review beat hazard ultra
Si hva du vil om tvillingstikkskyttere, men populariteten deres ser ikke ut til å avta når som helst. Fra arkadeklassikere som Smash TV til mer gjeldende pris som f.eks Geometri Wars , det ser ut til at folk liker å skyte på ting er en hvilken som helst retning, og shmups som gyter fra det ønsket er like populære som alltid.
Det er i hvert fall det indieutvikleren Cold Beam Games håper. Bemannet av en enkelt programmerer på soverommet hans, produsenten av Beat Hazard Ultra ønsker å gi den kjente bakken lagt av Geometri Wars og det er et unikt spinn ved å la spillerne bruke sin egen musikksamling.
Vi snakker imidlertid ikke om tilpassede lydspor. Med Beat Hazard Ultra , musikken dikterer også hvordan spillet utspiller seg.
legge til et element i en matrise
Beat Hazard Ultra (Mac, PC, PlayStation Network (anmeldt))
Utvikler: Cold Beam Games
Utgiver: Cold Beams Games
Utgitt: 19. oktober 2011 (PSN), 16. juni 2011 (Steam)
MSRP: $ 9.99 (PSN), $ 4.99 (Steam, etter kjøp av originalen Beat Hazard for $ 9.99)
Beat Hazard Ultra skylder mye til Geometri Wars . Gameplay er likt, med en analog pinne for bevegelse og den andre for retningsskyting, bortsett fra at de geometriske formene er erstattet av faktiske fiendens skip. Det er samme type frenetisk spray av kuler og fiender på skjermen, først nå styres kaoset av musikken. Spillet fungerer som en visualiserer av ditt favoritt-PC-musikkprogram, hopper og skinner lyst mens musikken dunker og pulserer. Her blir kuler og fiender generert av den naturlige ebben og flyten av musikken du har valgt.
Den opprinnelige Beat Hazard var tilgjengelig på Xbox Live Indie Games for 400 MSP for snart ett år siden, og denne tittelen fungerer som en utvidelse på Steam og også som en helt ny, frittstående tittel på PSN. Spillet kommer med et standard utvalg av indierock og pseudoteknologiske spor, alt beat-tung og bass-tastic. Når musikken bygger seg, genereres flere skip, og det bittesmå håndverket ditt pumper ut et fantastisk utvalg av ildkraft. Ettersom fiender blir ødelagt, etterlater de ofte power-ups som øker multiplikatoren din (som øker brannkraftutgangen), øker volumet på sangen og så videre.
Du samler pengeikoner for å kjøpe frynsegoder som gir deg nye våpen, liv og mer. Hver gang du passerer en milepæl i den akkumulerte poengsummen din, får du låse opp en ekstra fordel, som deretter kan kjøpes (og noen ganger oppgraderes) fra skjermen Manage Perks. I tillegg til aksjeskytteren din og smarte bomber (kartlagt til høyre avtrekker), vil du låse opp våpen som Ultra-strålen - en rask, kraftig eksplosjon som kan desimere hva som helst i veien - eller et skjold for å gjenspeile fiendens ild. Mini-missilene er også formidable våpen, som hver er kartlagt til en av skulderknappene eller utløserne.
beste nettstedet for å se anime online
Alt dette kan høres ut som standardpris, men det som virkelig gjør Beat Hazard Ultra unikt er hvordan det påvirkes av samlingen av melodier. Å hoppe i et spor av Beatles er like tilfredsstillende som et spor av Ramones, og dansetungt søppel som Ke $ ha og Black Eyed Peas kan generere en enorm mengde fiender og ildkraft, noe som gir et frenetisk og fengende spill.
Måten musikken stiger og bygger på blir tatt i betraktning - fiender og til og med bossskip genereres basert på hvordan musikken flyter. Dette betyr at å spille den samme sangen vil generere de samme skipene, selv om retningen de flyr i fra kan endre seg. Så hvis du ser en gigantisk slangeboss når du spiller et spor, er sjansen stor for at du vil se den igjen når du spiller det sporet på nytt. Du vil ha et bredt utvalg av melodier for å blande handlingen.
Visuelt er spillet anstendig detaljert, men ikke nødvendigvis spektakulært. Skipene varierer i størrelse, og alle ser ut som en slags HD Galaga wannabes. Imidlertid er dette spillet en epileptiker mareritt - om noen gang en strobesvarsel var nødvendig for et spill, Beat Hazard Ultra ville være den. Likevel antar jeg at det kommer med territoriet for et spill som trives med rytmen til brukerstyrt lyd.
Det er fire spillmodus. Det er standardmodus, der en sang tilsvarer ett spill. Neste er Survival-modus, der en sporliste slipper uendelig og du prøver å se hvor mange fiender av fiender du kan fjerne før du faller. Boss Rush og Chill Out runder settet, sistnevnte er en modus der du har ubegrensede liv og våpen å kjempe gjennom en uendelig liste over låter (eller minst så mange du har på harddisken). Deretter er det vanskelige vanskelighetsnivåer (for å legge enda mer til det anfallsinduserende grafikken) så vel som online flerspiller og toppliste.
beste programmene for å overvåke CPU-temperaturen
For et spill laget av en fyr på soverommet hans over sommeren, Beat Hazard Ultra er en interessant godbit. Kontrollene er tette, våpnene er unike og varierte, og nyheten med å bruke dine egne sanger gir deg et uendelig bibliotek med nivåer og fiendens mangfoldighet. For skytterfans er det en morsom og unik post i katalogen, perfekt for raske økter (en sanglengde!) Og maratonoverlevelsesløp.