nis america has issued statement ys viiis poor pc port
Veikart for reparasjoner
hvordan åpne xml-fil i krom
Etter mange lange måneder med forsinkelser, Ys VIII: Lacrimosa av Dana's PC-port landet endelig på Steam i dag. Til tross for påstander om at det ville starte i fungerende tilstand, er spillet ganske ødelagt og fansen er (med rette) sint. NIS America er klar over mange problemer og har gitt ut en uttalelse på Steam-fellesskapsfora med en oversikt over hvilke rettelser som er i verkene.
'For å begynne', lyder uttalelsen, 'vi har isolert en av de bredest rapporterte feilene om krasjer som oppstår ved start og påfølgende problemer knyttet til kontrollerstøtte. Vi har laget en tutorial for å midlertidig løse problemet mens vi implementerer en permanent løsning. Du kan finne ut mer i vårt innlegg om feilsøkingsforum her '.
Jeg er ikke sikker på hvordan jeg skal begynne å pakke ut det, men jeg antar at vi lever i en tid med lapper, så hvorfor ikke bare gi opp QA og bare slippe løs dette rotet i naturen? Sammen med utsagnet ovenfor inkluderer andre problemer VSync fungerer ikke, flimring av teksturer i to områder av spillet, fullskjermmodus fungerer ikke som den skal, tekstfeil, problemer med kontrolleroppdagelse og lydproblemer. Wow; det høres ut som en travesty.
Gjeldende veikart og angrepsplan er som følger:
hvordan du åpner .dat filen
-VSync problemet skal løses innen 48 timer
-Controller Issues (Detection, Joystick Input)
-Fix flimrende i Eroded Valley & Towering Coral Forest
-Fikser uregelmessige skygger
-Resterende problemer nevnt ovenfor
Dette er alt litt surrealistisk for meg. Jeg regnet med at porten ville være i orden etter en ni måneders forsinkelse, men jeg antar at det er bedre å vite om problemer og jobbe med dem enn å ikke erkjenne dem i det hele tatt? Jeg kunne ærlig ikke forsvare dette selv om jeg ville.
Jeg forstår at det er vanskelig å lage et spill, og at noen få minuttproblemer kan være den skyldige her, men du kan ikke utsette et spill i nesten et år og love at det vil være i fungerende stand, så slipp det i en latterlig ødelagt tilstand. PC-fans har allerede ventet lenge og vil mer enn sannsynlig akseptere en annen forsinkelse, så hvorfor til og med risikere at PR slår tilbake at denne typen utgivelser vil forårsake?
Dette gjør meg alvorlig bekymret for havnen i Minner om Celceta , selv om det i det minste blir håndtert av XSEED. Likevel, hvis en fullt 3D Ys spillet har så mange problemer på PC, hvorfor skulle ikke et annet være det samme? For den saks skyld, hvorfor skulle ikke andre NIS-spill på PC ha problemer? Dette ser bare dårlig ut for alle involverte, og det er helt uheldig. Selv om jeg håper havnen kan komme i en hastverk, vil jeg ikke holde den mot noen hvis de bare var ferdige med dette spillet nå.
Ys VIII: Lacrimosa av DANA Rapport fra dag 1 og kjente problemer (Steam Community)
forskjellen mellom b tre og b tre