ny armored core 6 patch forbedrer vapen og justerer balteus
Blant andre justeringer

Armored Core 6 har vært på markedet i noen uker nå, så en balanselapp skulle komme før enn senere. Tross alt, den første bemerkelsesverdige balanselappen for Brannring truffet etter omtrent like lang tid . Til Armored Core 6 , Fra programvare har gitt ut en ny patch for å tilsynelatende ta opp noen av de større samtalepunktene som spillet har sett siden utgivelsen. Den buffer en rekke våpen mens den justerer 'visse angrep' utført av noen få sjefer.
Blant sjefsnavnene som er oppført her er Balteus, som allerede har utviklet en voldsom rykte. Etter en rekke relativt enkle oppdrag i kapittel 1, dukker Balteus opp som en brå vanskelighetspikk. For spillere som fortsatt prøver å lære spillets kjernemekanikk, kan denne kampen stoppe fremgangen. Selv om oppdateringsnotatene ikke spesifikt sier at FromSoftware har nervet Balteus, kan jeg bare anta at det var tilfellet her.
Noen kan føle seg triste over at de ikke kan utfordre Balteus i sin opprinnelige tilstand etter denne oppdateringen, men jeg vil si at det er det beste. For min del, rett etter at jeg slo Balteus, så jeg på de nye tilgjengelige delene og bygde den største, tyngste og dummeste tanken jeg kunne. Dette endte opp med å gjøre spillet rett og slett enkelt etterpå, da fiender raskt falt for meg bare å gå vroom og bom igjen og igjen. Så med andre ord føltes Balteus-vanskelighetspiken på en måte malplassert siden den egentlig ikke forbereder deg på noe som skal komme. Det gjorde det ikke i mitt tilfelle i alle fall.
hva er den beste gratis videokonvertereren

Våpeninteresserte og feilrettinger
I tillegg til sjefsjusteringene, har følgende våpen sett buffs:
- MA-J-200 RANSETSU-RF : Økt angrepskraft/brannhastighet, redusert gjenopplastingstid.
- LR-036 CURTIS : Økt angrepskraft, redusert gjenopplastingstid.
- RF-024 TURNER : Økt angrepskraft/prosjektilhastighet, redusert gjenopplastingstid.
- RF-025 SCUDDER : Økt angrepskraft/prosjektilhastighet, redusert gjenopplastingstid.
- MA-J-201 RANSETSU-AR : Økt angrepskraft/prosjektilhastighet, redusert gjenopplastingstid.
- MG-014 LUDLOW : Økt angrepskraft/total runder/prosjektilhastighet, redusert rekyl og omlastingstid.
- DF-MG-02 CHANG-CHEN : Økt angrepskraft/total runder/prosjektilhastighet, redusert gjenopplastingstid.
- MA-E-210 ETSUJIN : Økt angrepskraft/total runder/prosjektilhastighet, redusert gjenopplastingstid.
Patch-notatene sier at disse justeringene 'vil tillate spillere å bygge mer mangfold i tidlig og midt i spillet.' Det høres bra ut! Å komme opp med sprø bygg ble raskt min favorittdel av Armored Core 6 , selv om jeg er så langt fra et mek-hode som du kan komme. Alt som legger til rette for morsommere bygg får en A+ i boken min.
Sammen med dette har vi også et lite utvalg av feilrettinger. De fleste av disse fokuserer på relativt små endringer, selv om noen er oppdragsspesifikke. I tillegg sier notatene at PvP-balansejusteringer vil komme 'på en fremtidig dato.' Med andre ord, sitte tett hvis du er i den konkurrerende mek-scenen.
Armored Core 6 er nå tilgjengelig på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S og PC.