helldivers 2 dev forklarer serverutvidelse etter ekstreme paloggingsproblemer
beste programvaren for komprimering av videofiler
Det var tross alt ikke feil denne gangen.

Det ser ut til at studioet bak Helldivers 2 , Arrowhead, ante ikke helt den enorme økningen i popularitet spillet mottok etter utgivelsesdatoen 8. februar. Med en Steam-topp gjennom tidene på over 155 000 samtidige spillere, Helldivers 2 's servere kunne rett og slett ikke holde tritt med oppmerksomheten.
Anbefalte videoerPå toppen av den vanlige pakken med feil Helldivers 2 kaster ut når det er noe galt, dukket noe enda verre opp sist søndag 11. februar. Helldivers 2 sine servere døde rett og slett, og det tok ikke lang tid før Arrowhead Studios gjorde det svar . På spillets offisielle Discord-server forklarte Arrowhead at det var for mange spillere som prøvde å bli med i den galaktiske kampinnsatsen samtidig.
SERVEROPPDATERING (kunngjøring om uenighet)
av u/EverybodyLiesMeToo i Helldivers
Helldivers 2s påloggingsproblemer bør være løst foreløpig
'For å snakke i tekniske termer,' sa Arrowhead Studios administrerende direktør, Johan Pilestedt, 'våre tjenester så vel som våre partnertjenester har en hastighetsbegrenser som nekter tilkoblinger utover et volum per minutt for å forhindre at hele systemet svikter.' Det var et stort overflod av spillere som håpet å klare det med interstellare insekter og cyborger på PC og PS5 at Helldivers 2 begynte å kaste ut serverfeil til venstre og høyre. 'Vi klarte å øke hastighetsgrensen fra 10 000/min til 20 000/min, og den totale kapasiteten til samtidige spillere ble økt fra 250 000 totalt til 360 000 totalt.' I seg selv høres dette ut som en lovende (og betydelig) serverkapasitetsøkning, men Pilestedt forklarte at det ikke var nok: 'Dette var imidlertid fortsatt ikke nok siden spillerantallet hoppet til 360K etter 5 1/2 minutter.'
Den store populariteten til Helldivers 2 ser ikke ut til å ha vært forutsett i det hele tatt. I et eget Reddit-innlegg , ba et medlem av Arrowhead Studios om unnskyldning for utbruddet av serverproblemer og lovet at teamet jobber hardt for å jevne ut ting så mye som mulig. 'Vi gjorde det beste vi kunne for å gjøre lanseringen til en suksess, planlegging i årevis, og det viser bare at du ikke kan planlegge alt,' sa de.
'For de av dere som ikke har refundert, vil vi rette en stor takk for at du tror på oss. Vi lover å levere dette fantastiske spillet i all sin prakt. For de som har refundert, vi forstår, takk for at du prøver det, og vi håper du kan være åpne for å gi oss en ny sjanse i nær fremtid når vi har demokratisert feilene du ser i dag,» konkluderte kommentaren.
Selvfølgelig er det ikke vanskelig å se hvorfor Helldivers 2 er dette populært . Selv om det er et ekte live-tjenestetilbud med mikrotransaksjoner, kamppass og lignende , Arrowhead Studios har håndtert de fleste av disse elementene bemerkelsesverdig godt så langt. Disse elementene, knyttet til Helldivers 2 Den overraskende reaktive og morsomme spillsløyfen, så vel som de fellesskapsomfattende metaprogresjonselementene, gir et tredjepersons skytespill helt ulikt det meste annet på markedet.