review dawn war ii
Etter å ha brukt en urimelig tid sammen med Dawn of War II og dens oppfølgingsutvidelse, Kaos stiger , det var få kamper i år jeg ønsket meg på harddisken mer enn Straff .
Seriens spesielle merke av kamp - biffete dudes skyter og / eller smacking hverandre i minutter om gangen - appellerer veldig til meg. Det samme gjør tyvegodssystemet, som både er utrolig tilfredsstillende og motiverende.
vanilje Dawn of War II var lang og repeterende. Kaos stiger var ganske kortere, men hadde en langt mer interessant fortelling. Og nå med Straff , den nye frittstående utvidelsen, tilbyr Relic Entertainment enspillerkampanjer for seks forskjellige løp. Vi går i spennende nye retninger, folk.
Dawn of War II: Gjengjeldelse (PC)
Utvikler: Relic Entertainment
Utgiver: THQ
Utgitt: 1. mars 2011
MSRP: $ 29.99
Så tenker du kanskje: 'Hvordan hadde de den nødvendige tiden og pengene til å bygge seks kampanjer for et budsjettpriset spill?' Dessverre måtte hjørner kuttes. Det er en grunnleggende historie som gjelder for alle fraksjoner - den forestående trusselen om Exterminatus (en slags siste utvei, verdensødeleggende tiltak) - og den er støpt noen gang så lett for å passe til hvilket løp du vil spille som.
Dette betyr at det er omtrent sju eller åtte timers innhold verdt for hver av de seks kampanjene, selv om mye av det føles likt på nivå for nivå. Det høres kanskje ikke for tiltalende ut, men det fungerer godt nok gitt forskjellene mellom rommarinene, kaos, orker, tyranider, eldar og keiservern.
søvnfunksjon i c ++
Mens historien tar et treff i kvalitet som et resultat, de Dawn of War II mekanikere jeg elsker er fremdeles på plass - og nå er det muligheten til å gi Blood Ravens en pause, hvis jeg ønsker det. En rettferdig avveining, i mitt sinn. De mest urolige nivåene er absolutt de første begynnelsen, som er tutorial-lignende og en smerte å løpe gjennom flere ganger.
hvordan åpne xml-fil i nettleseren
Det er det samme grunnleggende oppsettet, i det minste innledningsvis. Du utstyrer dine heltenheter med utstyr, oppgraderer deres evner med enhver erfaring du har opparbeidet deg (en mer strømlinjeformet prosess nå, bør jeg legge til), og velg oppgaven din fra kartet. Imidlertid får du et valg: gå inn på oppdraget med de fire heltene dine, eller bytt noen av dem ut for støttegrupper og et hevet befolkningskap.
Interessant nok er det noen av heltebonusene dine som gjelder for disse erstatningskampene, så begge alternativene er helt levedyktige avhengig av situasjonen. Dette fører også inn Straff Det nyfunnet fokuset på større hærer. Lang historie kort, Relic har brakt elementer av flerspiller inn i enkeltspilleren.
Så, du har et befolkningstak, rekvisisjon og energi i enspiller nå. Disse kan økes ved å fange kontrollpunkter spredt over kartet, og lar deg forsterke starttroppene dine med til slutt alt fra hele familien av enhetstyper. (Hvis du fullfører et nivå, kan du velge en låsning, hvorav noen er tilgang til nye enheter.)
Denne typen bånd til dine globale evner. Når du dreper fiender, tjener du poeng som kan brukes til å si, slipp tårn på feltet eller kaller inn en luftangrep. Disse elementene strekker seg langt Straff mer actionfylt og vel, interessant. Selv om du fremdeles kan spille med bare fire heltenheter og sannsynligvis prestere helt bra på den måten, er det nå alle disse alternativene til din disposisjon for å blande opp strømmen.
Det er også verdt å raskt nevne lastetidene; noe er med dem. Spillet ser nesten ut til å fryse for meg i tiden mellom å klikke 'start mission' og å få den faktiske lasteskjermen til å vises. Tilsvarende har det å fullføre et nivå og vente på å bli brakt inn i skjermbildet som velger skjerm, en lignende effekt. Ikke spill-brytning på noen måte, men irriterer ikke desto mindre. (Og ja, PC-en min er perfekt i stand til å håndtere Straff , Takk.)
Det største tilskuddet til Straff er inkluderingen av keisergarden som et spillbart løp. Mer enn noe annet løp, disse karene er faktisk litt skjøre. Nesten. Med tanke på deres nyhet, vil jeg anbefale å gi dem en første eller andre sjanse når du går gjennom enspiller. En av evnene fokuserer på å skyte dine egne tropper for å 'oppmuntre' alle andre til å kjempe hardere, og det er badass.
The Last Stand, en co-op-modus for bølge-etter-bølge mellom tre spillere, er enda bedre nå. Imperial Guard's Lord General er ny, det samme er det mye forbedrede The Anvil of Khorne-kartet. Snarere enn å måtte slå bølge ti før adrenalinet begynner å strømme, sparker dette fartsfylte kartet i utgangspunktet av det med hakket skrudd opp til elleve.
Gitt hvor mye tid jeg har brukt på The Last Stand tidligere, Straff er verdt det bare for denne modusen. Det er virkelig så bra, hvis du ikke har prøvd det - utfordrende, intenst og fullt av søt tyvegods.
I det store og hele er dette kampanjesamarbeidet og konkurrerende flerspillermodus et steg opp med beslutningen om å droppe Games for Windows Live. Steam i seg selv er nå backend for spillets online, og det passer bedre. Selv det å komme inn i kamper virker merkbart raskere.
beste registerrenseren for Windows 10
For raskt å berøre den nevnte konkurrerende flerspilleren, som jeg gjerne innrømmer at den ikke er noe for meg, kan du nå spille som Imperial Guard. Utover dette, og alt det balansearbeid Relic har gjort siden Straff beta, ser det ut til å være vesentlig det samme. For de som ikke har spilt de to foregående titlene, er det en glatt avtale - flerspilleren er ganske omfattende.
Det er synd historien måtte generaliseres for å komme i kontakt med alles valg av fraksjon, men til slutt var beslutningen om å gjøre det en klok. Hadde det bare vært den samme håndfulle Blood Ravens igjen, jaget etter Chaos Space Marines og diverse demoner, ville jeg nesten helt sikkert blitt utbrent før konklusjonen.
For $ 29.99 er det vanskelig ikke å anbefale Straff . Du får en frittstående opplevelse med en eksepsjonell stor mengde repeterbarhet, avhengig av hvordan du gjør det Warhammer 40.000 du er. Og selv om du til syvende og sist bare berører en av kampanjene, prøver multiplayer på litt og dupper i The Last Stand, er det verdt å plukke opp.
Det er også verdt å vurdere for alle som ennå ikke har rørt serien. Du kan absolutt dykke helt inn i Straff og ha en eksplosjon. Det kan faktisk være den ideelle måten å gjøre det på, da mye av repetisjonsinnholdet vil føles friskt.
En solid innsats av Relic. Jeg venter spent på hva som kommer videre.