review disney fantasia
Magisk, men jeg vil ha litt mer gammelt pixie-støv
(Avsløring: Nick Chester, som for tiden er ansatt i Harmonix, tidligere jobbet hos Destructoid. Som alltid ble ingen relasjoner, personlige eller profesjonelle, tatt med i vurderingen.)
Fantasia har en spesiell plass i mitt hjerte. Min kone og jeg vokste begge opp med å spille instrumenter, og når en sang kommer fra filmen, får vi dele et lite øyeblikk som Disney-fans. Ja, PhilharMagic er en av våre favorittattraksjoner på Disney World.
Så når jeg hilser at Harmonix laget en Fantasia spill, ble jeg spent - helt til jeg hørte at den hadde minst en sang av Drake i seg. Naturligvis var min fulle skjønn forbeholdt det ferdige produktet, og jeg fant det å være en magisk opplevelse totalt sett.
Fantasia: Music Evolution (Xbox 360, Xbox One (anmeldt))
Utvikler: Harmonix
Utgiver: Disney Interactive Studios
Utgitt: 21. oktober 2014
MSRP: $ 59.99 (Xbox One) / $ 49.99 (Xbox 360)
Ved første øyekast Fantasia ser ganske forvirrende ut, men det er i grunnen Elite Beat Agents blandet med Kinect. Under hver sang vises spesifikke notater på skjermen. Den mest grunnleggende merknaden er retningsveipen, som lar deg bruke begge hånden til å beve i retningen som kreves. Neste er prikker, som krever et troll for å sette i gang. Så har du tak som involverer å holde en eller to armer i en bestemt tidsperiode.
På papir høres det forenklet ut, men å sitte ned (eller stå opp) og spille er noe helt annet. Veien Fantasia gir deg sa notater føles flytende. Målet er å få deg til å føle at du dirigerer det som er på skjermen, og basert på mine erfaringer oppnår det målet. Som ethvert rytmespill vil du til slutt begynne å finne ut hvordan du får den høyeste poengsum, og komme med dine egne avanserte taktikker.
Det jeg raskt lærte er at enhver 'flick' -bevegelse med en av hendene dine vil gi en sveip. Så jeg vant til å bruke begge hendene på samme tid, 'stå i kø' i retning av hodet når de dukket opp på skjermen. Du kan også bruke to hender for moro skyld, selv om det er et enkelt notat - det er et fleksibelt, intuitivt system uten å være for tilgivende.
Det minner meg om første gang jeg spilte Gitarhelt , og måtte gjenlære nesten alt jeg visste om sjangeren med den nye gitarcontrolleren. Det er sånn, med kroppen din som erstatter et plastinstrument. Harmonix har gjort rett ved enheten. Siden det er Kinect 2.0 med overlegne sensorer, fungerer den faktisk. Jeg hadde nesten aldri et øyeblikk der spillet ikke kjente igjen hva jeg gjorde, og det tok meg bare noen få sanger for å komme inn i rytmen i hvordan jeg skulle spille.
Trollmannen Yen Sid og lærlingen Scout hans vil guide deg gjennom spillets kampanjemodus, som er en reise gjennom forskjellige temaverdener som 'The Hollow' og 'The Nation'. Disse arenaene spenner fra romalderstrukturer til moderne byer, og fungerer som et leveringssystem for spillets vakre kunst (og lydsporet, selvfølgelig). Mens jeg ikke vil si det Musikk utviklet seg er et av de flotteste aktuelle gen-spillene på et teknisk nivå, og kunststilen er blant Harmonix flotteste arbeider. Historien i seg selv er kanskje ikke banebrytende, men det er verdt turen.
Dessverre må du spille gjennom spillets historiemodus for å låse opp mye av sporlisten for gratis spill. Jeg er vanligvis ikke tilhenger av denne låsemetoden for rytmespill, da det ofte kan føre til at du spiller en god del sanger du har null interesse for bare å komme til de 'gode greiene'. Kampanjen er anstendig nok på egen hånd til å garantere et gjennomspill uten å låse innhold, og forhåpentligvis kan en oppdatering endre denne ideologien i fremtiden. Gratis spill støtter også flerspiller, noe som er morsomt nok med to personer i miksen selv om det ikke endrer mekanikken fundamentalt.
Når det gjelder selve sporlisten, strøm Fantasia sanger er lett den beste delen - 'dirigent' -spillet føles rett og slett bedre og mer givende med eldre låter enn nyere. Spor fra Vivaldi og Franz Liszt føltes som unike opplevelser jeg ikke kan få fra noe annet spill på markedet.
Så trekker spillet en 180 og kaster 'Super Bass' fra Nicki Minaj på skjermen, etterfulgt av 'Take Care' fra Drake, og jeg blir kastet litt ut av øyeblikket og satt i en sone som føles mer som Dance Central . Den gode nyheten er av de 33 sangene i basisspillet, det er en anstendig blanding av artister som er gamle er men ikke helt eldgamle og tilbyr fremdeles noe spesielt, som Elton John, Jimi Hendrix og David Bowie. Fantasia Soundtracket fra Inon Zur er også fantastisk, og en flott hyllest til filmene.
unix shell scripting intervju spørsmål og svar for erfarne
En annen kul ting med sporlisten er at hver sang har flere remikser, inkludert metall- og orkestermix. Du kan endre temaet dynamisk gjennom en mekaniker i spillet, som er bundet til ekstra multiplikatorer og dermed en høyere poengsum. Likevel skulle jeg ønske at det var flere klassiske sanger å tilby, og nesten all den kunngjorte DLC så langt er moderne.
Jeg forstår absolutt hva Harmonix prøver å tjene på å blande inn Justin Bieber med tidløse melodier som 'Night on Bald Mountain' i Disney Fantasia: Music Evolution , men til tider føles det som bortkastet lisensen. Jeg er bare glad for at spillingen er så solid og føles så ny at lyden av en mindre enn ønskelig sang fortsatt er noe verdt å spille.