playstation system update now live ps4 118429
Den første PSN-nedetidsfeilen ser ut til å være løst
I går ble det lansert en helt ny systemoppdatering for PlayStation-plattformene PS4 og PS5. Etter noen litt problematiske timer, (som så PlayStation Network kollapse ved utgivelsen av oppdateringen, skal fastvareoppdateringen nå kjøre jevnt på begge Sonys store gamle bokser.
Blant funksjonene som er inkludert i de nye oppdateringene er den (lenge etterspurte) muligheten til å lage åpne og lukkede fester for vennene sine, noe som gjør det enkelt å samle spillergrupper for lagspill og/eller bare henge ut. PS5-eiere vil legge merke til en aldri så litt finjustert U.I. layout, komplett med nye Trophy-kort og tilleggsalternativer – for eksempel monolydalternativer for hodetelefoner.
Amerikanske og britiske PS5-eiere kan også prøvekjøre en prøveversjon av Voice Command. Funksjonen – allerede tilgjengelig på PS4 – gjør det mulig å søke, aktivere og kontrollere apper og programmer gjennom talekommandoer. Denne tidlige iterasjonen av funksjonen gjenkjenner foreløpig bare engelsk språk, og er satt til å rulle ut globalt i løpet av de kommende månedene. Mangler merkelig nok fra patch-notatene, men oppdaget av TechRadar , er en Auto Low Latency Mode, som vil forsøke å bytte kompatible TV-er til Game Mode når du starter en tittel.
Til slutt bemerket SIE at de håper å lansere støtte for Variable Refresh Rate på PS5 i nær fremtid. Denne grafiske funksjonen – vanlig blant PC-brukere – vil bruke dynamiske justeringer for å forbedre den visuelle troverdigheten til PS5-spill, og eliminere problemer som riving, inndataforsinkelse og bildefall. Titler må være VRR-kompatible, og som sådan kan tidligere utgitte spill trenge nye kodede oppdateringer for å implementere den nye teknologien.
For fullstendige detaljer om den nye oppdateringen, sjekk ut den offisielle PlayStation-bloggen.