ranked the five best city builders
Mens vi venter på at SimCity skal koble seg til ...
Jeg er litt rot, for å være ærlig. Et uærlig, uorganisert, glemsom rot. Likevel, på en eller annen måte fordamper alt dette når jeg fyrer opp en bybygger. Obsessive? Helt sikkert. Tvangsmessig? Uten tvil. Alt trenger å være slik, og hvis det ikke er det, vel, vær den som står i veien for min bulldoser.
Da det ble avslørt første gang, skrek jeg av glede over utsiktene til å spille en ny iterasjon av den elskede SimCity franchise, og til å begynne med, SimCity virket å være akkurat det jeg ønsket. Jo mer informasjon som kom ut om det, desto mindre interessert ble jeg. Den alltid tullet på nettet, den små størrelsen på disse, la oss innse det, byer og fokuset på mikroskalaen - det appellerte bare ikke til meg. Jeg kunne ikke bry meg mindre om navnene på simmene mine, jeg bryr meg bare om deres utopi eller, når jeg føler meg lun, deres dystopi.
Hvis du er som meg og har mistet interessen for SimCity, eller du er bare en av de mange som ikke kan komme inn i spillet akkurat nå, jeg kan tilby noen få alternativer. Ikke bare alternativer, som det skjer, dette er mine favorittbybyggere. Det var en del diskusjon blant de ansatte i Destructoid om hva som utgjør en bybygger, men for dette stykke tar jeg det bokstavelig talt. Ingen 4X titler, ingen 'temaspill', bare bygging av byer og en romstasjon, fordi jeg er inkonsekvent.
5. Anno 1404: Dawn of Discovery (PC - 2009)
Jeg visste at jeg ville sette en av år serien her oppe, men for livet til meg var jeg ikke sikker på hvilken jeg skulle velge. Jeg har mange gode minner fra å være en forvirret ung mann, prøve å bygge en lønnsom by og drive et sammensatt handelsnettverk, men jeg tror det var med 2009-tallet Dawn of Discovery, som det er kjent i USA, der serien virkelig slo sin vei.
sql spørsmål spørsmål og svar pdf
Det beholdt mye kompleksitet, men gikk videre i et overraskende mangelfullt tempo, og ble aldri så hektisk eller stressende som noen av sine jevnaldrende. Den generelt solfylte omgivelsene, det vakre vannet og ganske overdådig grafikk, alt lagt til den generelle behagelige følelsen.
Det var selvfølgelig ikke alt som tok det med ro og beundre den vakre topografien og renessansearkitekturen. Det var øyfiefer å løpe, havner å vedlikeholde og borgere for å holde seg lykkelige. Status spilte en stor rolle, som det så ofte gjør i disse spillene, og etter hvert som du ga mer ressurser og varer til innbyggerne dine, ville de bevege seg oppover på den sosiale stigen, kreve enda mer fra deg og gi deg drivkraft til å utvide handelen og bosetting.
Dessverre ble også noen ganske uinspirerte skipskamper dyttet inn, og det trengtes ingen tanker om taktikk. Det handler bare om å bygge flere skip. Tall er alt.
Jeg skal merke at jeg nylig nettopp hentet År 2070, og jeg har en blodig god tid, men jeg har ennå ikke spilt nok til at det skal banke Dawn of Discovery av listen.
4. Tropic 4 (PC, Xbox 360 - 2011) (tilgjengelig på Steam)
Det er godt å være diktator, spesielt i en solen gjennomvåt bananrepublikk. Jeg er en stor fan av alle Tropico spill, selv pirat-spin-off, selv om den fjerde iterasjonen representerer det beste av franchisen. Ærlig talt, ikke mye har endret seg siden originalen, med hvert spill som bare forbedrer mekanikken og funksjonene trinnvis - men jævlig er de morsomme.
Bygningen av selve byen er ikke høydepunktet, det er å opprettholde den som jeg alltid syntes var herlig. Det kan virke som en enkel jobb, med absolutt makt, men innbyggerne vil sannsynligvis komme alle opp i armene hvis du behandler dem så forferdelig du måtte ønske. De vil avlyse inn i jungelen og slå akkurat når du minst venter det. Med våpen! Den blodige kinnet.
Så, oftere enn ikke, Tropico blir en sjonglering, og prøver å holde fraksjonene som representerer interessene til befolkningen din lykkelige. Byg en kirke for den religiøse fraksjonen, bli venn med USA for å holde kapitalistene i å rulle i den, slutte å pumpe giftige kjemikalier i luften, og du vil oppdage at miljøvernerne er lykkeligere med din regel - det er alt meg, meg, meg fra disse blæserne.
Selvfølgelig kan det å gjøre noe for en fraksjon forstyrre en annen, så det kan faktisk bli rimelig sammensatt, absolutt mer enn førsteinntrykk antyder, mens du slapper av i presidenthengekøyen din. Det er bra at det er alle disse edikatene som hjelper deg med å håndheve viljen din mot folket, og lar ikke glemme diktatorens beste venn: propaganda.
Det har også en del kuttende satire under den fargerike finéren, og midt i samstemt for valg, hemmelig politi og militær propaganda som sprenges over luftbølgene, begynner du å lure på om du kanskje er en forferdelig person.
3. Startopia (PC - 2001) (tilgjengelig på GOG)
Jeg vet jeg vet. Jeg har en kinn som ikke inkluderer ting som Temasykehus når jeg tar opp Startopia, men hva er en romstasjon hvis ikke en by i verdensrommet? Gjerne, inn Startopia det er nøyaktig hva det er, og det er blodig fantastisk. Med karakteren og komedien av Hitchhikers Guide to the Galaxy , tonn med ganske tåpelige fremmede løp, og mye fantastisk konstruksjon og ledelse, hvordan kunne jeg ikke nevne det?
Startopia gir deg ansvaret for en kommersiell romstasjon, eller serie av dem, som imøtekommer de forskjellige behovene til horder av skitne romvesener. Sykehus må bygges i tilfelle besøkende blir syke, kvartaler må bygges fordi selv romvesener sover, søppel må gjenvinnes, og et helt gulv med glede og fritidstilbud må vedlikeholdes.
De fleste rommene kan oppgraderes med annet utstyr for å utvide kvaliteten på tjenesten din, mens det kan benyttes romvesener for å bemanne dem. Hver innbygger og besøkende har sin egen mini-bio, og de er ikke nødvendigvis gode arbeidere. Hvis du ansetter en dritt lege, vil pasienter dø.
For greenthumbs er det også en biodekke å fikle med. Terreng kan omformes, fuktighetsnivået kan endres, og en rekke flora kan dyrkes, høstes og deretter selges. Det er også et flott sted for hippie romvesenene (jepp, det er en ting) å slappe av.
2. Zeus: Master of Olympus (PC - 2000) (tilgjengelig på GOG)
salesforce administrator intervju spørsmål og svar
Dette var en annen utfordring å velge, til tross for at den var helt fantastisk. Zeus er en del av treenigheten av Impressions 'beste bybyggere, de andre er Cæsar III og Farao , og jævlig var det tøft å velge mellom dem. Ærlig talt, du kan ikke gå galt og ta tak i noen av dem, heller ikke nå, men den som underholdt meg mest, måtte være Zeus.
Da jeg pleier å glede meg over en god utfordring, Zeus kan ikke virke som om det vil sitte på nummer to. Det er mye lettere å gå enn begge deler Cæsar III og Farao og det er ganske enkelt å holde byen tikkende. Men heller enn å se det som enklere søsken, vurderer jeg Zeus å være et produkt av mange fikser og fjerne et helvete mye tedium. Det er bedre tempo, mindre fiket og rett og slett morsommere enn forgjengerne.
Det beholder alt som gjorde de andre så overbevisende, også. Storslåtte monumenter som tar tid og logistisk planlegging å konstruere, den organiske flyten av byen som alt og alle er bundet sammen, fra småbønder til de mest velstående adelsmenn, og en kompleks strøm av ressurser og handel.
Jeg bekjenner til noen skjevheter, mens jeg elsker de eldgamle grekerne, og til og med en tunge i kinnekarikatur av dem svever min ordspråklige båt. Å se guddommer og helter som vandret rundt i byen, eller gå av gårde for å få i meg noe skrot, brakte alltid et smil i ansiktet mitt. Du går, Jason. Stjel en kvinne hjemmefra og kjør henne sinnssyk til hun myrder barna dine. OK, så kanskje ikke inntrykk fanget helt opp alt, men det er tungen i kinnet; en komedie ikke en tragedie.
1. SimCity 4 (Mac, PC - 2003) (tilgjengelig på Steam)
Kom igjen, du visste at det i det minste skulle bli en SimCity. Dette var en stund en kaste opp mellom SimCity 2000 og SimCity 4, men den siste vant marginalt takk Rushtid og introdusere regioner på en måte som ikke fikk meg til å ville slå en baby - ta notat, EA.
Det kan være en utilgivelig jævel av et spill, og så forbanna lett å ødelegge byen din, men den sugde opp år i livet mitt. Jeg bygde byer på toppen av vulkaner, prøvde å gjenskape hjembyen og hadde vendettaer mot irriterende simmer jeg importerte fra The Sims - en funksjon som i ettertid var litt dritt.
jeg tror SimCity 4 er min største bygning sim kjærlighet fordi det er den der jeg begynte å prøve å være en bedre bysjef / planlegger / ordfører eller hva har du. Tidligere SimCity titler var kaotiske rot når jeg hadde ansvaret, selv om de fremdeles var rot jeg elsket hvert minutt av.
Til slutt, SimCity har imidlertid alltid handlet om de samme tingene, og om det er det 4 eller noen av de andre, det er rett og slett så mye å gjøre. Å planlegge til og med veier, vannledninger og strøm føles som et spill i seg selv, men det kontrollnivået over byen min er det som gjorde opplevelsen så overbevisende. Den ekstra kompleksiteten i sonering, tetthet og bredt utvalg av tjenester som må tilbys, kan bli litt overveldende, men som aldri hindret meg i å sitte foran PC-en min og spille den til daggry.
Ærverdige omtaler
Cæsar III
Farao
Byer XL
År 2070
Fort