pubg corp finally lays out roadmap
Kanskje tidlig tilgang endelig vil ende
Mens jeg elsker ideen om PlayerUnknown's Battlegrounds , har sildringen av spilloppdateringer vært veldig tøff. I stedet for å fokusere på å forbedre spillstabiliteten eller låse ned på juksere, har PUBG Corp tilsynelatende lagt ned sin innsats for å tjene penger på det svært populære 'Battle Royale'-spillet. Det har ført til at jeg har gitt opp å spille spillet siden jeg er lei av å hoppe på en server og henge ut eller få tilfeldige mikro-stuttere under intense skuddvekslinger. Forhåpentligvis kommer det til å endre seg snart.
PUBG Corp tok til Steam-fellesskapsfora for å kunngjøre den nye 'Fix' PUBG 'kampanje som er dedikert helt til å forbedre den faktiske ytelsen til PUBG . Når innlegget starter, 'Fix PUBG 'er en av de mest gjentatte setningene på noe fanforum (for eksempel Reddit) og PUBG Corp hører endelig.
Siden vi ga ut PUBG som et Early Access-spill i fjor, har spillet vokst eksponentielt, og vi har vært så heldige å ha millioner av utrolig lidenskapelige spillere som deg. Imidlertid har vi ikke alltid vært i stand til å oppfylle dine forventninger. Enkelt sagt, spillet har fortsatt mange uløste problemer ... Poenget er at du er grunnen til suksessen vår. Du har sittet fast hos oss, og nå er det på tide at vi leverer rettelsene du har bedt om.
swf-filer spilles ikke av i nettleseren
Til den anstrengelsen har PUBG Corp lansert et nettsted der brukere kan spore fremdriften for spesifikke rettelser som det arbeides med PUBG . Et raskt blikk viser noen forvirrende grafer, men fremhever at PUBG Corp er klar over ting som serverstabilitet, geometri streaming, anti-cheat implementering og feilretting.
@PUBG-teamet har jobbet hardt de siste månedene for å samle tilbakemeldinger, prioritere feil og definere et veikart for å implementere rettelser. I dag er jeg veldig glad for å kunngjøre planen vår for å fikse spillet! Https: //t.co/jk5qhZqYm6 pic.twitter.com/Q2LoKVyKsO
- PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 8. august 2018
Det konkrete innlegget på Steam-forumet nevner disse punktene:
- Krystallgjennomtrenging vil bli implementert (hvis en spillermodells hender eller lemmer blokkerer et mer viktig område, vil kuler nå håndtere full skade for det området).
- Grafikk 'skjerping' vil bli lagt til som separat veksle i innstillingene.
- Du vil kunne dempe individuelle lagkamerater mens du er i spillet.
- Livskvalitetsforbedringer kommer til fargeblindemodus.
- Livskvalitetsforbedringer kommer også til å plyndre stack-splitting (mer kontroll).
- Kjøretøyets lyder vil bli redusert når du kjører i førstepersons perspektiv.
- Du vil kunne justere FPS-hetten (inkludert ved å sette den til 'ikke-lukket').
- Du kan også angi FPS-hetten og lobby-FPS-hetten i spillet hver for seg.
Det gis sikkerhet for at Xbox One-versjonen av PUBG vil ikke bli etterlatt. Mens PC-versjonen først vil motta rettelser, er PUBG Corp dedikert til å sørge for at hver plattform får den best mulige kamp Royale-opplevelsen er kan.
Selv om kampanjen har gått sin gang, melder innlegget at PUBG Corp fortsatt vil ta tilbakemelding for å sikre at det ikke oppstår ytterligere problemer. Selv om jeg ikke vil puste pusten på disse rettelsene, er det fint å se bekreftelse fra devsene på at spillet ikke er perfekt. PUBG trenger mye oppmerksomhet og jeg er glad for at den endelig får det. Selv om vi kanskje ikke ser det komme tilbake som kongen av bakken, er et godt polert spill bedre enn massiv popularitet.
hvordan lage en strengmatrise i java
Det er på tide å fikse PUBG (Steam Community)