review final fantasy xv
Shooty shooty bang bang
Gladiolus fikk sin forfatning med sin egen Final Fantasy XV DLC for noen måneder tilbake, og vi snublet alle sammen gjennom det.
Coasting by på røyk fra XV kjernemekanikken, ideen om å være vitne til en kort glede som til slutt endte opp med å mangle innflytelse på fortellingen føltes bare ikke som tilleggsmateriell. Promptos kanonfeber lore-tung oppdrag i en arktisk sandkasse? Litt mer så.
Endelig 15 Episode Prompto (PS4, Xbox One (Vurdert) )
Utvikler: Square Enix
Forlegger: Square Enix
Utgivelse: 27. mai 2017
MSRP: $ 4.99 (eller deler av sesongkortet)
Mens Gladiolus fortelling føltes som en merkelig forlengelse av hovedspillet, sementerer Promptos avgang fra normen den som noe som er verdt innsatsen for å velge det fra hovedmenyen. Ja, de snudde Final Fantasy XV inn i en skytter, og det er mer enn utholdelig i noen timer mens dette tillegget spiller ut. Gitt at Promptos anime OVA var en av de bedre mottatte og relatable historiene, er han klar for et øyeblikk i solen.
help desk tekniker intervju spørsmål og svar pdf
Jeg vil skåne deg spoilerne fra Promptos opprinnelse, men er nok til å si at den spiller en stor rolle i denne episoden. I stedet for lysuttrykk som for det meste omhandler Gladiolus 'vilje til å bekjempe og beskytte Noctis, får vi i stedet et følelsesmessig blikk på Prompto når han spiller av flere andre rollebesetningsmedlemmer, inkludert en virkelig viktig nøkkelspiller fra kampanjen. episode Prompto har ikke tenkt å gi noen store avsløringer, tankene, bare litt lett karakterutvikling.
Du vil komme deg gjennom denne serien med uheldige hendelser ved hjelp av pistol og kjøretøyskamp, som når jeg var innstilt på et massivt laboratorieanlegg, fikk meg til å gjøre et dobbeltarbeid om jeg faktisk spiller et skjult eller ikke Resident Evil spinoff. Det kommer med alt det gode og dårlige som et moderne returer spillet innebærer, fra rotheten av å bruke en snømobil i et spill som ikke egentlig egner seg til det, eller mangelen på behov for å distribuere noen virkelige taktikker når du sprenger folk bort.
Når det er sagt, er kamphandlingen engasjerende selv om du ikke trenger å stole på din rekke evner. Å bytte mellom magi, våpen og granater gir deg et alternativ for stort sett ethvert scenario, og de få gangene kampene utfordret meg (les: det er tre sjefer, hvorav to er verdt å kjempe igjen via tidsforsøk), var jeg klar. I tilfelle du lurer på, er skytteren av regenerativ helse til stede, men absolutt nødvendig med tanke på det meste solo rammeverket. Det passer også perfekt inn med Promptos våpnetema spesielt.
Sandkassen i miniatyren var også en fin bonus og fikk meg til å lete etter en omarbeiding av Gladiolus DLC for å inkludere en. Det er ikke vilt eller noe, og bivirkningene er ikke alle verdt å gjøre, men det faktum at det er et sted å rote rundt (å finne skjulte kriker i Final Fantasy spill er papirstoppet mitt) vil komme godt med på linjen når jeg spiller på nytt hele XV mer enn gimmicken til å løpe gjennom Gladiolus igjen og igjen.
Innen Final Fantasy XV er fullstendig ferdig, de fleste av dets mysterier og mellomspill vil ha blitt forklart. Det er opp til deg om du vil oppdage dem enkeltvis eller på en gang med den eventuelle Game of the Year-utgaven (som kan komme et helt år etter XV 's november 2016 utgivelse, gitt det Brannen episode slipper ikke før i desember). For meg har den viktigste historien juice vært verdt å klemme på, men DLC har ikke gjort det.
hvordan du spiller .jar-filer
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren. Du kan få tilgang til DLC fra hovedmenyen som en egen episode.)