review dark souls ii
Det hvite varme lyset
Samtidig som Dark Souls II brakte meg tilbake til det spesielle stedet jeg fant hos Demons sjeler på mange måter, den første DLC-pakken, Crown of the Sunken King , gikk ikke langt nok med konseptene sine.
Det er veldig vanskelig å gi oss et verdig tillegg med Artorias of the Abyss truende over det, men den andre pakken, Kronen til den gamle jernkongen , gjør en mye bedre jobb med å destillere Souls erfaring.
Dark Souls II: The Crown of the Iron King (PC, PS3, Xbox 360 (anmeldt))
Utvikler: Fra programvare
Utgiver: Bandai Namco
Utgitt: 26. august 2014 (PC, PS3, Xbox 360)
MSRP: $ 9.99 ($ 24.99 sesongkort)
Iron King starter nøyaktig på samme måte som Sunken King . Denne gangen vil du komme deg gjennom ild og svovel til Primal Bonfire of the Old Iron King, som lar deg komme inn en dør og komme inn i DLC. Nesten øyeblikkelig trekker sonen deg inn, og avsparkes med en stor vidde med slott, skyer og en gigantisk imponerende kjede som fører til kjernen i add-on - Brume Tower. Derfra kan du røre bålen og teleportere rundt til ethvert område når du vil.
I motsetning til Sunken King hvor jeg ikke hadde noen virkelig tilknytning til sonen, Gamle jernkongen exhumes lore og nyanse. Ghostly hvisker i mørke, smeltede og aske-ridde lik, og til og med fiendtypene du vil møte alle forteller en historie som er relevant for området du red i. Ikke forvent noe nytt eller tankesprengende - det passer ganske enkelt, er alt. De imponerende skjelettene med bronsestikk føles som naturlig denizens, og det samme gjør de kjempegigantene som spyr lava fra armene.
En av mine favoritt nye fiendtlige typer er de ufarlige tønneholdende impsene, som du kan 'korralere' i branner for å sprenge dem og skada ut andre skader. I tillegg til et sett med helt nye fiender, finner du også Ashen Idols - mystiske demoner som er ugjennomtrengelige for skade med mindre du slår dem med spesielle gjenstander som kalles 'smelterkiler'. Du får en håndfull av disse varene i begynnelsen av DLC, så er du på egen hånd etter det.
Hvis du er den typen person som suser gjennom soner i Souls spill, du kommer til å bli skuffet når du erobrer hovedveien på bare noen timer. Men heldigvis som noen som elsker ånd av leting, fant jeg en rekke sideveier, inkludert en gigantisk valgfri sone som er en av de største ferdighetstestene i hele spillet. Alt inn Iron King heldigvis geler med resten av spillet både estetisk og med tanke på overordnet nivå design. Mens det var noen få deler av Sunket der jeg ble frustrert og ikke følte meg så tvunget til å fortsette, Iron King sugde meg inn.
Sjefer er imidlertid fortsatt et problem, og gjentar det største problemet fra den første DLC. De er ganske enkelt enten ikke minneverdige nok på egen hånd, eller de er komplette gjenhud av tidligere møter fra kjernespillet. Det er ikke til å si at de ikke er like tilfredsstillende til tider som forgjengerne, men for et stykke på $ 10 DLC ville det være fint å ha helt nytt innhold.
python if-setning i en linje
Kronen til jernkongen blåste meg ikke bort, men det er en veldig fin sone som føles som en naturlig forlengelse av Dark Souls II , og den er kjøttfull nok til å føle seg som en ekte DLC og ikke bare et bonusområde. Nå som det er to DLC-er og en å gå, er det vanskelig å virkelig anbefale Season Pass med mindre den tredje sonen virkelig slår den ut av parken. Følg med i september for dekningen av Elfenbenkongen krone .