review defenders quest
Enkelte sjangre mer enn andre kan tilgi når man skimpter over fortellingen. Jeg vil hevde at tårnforsvarsspill lett kan komme unna dette uten å motta mange klager, ettersom massakring av fiendtlige tropper har en tendens til å holde oss distrahert.
Uavhengig tårnforsvar / RPG-mash-up Defender's Quest: Valley of the Forgotten gjør en beundringsverdig jobb med å fortelle en historie som er verdt å bry seg om. Og hvis du er inne på det bare for strategi og spillmekanikk, hei, det er bra også.
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (Windows (vurdert), Mac, Linux)
Utvikler: Level Up Labs
Forlegger : Level Up Labs
Utgitt: 19. januar 2012
MSRP: $ 6.99
Etter å ha blitt etterlatt for døde i et land overkjørt av en forferdelig pest, våkner du for å finne deg selv i Pit. Passende nok er det her de rammede blir sendt. De som ikke er immun mot sykdommen blir til slutt til vilde skapninger som jakter levende sammen som en bikubesinn ledet av et mektig vesen.
Disse plagede dyrene kjempes ikke så lett, men heldigvis har du muligheten til å bringe deg selv og allierte inn i en verden halvveis mellom dette og det neste der infiserte kan drepes. Det er kjernen i historien i Defender's Quest , som fortelles gjennom dialog i og utenfor trefninger.
Det er et solid oppsett - et som hjelper til med å rasjonalisere mange av denne sjangerens oddititeter. I stedet for å ha 'tårn', har du partimedlemmer som du plasserer på kartet. De fungerer som du forventer - det er et visst angrepsområde, du kan bruke droppet energi på å oppgradere dem osv. - men utenom kamper er det som om du spiller en RPG.
skallskript for å sammenligne to filer
Karakterer får permanent erfaring som kan settes mot ferdighetstrær. Når du rekrutterer flere av dem fra byene, kan du tilpasse utseendet deres, og det er også våpen og rustning å kjøpe. Dette er omtrent så dypt det går, noe som var bra av meg. Sluttresultatet er en rollebesetning du er noe knyttet til og et insentiv til å spille om igjen nivåer for slipingens skyld. Overraskende nok er vanskelighetsgraden på nivå ganske balansert til tross for alle disse ekstra bevegelige delene.
På toppen av mannskapet ditt, som består av seks forskjellige arketyper, er du i stand til å stoppe fremovermarsjende fiender med staver. Den ene tjener som en bombe, den andre setter fiender i brann, og den tredje øker skadene midlertidig skadene dine kan forsvare. Jeg tar spesielt opp dette fordi staveformer hjelper deg, spilleren, mer direkte involvert i det som skjer på skjermen. Ingen tid å dykke av!
På den lappen får du også en enorm mengde kontroll når det gjelder spillets hastighet. Du kan ta alt på pause - mens du fortsatt på mirakuløst vis kan plassere enheter og oppgradere dem - eller pumpe hastigheten helt opp til 4x. Defender's Quest er veldig respekt for spilleren i dette og en rekke andre aspekter.
Kontroller og hurtigtaster er konfigurerbare, klippede scener og samtaler kan hoppes over (og se på nytt senere hvis du ønsker det), og hastigheten som erfaring oppnås kan økes. Utviklerne har tenkt på de små detaljene, og det gjør hele forskjellen.
Det er rundt 30 nivåer å overleve, men i praksis er det faktisk mye mer enn det. Du kan gå tilbake og prøve å slå kart på hardere vanskeligheter. (Utvalget er uformell, normal, avansert og ekstrem.) Å gjøre det kaster en tøffere, mer variert gruppe fiender mot deg og tilbyr større XP og tyvegods. Mellom dette og bonusene for å slå nivåer uten å ta skade, Defender's Quest er villedende lang.
Når det er sagt, kan du komme til slutten på Normal på godt fem timer eller mindre. Personlig har jeg brukt mer enn 12 timer på å gå tilbake til perfekte løp på alle trinn. Det er rikelig med valgfritt innhold hvis du ønsker å få mest mulig ut av pengene dine.
Vanskeligheten blir aldri frustrerende, selv om det kan være utfordrende før du finner ut de ideelle enhetsplasseringene for individuelle kart. Igjen, hvis du blir sittende fast, kan du alltid gå tilbake til et tidligere nivå på høyere vanskeligheter med å få erfaring. Jeg misliker sterkt sliping i de fleste spill, men siden du enkelt kan få fart på kamper her, er det relativt smertefritt.
Defender's Quest ser ut som et uavhengig spill, men ikke la det være grunnen til at du går forbi det. Kunsten, spesielt de som er klippet, er lett den verste delen av opplevelsen. Stol på meg, mekanikken og til og med lydsporet, som i det minste passer for den gamle skolens estetikk, mer enn å gjøre opp for det. Jeg har veldig få klager utenfor dette området.
Det hadde vært fint å ha større variasjon når det gjelder lokasjoner og fiender. Mer meningsfylte gjenstander og muligheten til å spole tilbake tid slik at du ikke trenger å starte på nytt og sette alt i sikkerhetskopi igjen, ville også blitt satt pris på. Men egentlig er dette mindre klager.
Det er ingen tilfeldighet Defender's Quest er utrolig morsomt å spille. Teamet bak den hadde tydelig en takknemlighet for sjangeren og visste hvordan de kunne tilby noe kjent, men likevel friskt. Løftet om gratis innholdsoppdateringer har meg spent på å fortsette å spille. Du bør sterkt vurdere å bli med meg.
kvalitetssikringsingeniør intervju spørsmål og svar