heroes storms guldan is ultimate risk reward assassin
Corrupter of the Orcs
Blizzard trenger ikke en unnskyldning for å ta med en annen Warcraft helt inn i striden. Pokker, det er flaggskip-franchisen for utgiveren - World of Warcraft går fremdeles sterkt, Hearths er Warcraft -farget, og den lanserte nettopp en stor film for den.
Så tillegget til Gul'dan i Heroes of the Storm er ingen overraskelse, og han er ganske tro mot sin forventede lekestil.
Gul'dan omfavner Warlock-siden sin med hovedtrekket til Life Tap - som som enhver Warcraft veteran kan gjette, ofrer litt liv for å fylle opp manaen sin. Dette er spesielt viktig fordi han ikke har noen mana-regenereringsevner som en del av basesettet. Så du kommer til å ønske å bruke Drain Life og finne måter å forbedre helsen din som dessverre setter deg i en forankret tilstand, men hvis du kan få en lommeheler, er du i virksomhet. Fel Flame er hans største skadehandler, som kan sive gjennom både fiendtlige helter og fungere som et bølgeklaringsverktøy - det er greit. Korrupsjon er litt mer teknisk ved at den kaster tre bassenger som takler skade over tid, og er mye vanskeligere å sikte. Heroismessig har han Horrify (frykt) og Rain of Destruction, en tilfeldig spredt meteordusj.
Det er ikke det mest sexy trekket, men etter å ha spilt ham begynte jeg å sette mer pris på designen hans. I motsetning til mange andre mages som i utgangspunktet bare kan kaste hva de vil ha ubundet av noe annet enn kjøleskap, er Gul'dan litt annerledes. Når som helst kan du mase om Life Tap (og du kan mose det, da det ikke har noen avkjøling og ikke vil utløse hvis du har maks mana) for å prøve å få en annen rollebesetning, og sette deg i skade måte konstant. Det er den typen karakter som sannsynligvis ikke vil finne seg på toppen av topplistene med en gang, men i stedet vil finne suksess over tid med tålmodige og dyktige spillere. Hans risikofylte lavlivssituasjon blir heller ikke hjulpet av en fullstendig mangel på rømming, og han vil trolig trenge litt tuning etter lansering.
hva er Linux og unix operativsystem
Horrify er spesielt en veldig stor ferdighet hvis den brukes riktig. Jeg fant meg selv skremmer folk fra et mål akkurat lenge nok til å holde det til teamet mitt kom, og det kan brukes som en idiotsikker innvielse. Rain of Destruction er heller ikke dårlig med samme formål som det varer hele syv sekunder, men siden han ikke kan bevege seg i løpet av varigheten, ser jeg ikke at det blir så populært utenfor premade grupper, som kan bruke noe sånt ETCs Mosh Pit for å holde alle på plass. jeg har en imidlertid en viktig kilde til skuffelse - hans nivå 20 Regnevne tilkaller ikke en infernal (det bare bremser fiender)!
Heroes er også i gang med noen enorme forandringer for øyeblikket, da denne Gul'dan-sentriske PTR-lappen har massevis av karakter og balanseinnstillinger. Hvis du spiller regelmessig, vil du lese det hele flere ganger. Den neste helten kommer til å være Auriel på en ukjent dato.