pc port report final fantasy ix
Vivi og venner
Jeg er ikke her for å krangle Final Fantasy spill. Sjansen er at favoritten din er en av de første hvis ikke de den første du har spilt. Med mindre du spilte en av de originale tre først, i så fall er de forhåpentligvis ikke din favoritt. Starter med Final Fantasy IV , hvert innlegg ser ut til å ha cheerleadere.
hva er forskjellen mellom kvalitetssikring og kvalitetskontroll
Som for IX , Jeg var definitivt en av personene som opprinnelig avskrev det på grunn av hvordan karakterene så ut. Etter å ha elsket VII og nyter VIII , det overrasket meg mildt sagt. Heldigvis tvang kompisen min meg til å se på og til slutt spille det for meg selv, og jeg skjønte hvor flott Final Fantasy IX er. Hvis du liker serien, men uansett grunn hoppet over IX , nå er det på tide å avhjelpe det.
Testet på: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerate målt med RivaTuner
Først, la meg bare si at cutcenesene ser fantastiske ut. Visst, de har 90-tallet Reboot- esque se på dem, men den faktiske kvaliteten er flott. De har fått sin oppløsning økt og er lett et av høydepunktene på PC-porten. Dessverre gjorde ikke alt en så grasiøs overføring.
Mens karaktermodellene også fikk en fin ansiktsløftning, har bakgrunnsstrukturene ikke det. Det er smertefullt å se de opprinnelige oppløsningsbakgrunnene på denne PC-utgivelsen. Sammenstillingen av modeller med høyere oppløsning mot den opprinnelige bakgrunnen er definitivt distraherende. Det er ikke så merkbart på visse områder, heldigvis, men forbered øynene hvis du spiller på en stor skjerm.
Jeg spilte med en kablet Xbox One-kontroller, og la merke til noen få påvisninger. For det første, hvis kontrolleren er koblet til når spillet lanseres, setter inngangen seg fast i en retning. Det er klart det er enkelt å unngå, men jeg har også funnet ut at alt-tabbing bort etter å ha koblet fra kontrolleren også løser problemet. Det er heller ingen ekte analog bevegelse; i stedet emulerer spillet en åtte-retningsinngang som føles vanskelig mens du bruker en vanlig analog pinne.
Å bruke tastatur og mus var overraskende hyggelig. Bevegelse kan gjøres med WASD, piltastene eller til og med musen. I likhet med hvordan jeg antar at det fungerer på mobile enheter, vil du ved å klikke på noen på skjermen fortelle karakteren din å flytte til det stedet. Jeg fikk noen rare problemer når jeg prøvde å bevege meg bort fra kameraet når høyden avtok og jeg skulle gå ned. Spesielt kunne jeg ikke; Jeg måtte bytte til tastaturet og gå i retningen jeg skulle gå i.
Menyene er også gjort om og er skarpe og lette å lese. Personlig er jeg ikke en stor tilhenger av de oppgraderte menyene, selv om det bare er personlig smak. Den grunnleggende font og flate menybakgrunner får meg til å tenke på billige mobilspill, selv om jeg vurderer Final Fantasy IX har allerede blitt portert til mobile plattformer, er det fornuftig at menyene ser ut som de gjør. Det kan også forklare hvorfor kampmenyene er STORE og tilslører mye av skjermen. Uansett min smak, menyene er rene, og det er alt som betyr noe!
Ulike kosthold er også inkludert i Steam-utgivelsen. Trioen med Steam-handelskort, prestasjoner og skysparinger støttes, selv om skysparingene ikke faktisk går gjennom Steams tjeneste. Tradisjonen med å inkludere ekstra boosters vender også tilbake, slik at spillerne kan få fart på alt, maks ut skade, gil, kampmålere og nivåer, fjerne tilfeldige møter og slå på auto-angrep. Det er ingen reell forklaring på hvordan du bruker disse tingene, men de er alle tilordnet F-tastene mens du er i pausemenyen. Noen er også tilgjengelige i konfigurasjonsmenyen.
Det er også en automatisk lagringsfunksjon, selv om implementeringen av den også er litt uklar. Manuelle lagring er fremdeles den viktigste måten å spare fremgang på, men kan bare gjøres på Moogles spredt over spillets forskjellige miljøer. Det er lagringsspor å velge mellom, akkurat som om det var satt inn et faktisk minnekort, noe som fikk meg til å føle meg varm og uklar på innsiden. Auto-lagringsfunksjonen ser ut til å lagre under hver skjermovergang. Hvis du velger 'Fortsett' fra hovedmenyen, lastes den siste automatisk lagringen, som kan være noen få skjermbilder forbi en manuell lagring. Personlig er dette en av favoritttilleggene mine til PC-porten, siden jeg ofte spiller i kortere utbrudd.
Selve spillet går helt fint. Nei, det er ikke 60 bilder i sekundet, og jeg tror at det å forvente det er litt latterlig utenom en faktisk nyinnspilling. Cutcenes er gjengitt på 15 FPS, men omtrent alt annet kjører på en jevn 30. Jeg har ikke lagt merke til at det ikke er noe fall i tiden min med FFIX ; det går jevnt og er grundig morsomt å spille fra et teknisk synspunkt. Jeg har heller ikke opplevd noen krasj, men har sett mange rapporter fra andre brukere om krasj.
Til syvende og sist er det ikke mye i veien for alternativer. En forhåndsstart-meny ber brukerne velge en oppløsning og slå vindusmodus av eller på (det er ikke noe alternativ uten rammer i det hele tatt). Noen av kontrollene kan tilbakestilles til andre nøkler, men ikke mange. Når du gjenlaster, vil det bare tillate tastaturtaster og vil ikke godta noe på musen. Jeg håpet å kunne spille hele spillet med bare en mus, men det er bare ikke mulig. Det er også et alternativ å slå av de fleste av de lange introduksjonene til kampscenene, som mange spillere ikke likte originalen.
Totalt sett er dette en solid havn i et fantastisk spill. Den største feilen er lett bakgrunnsstrukturene, selv om jeg må forestille meg at det er noen reelle grunner til at Square ikke inkluderer bakgrunn med høy oppløsning. Når alt kommer til alt, er kuttstørrelsene en høyere oppløsning enn originalene, og de ser bra ut!
Den beste nyheten av alt er kanskje at folk allerede har begynt å introdusere mods. NeoGAF-bruker Byvar har laget en mod for 24 FPS-kamper, og det har vært rumblings av mods som kan være i verkene for noen av de andre feilene. Selv uten modifikasjoner er dette en helt kompetent havn og er lett verdt å spørre prisen for de som vil oppleve Vivi og de andre hakkene minst en gang til.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)