mister mosquito is peak ps2 weirdness 119798
Vi suger ungt blod
Jeg ville sannsynligvis vært over PlayStation 2 Mister Mosquito hvis jeg visste at det eksisterte i 2002. Jeg har alltid elsket det når spill sentrert rundt verdslige konsepter, som f.eks. crazytaxi eller Dyreovergang . Jeg har også lenge hatt en fascinasjon for spill hvor du er en liten karakter i et stort miljø, for eksempel min usunne fascinasjon for Hærens menn serie .
hvordan du åpner .bin filer Windows 10
Imidlertid var jeg en Nintendo-fangirl på den tiden. Jeg angrer ikke nødvendigvis på det. Bare det å ha tilgang til flere konsoller ville ikke gitt meg flere spill, og GameCube ga meg noen av favoritttitlene mine. På den annen side gikk jeg glipp av det rare eksperimentet som så ut til å starte på Dreamcast før jeg gikk over til PS2. Spill som Robot Alchemic Drive, katastroferapport, og bra, crazytaxi .
I stedet plukket jeg Mister Mosquito ut av en kupp etter at jeg hadde kommet meg ut av fangirl-scenen min. Vet du at ,00-klistremerket jeg satte på noen av mine Kusoge-artikler ? Det er faktisk festet på forsiden av eksemplaret mitt av Mister Mosquito.
Mygg er forferdelige skapninger. Ikke bare lager de en irriterende lyd, bittet deres gjør deg kløende og de er en vektor for sykdom. Vi kunne tilsynelatende utryddet dem alle med minimale problemer for økosystemet . De vokste opp på landsbygda i Ontario, og var bare en realitet om sommeren. Jeg hater dem, men jeg ville være mistenksom overfor alle som faktisk likte selskapet deres. Jeg ville se etter hvor de gjemte snabelen.
Mister Mosquito kaster deg ut som en av disse forferdelige skapningene, og mens introen stønner om det dyrebare i livet sitt, er karakteren tydeligvis en dust. Målet ditt er å trakassere Yamada-familien til det punktet av galskap. Målet ditt er å fylle på med blod for å overleve vinteren, men nei, Mister Mosquito , du tenker på jordegern. Hunnmygg går i dvale om vinteren hvis de lever så lenge.
Uansett, en mygg må spise, og disse gående blodsekkene ser velsmakende ut.
Hvert nivå plasserer deg i et rom med en enkelt person. Målet ditt er å suge en viss mengde blod fra et skiftende utvalg av... sugepunkter. Smakfulle steder? Jeg husker ikke hva Mister Mosquito kaller dem.
Den vanskelige delen er å gjøre det uten å bli drept. Hvis du suger på et sugepunkt for lenge, vil kjøttposen reagere og svekke deg. Dette er et øyeblikkelig drap, men du får en advarsel gjennom en liten hjerteslagmonitor som forteller deg hvor bevisste de er på din tilstedeværelse. Hvis de ser deg når du ikke tømmer livet deres, vil det oppstå en kamp hvor du må stikke dem i trykkpunktene deres for å få dem til å slappe av. En fin faset av kampene er at å med vilje utløse en og vinne innen en tidsgrense gir deg en ny fargepalett for myggen din.
For ekstra kreditt kan du fly rundt nivåer og samle hjerteringer, ekstra blodtanker og mat. 50 hjerteringer øker din maksimale helse. Å finne og fylle alle de ekstra blodtankene låser opp en spesiell, vanskeligere modus. Så vidt jeg kan fortelle, er matvarene bare helt vilkårlige samleobjekter.
Når spillet starter, er Yamada-familien uvitende om deg. De går rundt i livet sitt, gjør familieting som å tråkke på hverandres følelser. Etter hvert som spillet skrider frem, begynner de å ta tiltak for å holde deg unna dem, noe som er på en måte der ting begynner å bryte sammen litt.
Hvis du fortalte meg premisset for Mister Mosquito og spurte meg om å gjette hvordan den ble designet, ville jeg forvente at du måtte endre ting i miljøet for å få folk til å avsløre sugeflekkene sine. Det er en indikasjon på at dette var ideen, og et nivå der du helt klart må gjøre dette, men vanligvis venter du bare på øyeblikket på at et svakt punkt skal dukke opp, og dette kan virke vilkårlig.
For eksempel, når datteren til familien er i badekaret, er sugeflekken hennes på venstre meis. Gi meg et minutt, jeg må le ferdig av min egen vits. Uansett, dette nøyaktige stedet senkes aldri i badekaret, men det vises bare når hun er i en veldig spesifikk positur som ikke er vesentlig forskjellig fra noen av de andre bevegelsene hennes. I et annet stadium må du traumatisere jentas venn ved å bite henne på flere steder, men visse steder, til tross for at de alltid er eksponert, dukker det bare opp i bestemte øyeblikk, og jeg kunne ærlig talt ikke fortelle deg når de er.
Du må være forberedt på noen tunge kjeft generelt når du nærmer deg Mister Mosquito . Treffdeteksjonen, for eksempel, er fullstendig dritt. Dette forårsaker ikke bare problemer når du flyr rundt i miljøet, men også når du flyr inn for en matbit. Du fester deg til sugepunkter ved å skyte deg selv med munnen først som et missil, men hvis et enkelt hårstrå kommer i veien for deg, vil du bare sprette av. Det kan være frustrerende, spesielt når du prøver å stoppe en kamp.
Det er også et latterlig kort spill. Det kan enkelt fullføres på tre timer, selv om det er et opplåsbart andre oppdrag. Spillet utfordrer deg også til å best mulig tid på hvert nivå. Det er ikke mye, men Mister Mosquito ville vært egentlig ubetydelig uten bonusene.
Der den virkelig vinner er personligheten. Mister Mosquito kommer fra en tid før vi visste at å sette en griset fyr med en pistol på omslaget til et spill var den beste måten å selge kopier på. Enhver unik idé var fair play.
Det er også unapologetisk japansk i en tid da de fleste japanske spill absolutt ba om unnskyldning. Hvis du ikke vet noe om Japans badepraksis, vil spøken om at datteren må bade etter faren sannsynligvis være borte for deg. Det som er interessant for meg er at de engelske dub-stemmeskuespillerne faktisk er japanske, komplett med tykke aksenter. Normalt vil en dub, selv når den finner sted i Japan, være en engelsk rollebesetning med en regional aksent. Det er rart å se denne biten av autentisitet.
hvordan du bruker en torrentfil etter nedlasting
Mister Mosquito er rett og slett et produkt fra en svunnen tid. Mekanisk sett er det neppe det tetteste og mest veldesignede spillet, men du har aldri spilt noe lignende. Jeg vil gjerne se en modernisert versjon av formelen. Det kan trolig gjøres bedre og enklere enn det var i 2001.
Japan fikk en oppfølger til Mister Mosquito , men siden det første spillet ikke gjorde det så bra i utlandet, så vi det aldri lokalisert. Det er definitivt noe jeg har på oppgavelisten min.
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!