p t som lever videre i denne unreal engine tolkningen av silent hill 4
Jeg kan nesten lukte det teppet.

Selv om Silent Hill kommer tilbake i stor stil, mange lurer fortsatt på hva som kunne vært med P.T. , som Konami trakk støpselet på. Selv om vi sannsynligvis aldri kommer til å se et Kojima/del Toro-skrekksamarbeid satt i den titulære tåkebyen, vil fansen aldri slutte å drømme.
hvordan lage en liste i javaAnbefalte videoer
I en video lastet opp til YouTube (som oppdaget av DSO Gaming ), har bruker Maxim Dorokhov tilbudt sin egen tolkning av Silent Hill 4: The Room . Det vil si at de har gjenskapt 2004-spillet helt i Unreal Engine 5.
udefinert referanse til funksjon c ++
En titt rundt leiligheten som er gjengitt i mer oppdatert programvare gir denne 20 år gamle utgivelsen litt pep. Det er dystert, ganske realistisk utseende, og med sitt førstepersonsperspektiv får jeg meg virkelig til å tenke på P.T.
Nok en erting for noe som aldri kommer til å bli
Ifølge rapporten er ikke dette noe som sannsynligvis vil bli gjort tilgjengelig for offentlig forbruk. Det ser ut til å handle mer om å vise hva UE5 kan gjøre med tanke på gjengivelse, og Silent Hill 4 så ut til å passe godt til å vise frem alle disse detaljene og stemningsfulle lyssettingene.
Det er også bare leilighetsdelene også, men det er greit. SH4 er generelt sett på som den svakeste oppføringen i klassikeren Silent Hill franchise. Men de øyeblikkene i leiligheten syntes jeg var ganske enestående ting, spesielt for tiden.
Førstepersonsskrekk var ikke så vanlig på begynnelsen av 2000-tallet, så å få oppleve noe av det i dette spillet var ganske mye. Det er synd at jeg aldri klarte å fullføre SH4 , men da var jeg mye yngre da. Jeg hadde sannsynligvis noen viktige ting for barn å tenke på, som håp og drømmer.