berserk boy er en hypnotiserende rask blanding av inspirasjonene
Må gå fort.
Det er nok av tallerkener å sile gjennom under Steam Next Fest, men hvis du er en Mega mann fan på jakt etter noe raskt og morsomt, må du sette av en halvtime eller så for å sjekke ut de Berserk gutt demo .
Anbefalte videoerUtviklet av BerserkBoy Games - hei, hvis du skal legge alle eggene dine på ett sted, er dette ingen dårlig kurv - Berserk gutt har for øyeblikket et par nivåer tilgjengelig i demoen. Etter en kort åpning der helten vår lærer hvordan han skal utnytte sitt berserkpotensiale, blir vi umiddelbart kastet ut i robot-busting action. I stedet for å bruke en armkanon eller lasersverd, som er juridisk forskjellig fra et lyssverd, går Berserk Boy fullstendig på humlen. Å hoppe og angripe ser på fiender fra alle vinkler, noe som gir en rask blanding av Mega mann og Sonic the Hedgehog kamp som virkelig fungerer.
Vi har hoppet på fiender siden spillingens begynnelse, men Berserk gutt arbeider disse handlingene inn i den generelle flyten av traversering. Du kan selvfølgelig hoppe på robothoder, men du kan også bruke sprangangrepet ditt til å sprenge gjennom fiender horisontalt og vertikalt, slik at momentumet fører deg videre til neste plattform eller fiende. Du kan hoppe inn Donkey Kong Country -stil kanoner og skyt av i angitte retninger. Du kan sjonglere med flytende laserkanoner og sparke ansiktet til en krypende sjefsedderkopp ovenfra, under og fra side til side. Når du har fullført et angrep, kan du også sende den lille robo-fuglen-ledsageren din på fiender for litt bonusskade. Senere vil du låse opp en av de andre kreftene som gjør Berserk Boy til en spinnende drill, perfekt for piercing gjennom fjellvegger.
Løper rundt i lydens hastighet
Det hele er veldig tilfredsstillende, og i løpet av de første minuttene kunne jeg bare tenke på hvilken absolutt glede Berserk gutt kommer til å være for speedrunners. Når du først kommer inn i sporet, noe som ikke tar lang tid, blir det en hypnotiserende handling med glidelås fra den ene enden av scenen til den andre. Det er lett å plukke opp og får deg til å føle at du er veldig god i et spill du bokstavelig talt nettopp har begynt å spille. Når du ikke preller av fiender, sparker du av vegger og glir langs skinner, som er en annen del som føles som en av de største hits fra Sonic serie.
de primære filtilgangsrettighetene i unix er:
Det visuelle som sikkerhetskopierer all handlingen er stort sett akkurat det du vil ha fra hva Berserk gutt lager mat. Sprites av anstendig størrelse gjenspeiler sterke karakterdesign, og begge stadiene i demoen antyder oppsett og mål som blander formelen litt. Låtene er også fine og tøffe, med mange elektriske gitarfonter, synther og drivende trommespor for å drive deg fremover til neste mål. Mens jeg skriver dette, har jeg grunnnivået pauset med jammene for fullt, så jeg har store forhåpninger til resten av lydsporet.
Bære inspirasjoner på et erme
Det er massevis av Mega Man Zero DNA inn Berserk gutt . Hvis du fortalte meg at hub-basestasjonen var fra en av Mega Man Zero spill, ville min defekte hukommelse kortslutte, og jeg hadde ikke noe annet valg enn å tro deg. Demoen går ikke for mye lenger utover introduksjonen til basen, men det er forskjellige karakterer som er strødd rundt, og det er et område for å kjøpe oppgraderinger til helse og andre aspekter av Berserk Boys botkropp, inkludert å legge til nye trekk og angrep. Det er til og med en kort del som lar deg avverge et angrep på basen, så det hele føltes veldig kjent.
En ting jeg gjerne vil se mer av er sjefskampene. Demoen setter deg bare opp mot to små varianter av den samme edderkoppen, noe som er morsomt å kjempe, men som ikke forteller meg for mye om hvordan de mer kjøttfulle oppgjørene vil bli. Fiendens variasjon er grei så langt, så jeg er ivrig etter å se hva mer Berserk gutt må vise oss.
Heldigvis er det bare en måned igjen hele lanseringen 6. mars , så jeg fortsetter å øve på hoppene mine og ser frem til å se hva det bredere fellesskapet gjør med denne kraftfulle lille plattformspilleren.