review kholat
Sean Bean's Mystery Incorporated
Kholat er basert på Dyatlov Pass-hendelsen, som uten tvil er et av historiens største mysterier; ni turgåere blir savnet og blir deretter funnet døde i de snødekte russiske fjellene.
Turgåerne hadde skåret seg ut fra innsiden av teltet og løp av gårde ut i villmarken i bare undertøyet. Da kroppene ble funnet, viste de ingen tegn til kamp, selv om den ene hadde en sprukket hodeskalle, og den andre manglet tungen og øynene. Fremmed var de høye strålingsnivåene som ble funnet på klærne til to av likene.
Skummelt.
Kholat (PC)
Utvikler: IMGN.PRO
Forlegger: IMGN.PRO
MSRP: $ 19.99
Utgivelsesdato: 9. juni 2015
Tenk på dette: Du er den kjente Hollywood-skuespilleren Sean Bean, og du undersøker dødsfallene til ni turgåere mens du snublet rundt russiske fjell og samler brev og sider fra tidsskriftene deres. Nå bilde det som et spill og du har Kholat .
Det ville være lett å avskrive dette som et annet Slank klon, da en del av formelen er den samme: du går rundt og finner sider, mens du av og til har en innkjøring med en skyggefull figur. Hva setter Kholat bortsett fra er at den spøkelsesaktige figuren ikke jakter deg hele tiden, og hver oppdagede side leverer et annet stykke av historien, det være seg via tekst eller topp lydstemme.
Kholat spiller ut i tre akter, hvorav den andre er hovedkjøttet i spillet. Akt to finner sted i de snødekte fjellene der turgåerne møtte sin undergang. Du har et kart med viktige steder angitt i lengdegrad og breddegrad, et kompass og en lommelykt. Målet er å besøke hver av de ni markerte stedene for å finne viktige sider for å gi innsikt i hva som skjedde turgåerne.
Selv om det å finne de ni viktigste stedene er det overordnede målet, kan mange andre sider finnes over hele fjellet som gir god informasjon om hva som skjedde der. Spillet sparer hver gang en ny side blir funnet, noe som gir noen insentiver til å finne dem annet enn å bare oppleve historien, fordi du kanskje synes at du dør ofte.
Gassformige oransje skygger vil dukke opp i visse områder av fjellene, som for det meste krever stealthy bevegelse for å unngå, selv om det til tider er det eneste alternativet. Skriftlige hendelser oppstår der oransje skyer begynner å lukke seg rundt deg, og en side i nærheten må finnes før monstrene innen kan ta livet ditt, selv om disse er få og langt imellom.
Hvis du er som meg, vil du gå deg vill mye . Slår ut når alt er dekket av snø, det ser veldig likt ut, men i det minste Kholat er lett på øynene. Det er noen forskjellige steder, fra huler, til en forkullet skog, til et gigantisk nifs tre, til en trone av bein. Hver og en er en unik og minneverdig sete der noe viktig er å bli oppdaget.
Den skumleste delen av Kholat er ikke monstrene som lurer i mørket, men følelsen av angst og haster som blir brakt av den og fanger følelsen av å gå tapt i villmarken. Hver plassering er kombinert med realistisk atmosfære og vær som kombineres med den like realistiske grafikken virkelig spiker følelsen av å gå tapt på et fjell i ensomhet. På et tidspunkt vurderte jeg å dempe spillet for å gi meg en pause fra frykten som kom over meg, men jeg presset på.
De stemmeakterte bitene av historien er veldig troverdige og chillende. Mens noen sider bare vil lese som generiske journalposter, er andre rett og slett forferdelige takket være et godt skrevet og handlet manus. Det er forskjellige mennesker som skriver sidene og gir forskjellige perspektiver på hva som skjedde på fjellet over tid. I motsetning til mange spill med samlebøker, synes jeg disse faktisk er verdt å oppsøke.
Spilleren gir lite eller ingen instruksjoner - du er bare droppet ut i verden og forventes å finne ut av ting på egen hånd. Det var ikke før min andre spilleøkt at jeg skjønte at stedene som var merket på kartet var av betydning. Etter å ha funnet ut riktig bruk av kartet og kompasset, var det enkelt å fullføre spillet på omtrent fire timer, noe som føltes litt lett for prisantydningen på 20 dollar, med tanke på at mesteparten av tiden din vil bli brukt på å se på snørike bergarter. Totalt sett en hyggelig opplevelse som har en fantastisk presentasjon, men bare mangler mye dybde i spillingen.
hvordan kjører jeg en .jar-fil
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygning levert av utgiveren.)