review bomb chicken
Boom baby
Når jeg forteller folk at en stor grunn til at jeg gikk vegetarianer for to år siden, er på grunn av kyllinger, gisper de fleste av vantro. 'Men de er slemme og smaker deilig' er vanligvis svaret. Jeg forstår. Jeg elsker dem og vil eie en dag, men jeg får det til.
Jeg vil definitivt ikke ønske å kjøpe en kylling som spretter sprengstoff, men jeg skal spille Bomb kylling hele dagen.
hvordan du viser dat-filer på Windows
Bomb kylling (PC, Switch (anmeldt))
Utvikler: Nitrome
Utgiver: Nitrome
Utgivelse: 12. juli 2018 (Switch) / TBA (PC)
MSRP: $ 14.99
Jeg har fulgt Nitrome en stund i mobilkretsen, og la meg bare si at tingene deres er fantastiske. Deres signaturkunststil er fengslende og praktisk, og de følger samme prinsipp med Bomb kylling .
I dette spillet spiller du en kylling velsignet med åndelige krefter som spretter bomber og er helvete bøyd på å hevne seg på menneskene som koker hans egen art. Det er en helvetes tonehøyde og en som ikke har blitt brukt mye siden Oddworld . De fleste mekanikere er basert på nevnte pooping, et nivåbasert arkadrammeverk og hjerter som betegner liv. Så enkelt er det.
God-kyllingen kan bøye seg oppover for å få litt vertikal fart eller smelle bomber horisontalt, og slå dem til fiender, brytere eller farer. Du kan kubbe på ubestemt tid, og å 'hoppe' innebærer i utgangspunktet å lage kolonner og falle med stil (fiender kan også tilby et nyttig hopp). Lett ikke sant? Det åpnes virkelig når du uanstrengt begynner å lage kolonner og bevege deg videre. Det samme gjør nivåutformingen når den skifter fra stort sett lineære utfordringsrom til mer åpne, men herdede labyrinter. Sjefskamper, som kan variere fra tradisjonelle møter til løperlignende 'unnslippe kjøttkvern' -saker, er engasjerende, raske og morsomme.
Det som virkelig er flott er det Bomb kylling tar ikke lang tid å klikke. Du begynner å finne ut alle formlene for å hoppe over hullene: en gulvspette trenger minst to bomber for å hoppe over, men ikke mer enn to hvis det er et lavt tak, mikroberegninger som det. Det er typen rask arkadeflyt som egner seg til både overlevelse og speedrunning.
Hvis du vil, kan du samle perler for å øke hjertetallet, eller ikke. Det er en så liten ting, men jeg elsker at hvis du tilfeldigvis får et spill, trenger du ikke å samle alle nivåerens perler igjen. Det er også en slags 'tilgivelse for ulykke' for å dø på den første skjermen som ikke stjeler et liv borte. Flere spill trenger dette!
Bomb kylling slags kom ut av ingenting, og jeg mistet fullstendig oversikten over tiden etter min første økt med den. Det er god arcade-moro med en søt maskot - perfekt passform på Switch.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)