leaked esa communications outline plans morph e3 from trade show afestival
Noe må endres
E3 har gjennomgått store endringer de siste årene. Ikke lenger messen som alle må ha tilstedeværelse på, har store forlagsgivere trukket seg ut av utstillingen på Los Angeles Convention Center til fordel for å holde sine egne arrangementer utenfor stedet. ESA, gruppen som organiserer E3, svarte med å åpne stevnet for allmennheten. Det har resultert i en E3 som er mer overfylt til tross for færre må-se videospill.
beste gratis pc renere windows 7
Det er ikke en bærekraftig modell, og ESA vet dette. I lekke interne kommunikasjoner oppnådd av gamedaily.biz, skisserer ESA planer om å drastisk overhaling av E3 i 2020 ved å skape en forbrukeropplevelse som er beskrevet som en 'festival'. Å dømme etter pitchedekket, det høres ut som en sammenslåing av Disney World og TwitchCon.
Planene bygger tungt på attraksjoner og opplevelser, ettersom ESA tilsynelatende har bestemt at den ikke lenger kan stole på at de enkelte utstillerne gir overbevisende grunn til å delta på E3. For eksempel viser et mockup-kart over LACC vestre hall åtte 'opplevelsesknutepunkter' som omgir nesten hver bås. Teoretisk sett vil disse stadiene tjene to formål: De vil trekke deltakere til hvert hjørne av stevnet for forestillinger folk er interessert i, og de vil underholde folk som venter i linjer i nærheten.
En stor del av omarbeidet E3 henger sammen med at det blir en hendelse som ikke kan gå glipp av. For dette formål planlegger ESA å invitere kjendiser og påvirkere - selv om det virker som om arrangørene har blandet forslaget om å betale noen for å vises. Et gitt eksempel er Los Angeles Lakers som spiller et basketball-videospill under et sceneshow på et av opplevelsesknutepunktene. Antagelig skulle disse slags liveopptredener foregå konstant i hele E3s to viktigste showfloors.
Denne typen gjennomgripende underholdning bør gjøre ventetid på linjen mer utholdelig, men ESA håper å kutte ned på bortkastet tid på å komme inn i en offentlig demo. I likhet med Disneys FastPass-system, vil en app tillate brukere å bestille et tidsvindu for en avtale, noe som betyr at de er fritt til å forlate og ikke vente i kø for lange strekninger. Imidlertid, for den tiden de står i kø, foreslås 'queuetainment' i tonehøyden som 'muliggjør (e) markedsføring til deltakere på nettet'.
Det andre bemerkelsesverdige forslaget i planene for en ny E3 gjelder betalte mediesamarbeid. CNBC-showet heter spesielt Teknisk innvirkning som ESA sponser (selv om, som gamedaily.biz påpeker, dette sponsoratet ikke er korrekt offentliggjort). Ideen dreier seg nesten helt sikkert rundt betalte segmenter om denne typen omfattende show. Det er lite sannsynlig at ESA vil prøve å utvide mediesamarbeid til entusiastsider som det du leser akkurat nå.
I jakten på en større og bedre E3 vil ESA åpne flomportene ytterligere med hensyn til oppmøte. Ytterligere 10.000 offentlige pass vil bli solgt. Publikum vil imidlertid bare kunne delta i løpet av onsdag og torsdag. Tirsdag er kun for industrien, på samme måte som gamecom stenger av den første dagen for næringsliv og media.
Hele ESAs pitch deck kan sees nedenfor. Det er mye å bearbeide, ettersom de fleste detaljene fundamentalt skifter hele dynamikken til E3. Noe må endres. E3 har gått ut over irrelevans, og deltakeropplevelsen har blitt verre med hvert år som går. E3 vil dø hvis det ikke endres og alle - det er arrangøren inkludert - ser ut til å vite det.
E3 2020-tonehøyde foreslår overhaling med 'queuetainment', ny planløsning, industri-bare dag (EKSKLUSIV) (gamedaily.biz)
E3 Strategy Deck Oppdatert av GameDaily.biz på Scribd