review tekken tag tournament 2
En lenke til Tekkens fortid
beste videokonverterer for Windows 7
Tekken er ikke det jeg vil anse som en 'Nintendo-vennlig' franchise. Nei, jeg refererer ikke til selve innholdet i spillene, men bare eksistens (mangel derimot) på franchisen på Nintendo-konsoller og bærbare datamaskiner.
I 2001 var det Tekken Advance og tidligere i år, Tekken 3D . I de 18 lange årene av Tekken Nintendo har eksistert, og har vært vert for totalt to spill, som begge hadde mindre enn velsmakende mottakelse.
Nå ser det ut som Namco endelig gjør det riktig med Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition .
Tekken Tag Tournament 2 (PlayStation 3, Xbox 360, Wii U (Vurdert) )
Utvikler: Namco Bandai Games
Utgiver: Namco Bandai Games
Utgivelse: 18. november 2012 (Wii U)
MSRP: $ 59.99
Hvis du leter etter en generell oversikt over spillets mekanikk, kan du finne det i min originale anmeldelse av spillet. Uten videre, her er det som er nytt i Wii U Edition !
Rett utenfor flaggermusen vil du merke to ekstra moduser: Soppmodus og Tekken Ball. Gammeldags Tekken fans vil huske sistnevnte fra Tekken 3 som et av de beste minispelene i hele franchisen. 'Ball' er ganske nøyaktig slik Namco forlot den, bortsett fra at det er lagt inn flere mekanikere for tag-team. Det er like morsomt å spille, og å bade rundt en volleyball (som kan tilpasses) er fremdeles morsomt.
Soppmodus er litt mer entropisk, og egentlig ikke så kul som den høres ut. Selv om ideen om å kle seg ut som Mario og få kjempeaktive sopp høres lykkelig ut, vil du øyeblikkelig legge merke til at kampene bare ender opp med å være tullete helvete-fests, der begge spillerne hele tiden treffer sopp så raskt at det knapt er noe rom å faktisk spille spillet.
Det er en rekke nivåer som inneholder sopp av gift (skade) og gylden (hastighet) variasjon, men mangelen på ytterligere gjenstander er skuffende. Det hadde vært fint om Namco la til flere power-ups til striden og gjort dem alle tilpasningsdyktige (som Smash Bros .) - Slik det ser ut, vil du sannsynligvis bli lei av forhåndsinnstillingene og den samme gamle Mario musikk ganske raskt.
Begge disse typetypene kan ikke spilles på nettet, noe som er en stor bummer. Likevel skader ikke inkluderingen deres noe i forhold til den totale pakken, ettersom de bare er tillegg til et allerede syltet pakket spill: bare temperer forventningene dine.
En annen tilleggsfunksjon er helt nye kostymer med Nintendo-karakter, som er låst opp i starten (ikke nødvendig å 'kjøpe' dem med kamppoeng i spillet). Dessverre ville jeg ikke bli gal over de nye draktene. De er forhåndsinnstilt, ikke tilpasses, og har en tendens til å overlappe ganske ofte. Hvis du er 'heldig' nok til å ha din favorittkarakter matchet med din favoritt Nintendo-franchise, er det kult - men de fleste vil nok sitte fast i et uønsket drakt, som Toad.
En annen liten innrømmelse er det faktum at alle DLC, enten det er karakterpakker eller Snoop Doggs eksklusive scene, er låst opp fra starten - ingen dumme tidslåste nedlastinger kreves. Du starter opp spillet, og du har alt.
Det er også et annet usannsynlig tillegg som kan gå upåaktet hen av mange: Wii U Edition krever ikke et online pass. Mens folk bemerker at så mange spill har pass på nettet nå, og at det er 'normalt', å forvente dem, foretrekker jeg å ikke foreskrive det synspunktet, og mestre ethvert spill som ikke inkluderer et prinsipp. Bare husk at World Tekken Federation ikke støttes på det nåværende tidspunktet, hvis du er fan av det på andre konsoller.
Når det gjelder selve kjernespelet, er alt stort sett det samme. Visuelt merket jeg ikke så stor forskjell (om i det hele tatt), men spillet går fremdeles like greit som 360- og PS3-versjonene, og etter å ha gjort en sammenligning ved siden av, hadde jeg ingen klager. Jeg er virkelig glad for at dette ikke er skitten port, da det lett var mulig gitt Namcos historie.
I motsetning til mange andre halvhjertede porter, kommer alle de samme modusene tilbake fra originalen - du får i utgangspunktet den samme eksakte versjonen som 360 og PS3 gjorde, pluss ekstrautstyret. Jeg testet spillet med både GamePad og Wii U Pro Controller, og begge fungerer utmerket. Det er klart at du kanskje foretrekker 360- eller PS3 arkadepinner, men bare vet at så lenge du er akklimatisert til GamePad eller eier en Pro Controller, bør du være god til å dra hit.
Hvis du velger å bruke GamePad, har du også tilgang til fire forhåndsinnstilte trekk eller kombinasjoner med et tastetrykk. Du kan enten berøre kombinasjonsboksen på skjermen, eller holde L inne og trykke på en knapp for dem (sistnevnte er veldig praktisk, siden den ikke krever berøringskontroller i det hele tatt). Dessverre, siden Nintendo bare støtter en GamePad per konsoll akkurat nå, må du kjempe om hvem som får bruke denne funksjonaliteten hvis du spiller lokalt.
Heldigvis støtter Namco Bandai også fjernspill (spiller hele spillet på GamePad), noe som helt ærlig bør være en gullstandard uansett, ettersom fjernspill er en fin funksjon som jeg fant ut at jeg utnyttet ganske ofte. For eksempel, når fotball er på i løpet av uken, er jeg vanligvis for opptatt til å komme i noen få treningsøkter på 360 eller PS3 - men med Wii U Edition var jeg i stand til å starte opp spillet helt på GamePad , og øve der mens TV-en var i bruk.
Så lenge du er forberedt på å takle det desidert mindre samfunnet, Wii U Edition av Tekken Tag Tournament 2 er den beste versjonen av spillet. Det er egentlig den samme pakken med noen få ekstrautstyr, og noen få små bekvemmeligheter som legger den litt over originalen. Selv om jeg ikke ville dobbelt dyppe hvis du allerede er en Tekken adoptere Wii U Edition er et flott sted å starte.
unix kommando for å sammenligne to filer