im excited watch hidden agenda
Avstemning har den rette ideen, men savner merket
På E3 2017, Fram til daggry utvikler Supermassive Games tilsynelatende samtidig kunngjort Bravo Team , Utålmodig , og Skjult agenda . Vi dekket ikke Skjult agenda mye, så for å fange deg opp er det et historiedrevet spill med valg og hurtigbegivenheter omtrent som Fram til daggry . Fangsten er at opptil fire spillere kan stemme på valg i spillet ved å bruke smarttelefonene sine, eller ta kontroll med begrensede og oppnåelige kort mens de prøver å løse en seriemordssak.
Fram til daggry var helt fantastisk, så selvfølgelig er jeg interessert i det neste nye prosjektet til Supermassive Games. Jeg og to andre satte oss sammen med en Sony-fyr for å spille en tidlig del av spillet med medfølgende smarttelefoner.
datastage intervju spørsmål og svar for erfarne
Historien følger detektiv Becky Marnie og distriktsadvokat Felicity Graves. Demoen vår fulgte Becky da hun stormet en bygning for å pågripe en mistenkt. Etter hans varetektsfengsling kontrollerer vi Felicity sine handlinger mens hun avhører den mistenkte og snakker med andre.
Skjult agenda er veldig lik Fram til daggry på den måten det ser ut, atmosfæren og historiefortellingen, men det er en avgjørende forskjell: gameplayet er fokusert på å stemme med telefonene dine, slik at du ikke kontrollerer karakterer når de går rundt eller noe; det er mer en interaktiv film enn noe jeg kan tenke på hittil. Noe som får meg til å stille spørsmål om når og hvordan disse QTE-ene vil bli håndtert, noe vi ikke så noe av i demoen.
Sony-representanten / guiden / fyrens smarttelefon fungerte ikke som den skal, noe som gjorde det veldig vanskelig for ham å flytte den fargede prikken til et valg. Siden du kan ombestemme deg for et valg, kan vi noen ganger fortsette med å endre stemmene våre for ikke å måtte vente på ham, men det var andre ganger at det krevde at alle stemmer skulle være i før du fortsetter (selv om ett valg har tre av fire stemmer). Det virket tilfeldig om det ville vente eller gå videre.
Jeg brukte to av de tre startkontrollkortene mine for å få ting videre, men jeg fikk det første til å telle når vi nådde vårt første tilsynelatende store valg. Når Becky konfronterer den mistenkte, fikk vi valget mellom å enten skyte ham eller ikke. Som faen hvis jeg skulle la de andre være hyggelige; Jeg skjøt rumpa hans. Som du kan forvente, er han en viktig rollefigur (viktig nok til å være hoveddelen av de følgende avhørsscenene i det minste) og det er tidlig i spillet slik at han ikke døde. Han fikk bare et sår i skulderen, som jeg ikke husker at han kom opp.
Dette vil trolig komme fremover, og muligheter for å virkelig drepe eller bli drept basert på valg, men Skjult agenda ser ut til å ha en historie den vil fortelle som Fram til daggry eller Livet er underlig , så jeg forventer ikke mye avvik.
Jeg tviler på at mange vil ønske å sitte rundt og se på en åtte til ti timers kamp og stemme om ting, og jeg tviler på at de trenger en stemmemekaniker for å diskutere eller argumentere. Alle jeg ser snakker valg og kommer til enighet om hva de uansett vil velge. Stemmegivningen vil kanskje være mer interessant hvis de lar et ubegrenset antall mennesker (dvs. stream-seere) stemme sammen med de fire viktigste spillerne a la Jackbox Party Pack , men jeg tror jeg fortsatt vil foretrekke å faktisk kontrollere karakteren og utforske miljøet som i de fleste narrative spill i stedet for bare å se på scener og stemme.
På toppen av å bare stemme over beslutninger, den største unike egenskapen til Skjult agenda er der spillet får navnet sitt. Jeg fikk ikke 100% av forklaringen gitt personlig, men hver eneste gang blir en spiller tilfeldig valgt til å ha en 'skjult agenda' der de får ekstra poeng hvis de kan styre avstemningen og valgene til en viss konklusjon.
De må holde intensjonene sine hemmelige, mens de andre prøver å finne ut hvem den med en skjult agenda er. På et eller annet tidspunkt blir spillerne bedt om å stemme på hvem de tror den skyldige (ikke killeren i spillet, men den virkelige spilleren) er. Vi gjettet alle riktig at det var Sony-representanten (for å være ærlig visste jeg ikke hvem som var hvilken farge og bare tilfeldig valgte en) og fikk bonuspoeng, fordi jeg antar at det er et konkurransedyktig aspekt å ønske å få flest poeng? Jeg tror poengene lar deg få mer ta kontrollkort, men jeg kan ikke si med sikkerhet og heller ikke si hvilket annet formål poengene har.
Etter det gripende og helt genialt Fram til daggry , Jeg er alt inne på Supermassive Games og deres kommende prosjekter (tilgir dem for Rush of Blood ), selv om jeg ikke er helt solgt på denne stemmeberettigede og skjulte agenda-mekanikeren, ennå.