review battleblock theater
En brikke av den gamle blokka
Etter nesten fem år med utviklingstid, BattleBlock Theatre er endelig her. Etter suksessen til Castle Crashers , vil det være en grunn at The Behemoth har noen store sko å fylle, og for mange er spenningen drapsmann.
Så jeg vil bare prøve å jage her: det var verdt å vente på om du er en plattformvifte.
dobbeltkoblet liste c ++ sett inn
BattleBlock Theatre (Xbox Live Arcade)
Utvikler: The Behemoth
Forlegger: Behemoth
Utgitt: 3. april 2013
MSRP: 1200 MSP ($ 14.99)
Etter alle disse årene er mange fremdeles forvirret over hva spillet til og med er. Så la meg tømme luften: det er en samarbeidsvillig og konkurransedyktig plattformspiller. I kjernen er det i utgangspunktet det - men det er selvfølgelig så mye mer enn det.
Historien er hovedtrekket her, siden den inneholder den klassiske Behemoth-sjarmen du kjenner og elsker - sparket opp til 11. Denne gangen har vi en fargerik og spent forteller (William Stamper, som er fantastisk) som virkelig får jobben gjort og trekker deg inn i den sinnssyke verdenen BattleBlock . En verden som forresten finner sted i en gigantisk gladiatorial slavegrop kledd som en teatral scene, der din beste venn (Hatty Hattington, som kanskje ikke er under tankekontroll) har tvunget deg til å delta i mystiske spill av død og ødeleggelse.
Fra første intro-film, får du essensen av hva The Behemoth prøvde å oppnå her, som er å sette et smil i ansiktet til enhver tid. Enten du ler av en kattedukke som bashing i marshmallow menn i Muppets mote, eller et gigantisk kyllinghode som kaster eksplosive frosker med tophats med den hensikt å sprenge katter, BattleBlock klarer å holde ting friskt og interessant gjennom hele kampanjen. Det er litt som en uhell av Behemoths humor til dags dato - en 'all stars' -samling hvis du vil - og stort sett alt er rettferdig spill.
En av mine favorittdeler av spillet tematisk er at fortelleren ofte vil kommentere fremgangen din i spillet og rope ting som 'OH MY GOODNESS GRACIOUS' øverst i lungene hvis du skulle si det, sprengte i flammer. Det sprø lydsporet som er så typisk for Behemoth, er også tilbake i full styrke, og gamle fans vil finne et antall nikker til tidligere spill begravet i fordypningene i spillets livlige visuals og score.
Så hva gjør du, nøyaktig? Formålet er ganske enkelt å komme til slutten av nivået - krysse fiender, feller og forskjellige typer blokker for å nå målet ditt. På hvert nivå vil du kunne finne et antall perler og en garnkule som kan byttes ut mot henholdsvis nye karakterer og våpen. For å fullføre et nivå, er alt du trenger å gjøre å finne tre perler - resten av byttet er helt valgfritt.
På overflaten kan det se ut som en typisk plattformspiller som ikke virkelig gjør mye for sjangeren. Men nøkkelen her er det BattleBlock virkelig nyskaper tilnærmingen til co-op plattforming. Gjennom den enkle mekanikken med å kaste partnere til tryggere bakken, sykle i båter, timing hopp, trekke hverandre opp på avsatser og bruke hodene dine for å nå høyere bakken, vil du finne ut ditt eget antall metodologier for å nærme deg hvert nivå.
Det var mange ganger hvor min kone og jeg ville stoppe opp, ta inn omgivelsene våre og finne ut hvordan vi taklet den neste utfordringen, som er en forfriskende tempoendring i denne epoken med håndholding. I neste pust overlistet vi et ferdighetsbasert ryktehinder som hadde en åpenbar løsning, men som var lettere sagt enn gjort med tanke på besting.
klone harddisk til ssd-programvare
På grunn av alle disse faktorene (deling av humor inkludert) nytes spillet best med andre spillere - enten det er gjennom sofaspill eller online (som støtter både kampanje- og arenamodus). Nivåene er fullstendig omarbeidet hvis du spiller solo slik at de er mulige uten lagbevegelser, og som sådan går mye av magien tapt når du bare trekker gjennom deg selv.
Når det er sagt, vil spillets Arena-modus være din kontinuerlige kilde til glede etter at du har gjort alt du trenger å gjøre i den omtrent fem timers kampanjen. Det er åtte forskjellige spillemåter (pluss fellesskapsspillelister), som spenner fra den sprø Capture the Horse (Capture the Flag, med en søt rideable hest), til Muckle (i utgangspunktet Super Smash Bros .), til Ballspill (basketball).
Mine favorittspilltyper er Color the World (ligner på Graffiti fra Tony Hawks Pro Skater , men 2D og kjempebra) og Challenge (et konkurransedyktig prøvekjøringsløp). Alle arenaens modus er spillbare med fire spillere, men de to sistnevnte er ekstremt intense unike opplevelser som sjelden tilbys i noe spill, langt mindre plattformsjangeren.
angularjs intervju spørsmål og svar for erfarne i .net
For det meste er det virkelig noe for alle her, selv om du bare holder deg til en eller to modus. Behemoth har også en fangst på plass som vil finne et hvilket som helst åpent spill tilgjengelig hvis du velger Quick Match-alternativet, og sikrer at fellesskapet ikke blir segmentert i alle de forskjellige modusene, noe som kan være forvirrende og anmassende til å begynne med. Hvis du er interessert, er det også toppliste som holder deg på tå.
Sammenlignet med å si, Lille store planet , nivåredigereren er ikke på langt nær så robust som den kunne være. Du kan virkelig lage noe spillet tilbyr i nivåene som leveres av Behemoth, men de tilgjengelige verktøyene går ikke over det grunnleggende plattformopplevelsen.
Så igjen, BattleBlock hevder aldri å innovere på den fronten, i stedet bosette seg på å tilby en strammere, mer tradisjonell (og mindre flytende) motor som gjør stort sett alt du vil at avataren din skal gjøre. Som jeg allerede har uttalt, belønner spillet ferdigheter og presisjon, noe som blir stadig mer tydelig i den konkurrerende tidsforsøksmodusen på nettet, som lykkes med å plassere hurtigkjøringsdemonen inni meg.
Innholdsmessig sprenger dette spillet i sømmene. Med add-ons-kampanjer for flere spill, mange hoder du kan låse opp (som du kan handle med andre spillere), nye våpen, spillbare modus online og offline, bonusnivåer, historienivåer, samleobjekter å fange, A + karakterer å tjene for hvert nivå, og nivåredaktør med samfunnsutfordringer, vil du være på BattleBlock til ganske en stund. Det beste er at måneder fra nå, vil du også kunne gå inn og spille ferskt Behemoth eller samfunnsopprettet innhold, uten å måtte fikle med noen DLC (som utvikleren har informert meg om at de ikke har noen nåværende planer for) denne gangen).
Hvis du absolutt hater plattformspillere, er jeg ikke så sikker på at du vil glede deg BattleBlock Theatre . I motsetning til Castle Crashers som hadde fordelen av den forenklede, plukke opp og spille beat 'em up sjangeren, får du mer ut av BattleBlock jo mer du er villig til å legge inn det. Positiv forsterkning oppnås gjennom dyktighet og triumf i stedet for bare å bashe ting i tankeløs, så i den forbindelse er den universelle appellen litt lavere enn de fleste av Behemoths eldre titler.
Men så lenge du er villig til å gi den en sjanse, høster du gevinsten av et ganske dypt, interessant spill som ble bygget med mye hjerte. Jeg kan ikke vente med å se hvordan Behemoth følger opp dette, og jeg håper det ikke tar fem år å gjøre det.