impressions dc universe online
Tidligere denne uken fikk jeg ta en spasertur gjennom Gotham og Metropolis med DC Universe Online kreative direktør, Jens Andersen. Å bli vist frem var den siste DLC, Hand of Fate , som introduserer en hel haug med nytt PvE- og PvP-innhold, inkludert oppgraderinger av verktøybelte, nye operasjoner og noen flere Legends-tegn.
intervjuspørsmål og svar på skrivebordssupport for l1-nivå
Jeg tok på meg hentingstrømpene, trakk bort skuffelsen over ikke å kunne bruke en flyvende helt og gikk helt vill i Justice League's enorme vakttårn. Det spiller ingen rolle hvor ofte jeg spiller spillet, det stedet er fremdeles en blodig labyrint. Heldigvis hadde jeg en guide denne gangen.
Hand of Fate setter i gang en magisk krig mellom kreftene til det gode, ledet av hjelmbærende doktor skjebne, og kreftene til det onde, ledet av sjelhandleren Felix Faust. Begge herrene skal være kjent for alle som har spilt DCUO , da de vokser ganske ofte gjennom hele spillet.
I motsetning til mange av de nye oppdragene og raidene Sony Online Entertainment har introdusert det siste året, vil skurker og helter møte helt forskjellige fiender og oppleve en annen historie. Seks nye operasjoner er tilgjengelige, tre for heltene og tre for skurkerne. 'Helter og skurker deler ikke innhold i denne DLC. Tidligere har vi hatt noen store skader som ikke var bra for noen om de skulle vinne - skurker som kjemper for eksempel Brainiac; noen ganger vil helter ta på seg rasende versjoner av andre helter. Spillerne ga oss tilbakemeldinger og sa at de ønsket litt mer rett opp helt og rett opp skurkinnhold, så DLC 5 er virkelig det første stedet der vi gjorde det siden lanseringen.
Doktor Fate trengte vår hjelp, så vi dro over til helligdommen hans for en liten blether. Operasjonene er delt opp i fire-, seks- og åtte-spiller; den vi spilte var designet for fire, men som tøffe dudes, taklet vi det som et to-manns lag. Dette ville virkelig ikke være mulig normalt. (Takk, magiske dev evner.)
Da vi kom til doktor skjebne, ble vi presentert for en skjermbildet. SOE har nå inkludert spillere i filmscenene og gitt dem mer filmatiske animasjoner; Det er en liten ting, men det gikk virkelig langt for å få meg til å føle meg involvert i handlingen, og at jeg faktisk spilte som medlem av Justice League. Skjebnen elsker å skrike - det kan være hans favoritthobby - så da han fortalte oss at han kom til å få all mystikk på dette stedet, var det ikke overraskende. Vi måtte beskytte ham mot noen spesielt uvennlige sjeler da han forsøkte å guddommelig hvilken slem shenanigans hans nemesis Felix Faust hadde til.
hvilket av følgende er en fase i sdlc?
Etter å ha forsvart skjebnen, ble vi sendt bort fra Metropolis og måtte ta turen til humørige gamle Gotham. Selv om vi var i en instansert sone i forrige kamp, skjedde vår heroiske virksomhet i Gotham i det åpne PvE-området. Noen av områdene hadde nettopp blitt åpnet for den nye DLC, men andre vil være kjent for alle som har spilt innhold på lavere nivå. Mens vi forsøkte å redde verden, kunne helter og skurker som ikke var involvert i vår operasjon, se oss i aksjon og til og med hjelpe.
I følge Andersen, 'De yngre heltene og skurken som kommer opp ser hva veteranspillerne gjør, litt for å få en smak av hva som skal komme, så det skjer mye kryssbestøvning og fremtredende spill som et resultat av det, begge samarbeidsvillig og konkurrerende '.
Det er mye moro å se nye steder og reise til nye verdener og dimensjoner, men når du bare blir teleportert der og det er borte fra andre spillere foruten laget ditt, blir det litt ensomt og føles koblet fra resten av spillet. Disse nye operasjonene føles større og mer episke når du ser dem påvirke områder du allerede er vant til, mens andre spillere chiper inn og blir involvert. Det øker også risikoen for at laget ditt blir angrepet av fiendtlige spillere på PvP-serveren, og øker intensiteten til disse allerede vanskelige møtene.
Selv om du spiller i en større åttemannsoperasjon, trenger ikke lag alltid å holde sammen. Spillet gir spillerne beskjed når de har nådd et område i et misjonssegment som ikke krever et fullt lag, slik at supers kan splitte seg opp og takle forskjellige fiender. 'Du har kanskje åtte personer i gruppen din', sier Andersen, 'men du trenger ikke å holde sammen for å få denne delen av innholdet gjort. Faktisk oppfordrer vi (det). Det er å gi spillerne ideen om at hei, vi trenger ikke å rulle som åtte personer, vi kan faktisk dele opp akkurat som Justice League gjør for å fullføre flere mål, eller noe som ikke trenger Supermans makt og Wonder Woman sin makt og Flashens makt ... '
Etter hvert ble vi ført til Solomon Grundy (født på en mandag) som hadde blitt en uvitende bonde i Fausts onde ordninger. Den udøde skjemoten ga oss ganske kamp, og kampen ble lagt merke til av mange andre spillere, både heroiske og skurk. Ved hjelp av våre midlertidige chums klarte vi å beseire Grundy og ta tak i noe herlig tyvegods. Jeg har kanskje blitt knust av steiner, smadret inn i bygninger og slått bevisstløs, men i det minste hadde jeg noen nye sko.
Det nye Runic-utstyret er ganske prangende. Den magiske rustningen er dekket av en arcane manus, og svever rundt klærne som et mystisk hologram. Som alle våpen og rustninger inn DCUO, stilen til Runic gear blir ulåst når du bruker den, så skulle ikke statistikken være det du leter etter, kan du i det minste fremdeles se ut som en magisk hallik mens du har på deg mindre dramatiske togs.
hvordan du spiller mkv på pc
Da jeg beseiret en av operasjonens tøffere fiender, plyndret jeg en ny gjenstand som ble kalt 'missive'. Disse elementene utvider DLCs historie med sidequests. I motsetning til de fleste oppdrag, som bare vises i loggen i det øyeblikket du er på riktig nivå, må du faktisk oppdage disse dråpene før du får tilgang til dette ekstra innholdet. Å få disse ekstra oppdragene fra falne fiender kommer over så langt mer organiske, og det gjør dem til belønning. Det er langt mer meningsfylt enn å få en samtale fra Superman bare fordi du planla deg opp.
'Hand of Fate' introduserer også to karakterer til Legends PvP-vaktlisten, nærmere bestemt Doctor Fate og Felix Faust. Begge er magi-baserte håndblasterkrigere som representerer både helter og skurker. Dessverre hadde jeg ikke tid til å ta noen av dem for et snurr.
Det endelige tilskuddet er et sterkt utvidet bruksbelte. Spillere kan oppgradere beltet slik at det inkluderer flere spilleautomater for forbruksvarer, pyntegjenstander, og selvfølgelig de tilfeldige lekene som Kryptonian hoppball. Å være begrenset til ett spor var alltid vondt i rumpa, så selv om dette kan virke som et lite tillegg, syntes jeg det var ganske jævlig fordelaktig. For å gjøre ting litt mer interessante har spilleautomater egenskaper som bare gjør det mulig å plassere visse elementer i dem, men visse oppgraderinger lager jokertegnspor som vil være åpne for alle elementer. Den sprer innholdet litt og gir en følelse av progresjon; det er mye gunstigere enn bare å få oppgraderingen av beltet en gang og la det være der.
Det ser ut til å være rikelig med innhold for spillere på høyt nivå, men med DC Universe Den åpne verdenen, nyere karakterer kan fortsatt få en smak av handlingen. Selv om denne DLC-pakken ikke har en ny kraftsett, utgjør det store utvalget av operasjoner for begge fraksjoner mer enn det. Hand of Fate er ute nå på PlayStation 3 og PC som en gratis nedlasting for Legendary-spillere og $ 9.99 for gratis og premium spillere.