horizon zero dawn adds option buy bulk
hva er forskjellen mellom SQL og SQL Server
Nå en one-stop shop
Hør her, jeg vet at det ikke er den mest sexy tingen, men det er fremdeles underlig attraktivt. Horizon Zero Dawn har nå muligheten til å kjøpe ting i bulk, og det har noen veldig spente på. Dette er grunnen til at steder som Costco fortsetter å trives (selv om jeg mistenker at det handler mer om å spare penger enn bare å kjøpe store mengder).
Guerrilla Games rullet ut a Horizon Zero Dawn patch i dag som implementerer et multikjøpssystem hos leverandører. Alt som kreves er å holde X-knappen nede for å bestemme hvor mange du vil ha. Plutselig er en tur til butikken mye mindre kjedelig.
Er det bare meg eller virker dette som den nøyaktige typen funksjon som mange triple-A-spill ender opp med å sirkle tilbake til? Beholdningsstyring blir ofte oversett og deretter adressert i en oppdatering. Livskvalitetsendringene kommer etter at spillere renner rundt hvorfor dagens system er så unødvendig begrensende.
Uansett, Horizon Zero Dawn : Nå med et mye enklere og raskere middel til å kjøpe mye ledning. Det er ikke den eneste endringen. Her er Guerrillas lange liste over rettelser i dagens oppdatering:
tillegg:
- Lagt muligheten til å trykke og holde inne (X) for å kjøpe flere varer fra selgere.
- Lagt til et alternativ for å invertere X-aksen fra kontrollfanen på innstillingsmenyen.
justeringer:
- Gjort flere mindre justeringer av varens økonomi (fallrente, distribusjon, kostnad osv.).
- Gjort flere justeringer på humanoid og maskin AI.
- Gjorde mindre justeringer av 2.1 stereomix på menylyder.
reparasjoner:
beste programvare for tekst til tale med naturlige stemmer
Progresjonsrettelser
- Rettet et problem i hovedoppgaven 'The Point of the Spear' hvor noen spillere kunne teleporteres utenfor oppdragsområdet under målet 'Loot the Sawtooth Carcass'.
- Rettet et problem i hovedoppgaven 'The Point of the Spear' der noen spillere kunne kjøpe brannpiler fra Karst i stedet for å lage dem.
- Rettet et problem i hovedoppgaven 'The Proving' hvor spillerne ville bli satt tilbake i det siste sjekkpunktet for oppdraget, noe som gjorde det umulig å fortsette spillet.
- Fikset et problem i 'The War-Chief's Trail' der hurtigreise bort og tilbake når Sona nådde stupet noen ganger ville forhindre Sonas A.I. fra å fungere riktig.
- Rettet et problem i sub-oppdraget 'Revenge of the Nora' der noen spillere kunne bli blokkert fra å komme videre på grunn av en usynlig kollisjon nær den tredje bandittleiren.
- Fikset et problem i oppdraget 'The Sun Shall Fall' der noen spillere som raskt ferdes rett etter å ha ødelagt Sonic Device, ikke kunne komme videre når de kom tilbake til porten.
- Fikset et problem i hovedoppgaven 'The Face of Extinction' der Day 1 Patch ikke ga en løsning for roll-over-problemet til visse spillere som hadde sideskudd aktive mens de fullførte oppdraget.
- Rettet et problem i sidesøken 'The Forgotten' der det var veldig vanskelig for noen spillere å klatre opp stien til Olara.
- Rettet et problem i sidesøken 'Robbing the Rich' der målet 'Return to Ravan' ikke ville fullført for noen spillere etter å ha samlet sverdet.
- Rettet et problem i sidesøken 'Robbing the Rich' der ingen søkenmarkør eller brødsmuling ble vist for noen spillere med målet 'Follow the Tracks'.
- Rettet et problem i sidesøken 'Robbing the Rich' der Rokasha manglet for noen spillere hvis de aksepterte en annen søken mens de fulgte blodsporet og deretter lastet inn lagringsdataene deres etter å ha snakket med Keadi.
- Rettet et problem i sidesøken 'Robbing the Rich' der Nasan ville vandre rundt i gårdsplassen og ikke kunne samhandles med av noen spillere.
- Fikset et problem i sidesøket 'Luck of the Hunt' der det å slippe villsvin etter å ha samlet alle fire ville føre til at villsvin-målet var uoppnåelig for noen spillere.
- Rettet et problem i sidesøken 'Healer's Oath' der Patch 1.04 ikke tilbød en tilbakevirkende løsning for visse spillere som ikke klarte å komme videre etter å ha droppet Thunderjaw-hjertet fra fanen Spesielle elementer.
- Rettet et problem i sidesøken 'Traitor's Bounty' der Vanasha ikke ville vises på målet 'Talk to Vanasha' etter å ha fullført 'The Face of Extinction' for noen spillere.
- Rettet et problem i sidesøken 'Hunter's Blind' der alternativet 'Vis på kart' på Quest-skjermen ble nedtonet og ingen søkenmarkør dukket opp på kartet eller kompasset under målet 'Følg Talanah' for noen spillere.
- Rettet et problem i området 'Cauldron Xi' der noen spillere var i stand til å unnslippe kjernekammeret under 'Forsvar kjernen' -målet.
- Rettet et problem der noen spillere kunne fjerne korrupsjonssoner på avstand uten å fullføre tilhørende søken og trofeet.
- Rettet flere saker der noen spillere kunne bli sittende fast i bunkere og gryter etter å ha fullført 'The Face of Extinction'.
Generelle rettelser
c ++ intervju spørsmål og svar
- Rettet et problem i hovedoppgaven 'The Point of the Spear', der alternativet for tid på dagen ville feilaktig låst opp når du laste om spillet, etter å ha snakket med Rost i begynnelsen av oppdraget.
- Rettet et problem i hovedoppgaven 'En søker ved portene' der portene til omfavnelsen var vidåpne.
- Fikset et problem i stammesøken 'Revenge of the Nora' der Aloy overstyrte Strider plutselig ville bli umerkelige når de fulgte Varl til stadion.
- Rettet et problem i hovedoppgaven 'Terror of the Sun' der en overflødig redning ville oppstå hver gang tittelen ble lastet på nytt mens du kjempet mot Behemoth uten utstyr.
- Rettet et problem i hovedoppgaven 'The Face of Extinction' der en blank grå skjerm ville være synlig før starten av Epilogue 1-sekvensen.
- Rettet et problem i området 'Devil's Grief' der bakketeksturen viste en synlig filsti.
- Rettet et problem der en Tallnecks datapunkt ikke ville låse opp hvis spillere raskt reiste fra hodet på i stedet for å rappellere ned.
- Rettet et problem der tiden ville avta, men konsentrasjonen ville fortsette å lade opp i samme takt da spillerne fikk opp våpenhjulet.
- Rettet et problem der noen roboter ikke ville bli talt for trofeet '10 Vulnerable Machines Kills'.
- Rettet et problem der spillerne ville ha forskjellige problemer hvis spilletiden deres oversteg 200 timer.
- Rettet forskjellige problemer der brukergrensesnittet ville vise markører, ikoner, spor, spørsmål eller verdier på feil måte.
- Rettet forskjellige problemer med dialog og kontekstuelle linjer som ikke utløses riktig.
- Løst forskjellige problemer med spillere som klipper gjennom, blir sittende fast i eller falt gjennom geometri.
- Løst forskjellige problemer med maskiner som klipper gjennom geometri og hverandre.
- Løst forskjellige problemer med animasjon for humanoider og maskiner.
- Rettet forskjellige mindre problemer med spillere som hopper over en sekvens.
- Rettet forskjellige mindre våpen og modifikasjonsproblemer.
- Rettet forskjellige mindre framerate-problemer.
Crash Fixes
- Rettet et problem i Bandit Camps hvor spillet ville krasje hvis visse spillere klarte å løsne fangene etter at den siste banditten var død.
- Rettet et problem i Bandit Camps der spillet ville krasje hvis visse spillere ødela alarmen etter at den siste banditten var død.
- Reparerte diverse krasjer.
Horizon Zero Dawn 1.10 lappnotater (reddit)