phanto scariest videogame character all time 117993

Du stirrer inn i ansiktet av ren redsel.
Halloween er bare noen få dager unna, og med det følger spillere overalt som tenker på (og kler seg som) noen av videospillkarakterene som skremmer dem mest. Pyramidehode, med sin blodgjennomvåte misdannelse og gigantiske kniv. Dr. Salvador fra Resident Evil 4 og hans dødelige motorsag og posedekkede ansikt. Klokketårn sin demente Scissorman og de fordømte mordersaksene.
For meg er imidlertid ingen av disse karakterene i nærheten av å være så skumle som den fryktede Phanto fra Super Mario Bros. 2 for Nintendo Entertainment System.
Alvor. Se på ham. De mørke, tomme øynene. Det skumle smilet. Mangelen på en kropp. Phanto er som et digitalt mareritt som sakte overtar barndomsminnene mine om å løpe gjennom blomstermarker og danse med hjortunger i regnet.
Men hvorfor er det det? Hvorfor skremmer en tilsynelatende dum 8-bits karakter fra et veldig familievennlig spill meg mer enn fryktelig sataniske demoner, motorsagsvingende psykopater og gigantiske djevelske sakser?
Slå til av grunnene til at Phanto er den skumleste videospillkarakteren gjennom tidene. Men vær advart: denne funksjonen er ikke for sarte sjeler. Ikke klandre meg hvis du ikke kan sove om natten etter å ha lest den.
For folk som ikke vet (les: folk har spart de forferdelige marerittene), er Phanto en fiende som vises på mange forskjellige steder i Super Mario Bros. 2 for NES.
I spillet kan du spille som enten Mario, Luigi, Toad eller Princess Peach, hver karakter har forskjellige styrker og svakheter. Selv om den amerikanske versjonen av Super Mario Bros. 2 er helt annerledes enn originalen - den ble kjent etter japansk spill Doki Doki Panikk — Den grunnleggende nivåstrukturen for å reise gjennom flere sidescrollende stadier for til slutt å kjempe mot en sjef på slutten av nivået forblir intakt.
I mange av spillets nivåer må den valgte hovedpersonen hente og bære en nøkkel helt til slutten av etappe for å låse opp en enkelt, låst dør. Selv om dette høres enkelt ut i teorien, er det som gjør det vanskelig … ham . Phanto.
Hver nøkkel inn Super Mario Bros. 2 blir bevoktet av en sovende Phanto, en som, selv om den er ubevegelig, ikke kan forårsake noen skade. Når nøkkelen er plukket opp og båret, våkner Phanto umiddelbart til liv og begynner å jage spilleren nådeløst til en av to ting skjer: enten 1) Mario og venner slipper nøkkelen til bakken eller 2) han dreper deg.
Det stemmer: Phanto vil forfølge deg gjennom et helt nivå til du er død eller returnere den dyrebare nøkkelen til ham. Han har ingen følelser. Han har ingen baktanker. Han har ingen anger. Plukk opp hans elskede nøkkel og Phanto vil jage deg til du er død.
Død.
DØD.
DØD!
Og det er forfølgelsen av Phanto som er det mest skremmende med ham. Når han først kommer til liv, er det ingen stopper for ham. Han kan reise gjennom hver vegg; han kan flyte over alle hindringer. Når du løper gjennom nivåene med flere nivåer, vil han fly ut på det mest uventede øyeblikket og komme rett etter deg, tanken på drap gjemmer seg bak de svarte øynene hans.
Du vet når du går ned trapper eller en gang i et veldig mørklagt rom og plutselig har en skremmende følelse av at noen er bak deg? Frykten lammer deg nesten, og får deg til å begynne å løpe ukontrollert for å komme deg ut derfra så raskt som mulig? Det er den samme følelsen jeg har hver gang jeg løper fra Phanto mens jeg spiller Super Mario Bros. 2 .
Da jeg først opplevde Phanto, var jeg en veldig ung gutt. Det skremte meg helt klart, men jeg var så jovial og uskyldig at det var lett for meg å gå videre (dans med hjortunger er en lett distraksjon). Men med årene begynte Phanto å sive inn i tankene mine. Mine drømmer. Mitt hvert våkne mareritt.
Alt jeg så ble Phanto, som de barna i gamle Tootsie Roll-reklamer , bortsett fra i stedet for grovt godteri så jeg SELV DØDENS ANSIKT!
Og vet du hva som ikke hjalp? Den gamle skrekkfilmen Fantasme .
Her er et bilde av den skumle, skinnende ball-tingen med kniven i som ville drepe folk i filmen:
Hu h. Den er rund. Den flyter. Og det dreper folk.
Herregud, Phanto er den drepende knivkulen. PHANTO ER KILLER KNIFE BALL!
Etter å ha sett Fantasme og spiller kontinuerlig Super Mario Bros. 2 som om jeg torturerte meg selv (så gøy … må … fortsette … spille), tok Phanto over livet mitt. Da jeg gikk på skolen ble lærerens ansikt til Phanto, noe som førte til at jeg ved mange anledninger løp ut av klasserommet med flaksende armer. Min mors kjærlige omfavnelse etter å ha kommet hjem fra skolen ble til at jeg så Phanto komme rett etter meg. Hvis du leser dette, mamma, jeg beklager alle gangene jeg slo deg i ansiktet i frykt. Jeg skylder på videospillene.
Phanto jaget nøkkelen til livet mitt. LIVET MITT VAR NØKKELEN OG PHANTO VILLE IKKE STOPPE FØR HAN RIPPET DET FRA MINE KALDE, DØDE HENDENE!
Phanto kom for meg. Han fulgte etter meg...
Det var ikke før senere i livet da ting begynte å bli litt bedre.
Huff! Phanto er bare et harmløst medlem av Judge Koopas jury, tenkte jeg. Se på alle Mario-karakterene i rettssalen sammen med ham. Han prøver ikke å drepe noen av dem. Mann, kanskje frykten min for Phanto er uberettiget. Å, Phanto. Hvorfor var jeg så redd for deg etter alle disse årene? Måten du flyter opp når dommer Koopa går i rommet er herlig .
Denne naiviteten varte ikke lenge. Et par dager senere dette kom på:
NEI! Phanto prøver å drepe alle igjen! Han jager Mario, Luigi, Padde og Prinsesse Peach og prøver å myrde dem! AKKURAT SOM I SPILLET! Og å begå en slik handling under Walk Like an Egyptian? JEG ELSKER DEN SANGEN!
beste måten å laste ned fra youtube til mp3
De forvirrede, sinnssyke tankene i hodet mitt begynte å svirre.
Og vent, hva er dette?! Jeg vendte oppmerksomheten mot Super Mario Bros. Super Show igjen. Mario og vennene hans har ikke engang nøkkel! NEI! Phanto har utviklet seg! HAN HAR UTVIKLET! Nei nei nei …
Med dette ble frykten min for Phanto for mye å håndtere. Han fulgte meg hele livet.
Herregud, Phanto. La meg være i fred. Slutt å følge etter meg! Vær så snill. Vær så snill …
Beklager, jeg må virkelig ta det sammen. Men nå ser du i det minste årsakene til at Phanto er den skumleste videospillkarakteren gjennom tidene. Han forlater deg aldri. Noen gang. Han følger alltid med. Ser på .
Og å tro at det hele startet med å plukke opp en 8-bits nøkkel.
Lykke til med å sove i natt.
Ikke si at jeg ikke advarte deg.