new reservoir dogs game is way better than i expected
Reservoir Dogs: Bloody Days tar signaler fra Hotline Miami
Den enkleste tiden å ignorere lisensierte spill er når de slippes i takt med hva (typisk dårlig) film eller barnefilm de er basert på. Selv når de er basert på en god. Visste du at det er en John Wick spill? Bryr du deg?
Lisensierte spill kan løfte øyenbrynene, men når de kommer fra en uventet kilde (hei, mislyktes Apocaylpse nå videospill Kickstarter) eller kommer så skilt fra deres opprinnelse. Cue Reservoir Dogs: Bloody Days , 25 år etter Quentin Tarantinos regi-debut, Reservoir Dogs .
beste gratis mp3-nedlastingsapp
Mens lisensen fikk meg til å investere i å se Blodige dager på GDC ble jeg litt overrasket over ikke Finn en run-of-the-mill lavutleier shooter. Noe som det siste Reservoir Dogs spill, i utgangspunktet, eller kanskje en lønning knockoff. I stedet, Blodige dager er et isometrisk skytespill etter modell Hotline Miami , men med en vri.
Reservoir Dogs er også der Tarantino debuterte sin forkjærlighet for ikke-lineær historiefortelling, konstant blinkende frem og tilbake. Teamet på Mutant Games ( Jesu næve ) tok dette noe bokstavelig, og la en tidsbøyende mekaniker til det som ikke er og aldri var ment å være 'et dialogdrevet spill', til tross for kildematerialet. I stedet er det et 'veldig koreografisk ... top-down strategi-action-spill' stylet med 'et snev av anime', som du kan se i karakterkunsten som gjenspeiler de klassiske Mr. Blonde, Mr. Blue, Mr. Brown, Mr. Orange, Mr. Pink og Mr. White.
hvordan du bruker .bin-filer
Men la oss kutte gjennom det ordet salat et øyeblikk. Blodige dager er liksom hva du ville fått hvis du laget et turnbasert strategispill i sanntid. Det er '18 scenarier med forskjellige oppdrag og heists 'i områder som er løst inspirert av filmen. I dem har du en av hundene som gruppeleder. Han gjør de første trekkene når du kontrollerer ham (i sanntid, omtrent som en Hotline Miami ), tråkke gjennom dører, skyte politiet, uansett.
Når du har gjort noe arbeid, eller kanskje til og med fått drept toppen av hunden din, spoler du tid tilbake og spiller som den andre hunden din, mens en kopi av den første viser ut alt du bare gjorde som ham. De vaktene som tok halvparten av helsens helse på ditt første trekk? Nå dukker det opp forsterkninger med ham og de to av deg fra vaktene før noen får en ripe. Den andre hunden din kan bevege seg rundt og gjøre ting - vanligvis snappe tyvegods eller drepe mennesker - så lenge du løp rundt med de første (~ 15 sekunder er et godt introbeløp for å få tak i ting). Deretter tilbakestilles alt igjen, og den tredje hunden din kan handle. Fordi du vet at de to første håndterte vaktene fint, kanskje han går rett utenfor allfarvei for å knekke en safe og komme tilbake for å bli med i gruppen.
Etter at din tredje Hundes tid er ute, vil alle tre ha opptrådt samtidig, og du starter igjen med lederen din, som kan bevege seg så lenge du vil. Du kontrollerer tre karakterer samtidig, men også en om gangen, og ser hvordan ting spiller ut i sanntid, med fiendens bevegelse i sanntid. I den forstand er det mer et puslespill enn Hotline Miami er eter-tur til en score-chaser, selv om det er et kombo-system og høye score å sikte mot når du jobber for å bli et så effektivt et tyvbesetning som mulig.
Selv om den ikke er så stilig som en Tarantino-film, Reservoir Dogs: Bloody Days er et overraskende ansett tak på lisensen, med en spillkrok som kan være i stand til å holde på uten den. Vi får se når den lanseres på Steam, etterfulgt av Xbox One, senere i år.