review pokemon ultra moon
Mer Alola
Jo mer jeg tenker på Pokemon Sun & Måne , jo mer jeg skjønner at det kan være favorittgenerasjonen min. Det er en omstridt uttalelse jeg vet, gitt hvor mange som fant feilene sine i det (noe som er det samme med en gitt generasjon, spesielt X & og som sent), men til og med å spille gjennom det tre ganger nå er jeg fremdeles glad for å se disse karakterene.
Jeg snakker selvfølgelig Ultra Moon , semisoppfølgeren / oppfølgingen til det originale parspillet som ble lansert for omtrent et år siden.
Pokémon Ultra Moon (3DS)
Utvikler: Game Freak
Utgiver: The Pokémon Company
Utgivelse: 18. november 2016
MSRP: $ 39.99
(Med tanke på at vi har snakket mye om mekanikken til denne generasjonen i våre anmeldelser for Sol og måne, vil denne gjennomgangen først og fremst fokusere på endringene for Ultra.)
Den beste måten å beskrive Ultra spill er 'litt annerledes'. Ultra Moon er ikke en fullstendig oppfølger, men det er ikke bare en 're-release med noen få ekstra Pokemon' heller. Du våkner fortsatt opp i hjemmet ditt der du bor sammen med moren din, og blir møtt av professor Kukui og hans Rockruff. Men i stedet for å løpe rett inn i krisen uten noen Pokemon i hånden og deretter til slutt kjemper mot Hau, får du starteren din i løpet av de første minuttene - små ting som det. Nebby kommer fortsatt til å bli trakassert på broen, det lille mannskapet ditt vil danne seg, og reisen sparkes i gang på relativt samme måte som den gjør i originalen.
Android-app for å spionere på en annen telefon
Det du virkelig blir kampanjemessig er det lignende 'Jeg vil være det aller beste og hjelpe vennene mine' -eventyret med forskjellige kirsebær på toppen, og noen mellomspill som trakter inn i Ultra Space-universets sluttspill - det er en kjærkommen divergens, ettersom OG-paret egentlig ikke ga oss nok faktisk tid der inne (det slags brakte trusselen mot Alola). Pluss at jeg faktisk digger Necrozma, den ultimate legendariske fra basisspillet som kommer tilbake som en maskot med flere forskjellige former, så jeg var nysgjerrig på å dykke dypere inn i dens opprinnelse, som påvirker grunnlaget for selve Pokemon-verdenen omtrent som Arceus i fjerde generasjon .
Husk at disse nye buer ikke blomstrer før veldig sent i historien, så ikke forvent at de vil føre deg med hvis du ikke likte prøven / Kahuna-rammen i originalen. Selv om jeg ikke vil ødelegge mye, er det ganske stor vekt på Ultra Space, komplett med sin egen Gummi Ship-esque reise minigame. Game Freak gjør godt arbeid når det gjelder å lette deg også, ettersom Ultra Recon Squad (les: ormehulleksperter) dukker opp tidlig, slik at du ikke er helt tapt ...
Mens det er noen få store buer og et utvidet sluttspill, er måten det meste av dette arbeidet er gjennom små sidearealer som ikke eksisterte før. En liten strand, en hule du kanskje ikke har lagt merke til tidligere, ting som det. Alle disse nye historiene kommer til å bygge og bygge og deretter oppnå utbetalingen. Eller du kan gå på litt lett surfing (som er sitt eget Tony Hawk stil minispel med triks og en måler) og en rask fotoseanse i 15 minutter i stedet for å forlate den første øya rett etter en rettssak. Eller du kan ta en rask pause for å gå på klistremerke (samleobjekter) med Samson Oak.
Mindre oppgraderinger inkluderer nye Z-Moves (som tjener til å gi litt mer krydder for individuelle Pokemon som Lycanroc, men er ikke et stort tillegg), flere gimmicks som 'Roto Loto' (hvor du noen ganger kan spinne din levende Pokedex for tilleggsutstyr) elementer), og noen nye skapninger, former, legendariske og Ultra Beasts. Det er… nok for at du skal gå 'åh, jeg husker ikke at dette skjedde' uten å føle deg som en helt annen generasjon.
Med tanke på at nesten alt annet, fra UI til den generelle flyten, er den samme, fungerer ikke nødvendigvis den følelsen av nostalgi i sin favør. Selv om jeg elsker at dette rollebesetningen gis så mange sjanser til å skinne med mer dialog enn nesten noen annen Pokemon spillet, 'stop and go' -typen til opplæringen er like ristende i Ultra serie. Jeg kan virkelig gå etter et 'veteran' -alternativ der du kunne hoppe over snitt eller i det minste skynde deg med, men gitt svak forskjeller i noen scener valgte utviklingsgruppen sannsynligvis å ekskludere det.
Game Freak hadde også muligheten til å gran opp noen av spillets tynnere øyeblikk, som flere av dudforsøkene, og det gjorde de ikke. For de som aldri har spilt Sol & Måne , forsøk er stand-ins for 'Gym Badge Challenges', og varierer enormt når det gjelder designkvalitet. Noen få er forbedret i den forstand at de har nyere Totem (sjef) Pokémon som gir mer mening (og man har et pent lite ekstra puslespill), men for det meste består den faktiske prosessen med å komme gjennom prøvene av å gå fra punkt A til punkt B.
Jeg har allerede fått mitt fyll av Pokemon Sun & Måne , som du tydelig kan se av min fullførte 'dex, men det hindret ikke meg i å gjenoppleve det hele igjen med Ultra . Bare husk at hvis du håper at hele 'utjevningsprosessen' kommer til å bli annerledes denne gangen, og at du kommer inn i en helt modig, ny verden - vil du bli skuffet.
teststrategidokumentmal for smidig metodikk
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)