sunless sea creative director launches first solo kickstarter
Card Cultist Simulator
Sunless Sea og forgjengeren Fall London var veldig nisjespill som passet rett i alle mine små kriker og kroker så fint. Verden var skummel, forfatterskapet mørkt, men humoristisk, og mest av alt for meg var det utrolig originalt. Så da Failbetter kunngjorde at deres neste kamp ville være Sunless Sea i spaaaaaaaaccccccceeeee følte jeg at de spilte det litt for trygt.
Jeg ville se noe nytt, en ny verden for å grave de blodige tennene mine i mens ropene fra tusen år med smerte ekko fra veggene. Så som om det var et beist som hørte de magiske innspenningene nevnt tre ganger, Cultist Simulator reiste hodet etter nesten et års søvn i form av en ny Kickstarter.
b + tre vs b tre
Cultist Simulator startet som et kjæledyrprosjekt av tidligere grunnlegger og kreativ leder av Failbetter Games Alexis Kennedy. Kennedy som siden har forlatt selskapet nylig jobbet med skrivingen for Stellaris DLC 'Horizon Signal' så vel som et kommende Dragon Age og uanmeldt Telltale-spill. Før han dro for å jobbe med disse spillene for den bedre delen av det siste året, ga han ut en alfa-bygging av Cultist Simulator som spiller som et kortspill som hadde et jævla barn med rollespill.
Det generelle spillet er at du får ressurser og forskjellige metoder for hvordan du bruker disse ressursene. I begynnelsen av alfaen som jeg spilte startet du med noen midler, noen grunn, lidenskapen og helsen din. Du kan finne arbeid som legger grunnen din, lidenskapen eller helsen til å koste opp, og derfra får du flere ressurser som du kombinerer på annen måte for å drive historien videre. Når jeg for eksempel brukte min lidenskap for arbeid, kunne jeg selge et av maleriene mine til en ny kunde. Transaksjonen ga meg den nye kunden som kontakt, noen flere midler, en mystisk pakke og en følelse av tilfredshet. Ja, jeg fikk en følelse av tilfredshet. En følelse av tilfredshet som gikk bort da jeg overførte til en mer menial oppgave ved å bruke min grunn til å tjene penger. Hvordan liker livet?
Cultist Simulator finner sted i et nytt univers som ligner på 1920-tiden. I denne verden, selv om det er guder som heter Timer. Timene ligner på de mytologiske gudene fra fortiden, hvor hver av dem har sin egen personlighet som du samhandler med i drømmene dine. Noen av timene er fine, mens andre ikke ønsker annet enn å ødelegge hele menneskeheten. For å bekjempe dette har mennesker forskjellige organisasjoner som er opprettet for å bekjempe voldsom kontakt med timene, så hvert møte du har med timene setter deg i fare for å bli funnet av myndighetene.
Kennedy beskriver verden som Cthulu Mythos med 'mindre kosmisk nihilisme enn Lovecraft, og mer farefull lengsel'. Ser på hvordan universet til Fall London og Sunless Sea var de mest solgte poengene for meg, et nytt univers har meg begeistret på måter jeg ikke kan beskrive. Kennedy sier også 'I motsetning til mitt tidligere arbeid, Cultist Simulator Kanskje ikke har kannibalisme. Det vil imidlertid absolutt ha muligheten til å kaste sunn fornuft i det store verket som mynter i en brønn; og å ødelegge verden '.
hva er den beste e-postkontoen å ha
Bare hold kjeft og ta pengene mine allerede, vær så snill!
Så hvordan vinner du et spill som tar for seg begreper som tilfredshet eller lidenskap i kvantifiserbare midler? Som Sunless Sea det vil være flere veier til seier, hvis du kan kalle ødeleggelsen av hele verdens seier. Kickstarter lister kanonene for seier til å være himmelfart der du stiger til timenivået, opplysning hvor du lærer deres hemmeligheter, eller ødeleggelse der du ødelegger verden og alle i den. Det er andre veier til seier, men foreløpig utenfor pensjon og død forblir de et mysterium.
Mens veldig barbeiner viste alfaen mye løfte i et unikt tak på både kortspillet og håndverkssjangeren, mens du fortsatt beholder den kalde vinden på nakken din Fall London universets spill. Noen av kombinasjonene fungerte ikke som et bevis på konseptet, men du kan fortelle at systemene er på plass og bare venter på å bli brukt. Du kan spille alfaen akkurat nå for å få en følelse av hvordan spillet er.
Kennedy har uttalt at han er den eneste som jobber på heltid på spillet, men han får hjelp av et team av frilansere som vil håndtere kunsten og UI. Dette spillet vil også markere gjenforeningen til Kennedy og Sunless Sea musikkomponist Maribeth Solomon.
Totalt sett ser det ut som et solid forsøk på å skape noe nytt fra skaperen av det jeg anser for å være en av de beste laget spillverdenene de siste årene. Kickstarter går fra i dag til og med 1. oktober og er allerede 75% av veien finansiert fra skrivingen av denne artikkelen, så dette er godt på vei til å bli finansiert. Det grunnleggende 10 pund-nivået gir deg spillet gjennom hver iterasjon i pre-release og eventuelle utvidelser som kan komme ut for det. Kennedy håper å ha spillet ute i mai neste år, men er veldig oppriktig om det faktum at han er utsatt for anfall av depresjon og barnepass, så vel som den anstendige karakteren av å jobbe med frilansere som kan hindre planen hans.
Cultist Simulator (Kickstarter)