god grunn til det: de er den svakeste i partiet. I 'Lekkasjer' finner du din Avatar under vann i en glasstank, med livet i havet som knuser de små fiskene i ansiktet mot veggene og åpner opp sprekker som lar vann sive inn. Det er din jobb å manipulere hele kroppen din for å dekke lekkasjene, som vises foran deg, til din side og på gulvet ... noen ganger på alle disse stedene samtidig. 'Pop' har du sprengende bobler i et tyngdekraftskammer, beveger deg fremover og bakover og klaffer armene for å få luft til å buste de over deg. Begge spillene føles vanskelig og mer spesifikt, er ikke mye moro, og målene er ikke eksepsjonelt krevende å oppnå.
På tvers av spillets forskjellige 'eventyr' kommer du til å finne deg utslitt, både fysisk og mentalt, når du gjentar disse fem aktivitetene om og om igjen ... og over. Mens de er hver roman i seg selv, når du får spillets 'mellomliggende' vanskelighetsgrad (dette bør ikke ta mer enn en time), er det sannsynlig at du har fått nok. Det er spesielt frustrerende at den mest fysiske beskatningen av begivenhetene, 'Reflex Ridge', tilsynelatende er skamplet mest på alle spillets nivåer. Jeg fant ut at jeg ønsket mer 'Rally Ball' - la meg knuse litt dritt - men ble i stedet tvunget til å hoppe og strepe gjentatte ganger gjennom 'Reflex Ridge' -kurs. Jada, det hjelper at når du går gjennom stadiene, varierer spillene i hva de kaster på deg (forskjellig plassering av hindringer osv.). Men sannheten i situasjonen er at du egentlig utfører de samme handlingene og spilletidene ad naseum.
Mange av spillene på platen kan spilles med en venn, noe som gir litt levetid til opplevelsen, forutsatt at du har plass. Når spillet begynner, vil Kinect-sensoren måle det aktuelle området for å se om du har nok plass til å spille. Det er to alternativer her - 'Bra' (omtrent seks meter med plass foran TV-en) og 'Beste' (som krever omtrent åtte fot med plass). Ved å bruke standardoppsettet for stuen i den virkelige verden klarte jeg bare å oppnå 'Godt', noe som betyr at jeg automatisk ble diskvalifisert fra å delta i eventuelle to-spiller-arrangementer. Kvaliteten til spillet antyder at du flytter møbler hvis du kan (jeg kunne ikke; jeg måtte flytte oppsettet til et helt nytt område for å teste flerspilleren). Dette er ikke så mye spillets skyld så mye som det er en begrensning av maskinvaren (en som dukket opp i de andre spillene jeg vurderte for lansering), men det er noe som må bemerkes.
For et gratis pakkspill, Kinect Adventures absolutt kan være verre. Når det gjelder et 'spill', er det faktisk mer innhold her enn 'The One Game Pack-In To Regule Them All,' Nintendo Wii Sports . Det er en anstendig progresjon som kan gjøres i spillets progresjonsmodus, som du vil bruke til å låse opp elementer for Xbox Live Avatar og tjene brukermanipulerte 'levende statuer' som du kan dele online.
Problemet er at selv om det er mye å hente fra spillet, er det til slutt veldig lite å gjøre. En håndfull andre spilltyper på platen kunne ha hjulpet til med å holde opplevelsen frisk, men som den fremstår, blir den litt for tidlig til å holde deg tilbake for mer.
Score : 6