music makers will dig ps vitas sound shapes
sikker filoverføringssystemprotokoll og port
Plattformspill? Elsker dem. Du kan ikke tjene nok. Platformere av enhver type appellerer til spilleren i meg. Men kommende PS Vita-spill Lydformer snakker også med musikeren i meg. Det er glatt plattform og musikalsk skapelse. Du kan lage musikk som faktisk blir nivåene du plattformer i. Etter å ha brukt litt tid på å prøve begge sider av dette spillet og så se hvordan de kommer sammen, har det rykket opp til å være en av de mest etterlengtede titlene mine.
Lydformer skaperne sier at det både er en 2D-plattformspiller og et musikkinstrument. Flere spill har forsøkt å blande musikalske elementer i spill, men denne går et skritt utover og gir spilleren total frihet til å lage en sekvens som faktisk blir nivået. Det er ikke en slags abstrakt ting der en eller annen tilfeldig musikalsk signal vil høres etter å ha blitt utløst, heller. I dette spillet plattformer du for å 'spille' musikken.
Platformingssiden spiller ut med en liten rullekule… ting som fester seg til alle overflater. Problemet er at alle overflatene er små, og at det alltid er fare (hvilken som helst plattform eller hindring farget rødt) i nærheten. Som spiller vil du unngå rødt, men se etter andre miljøstykker du kan komme i kontakt med. Hver berørt initierer en ny lyd som skal spilles, utløst på sin egen tid i en 16-bar musikalsk loop. Du vil komme i kontakt med alle musikalske elementer slik at du kan høre hver bit av den tiltenkte komposisjonen. Målet er å komme i kontakt med alle musikalske elementer, mens du overlever utfordrende 2D-formingsnivåer
Hva er veldig kult med Lydformer er at den fysiske plasseringen av hvert av disse musikalske elementene direkte tilsvarer deres musikalske plassering på et 16-trinns musikalsk / beat-rutenett. Det var ikke tydelig for meg før jeg så at hver prikk på det musikalske rutenettet var plassert nøyaktig der det musikalske elementet var i spilletappen. I denne redaktøren er du i stand til å plotte ned prikker som utløser notater fra flere musikkinstrumenter eller trommer, og det gir deg like mye kreativ frihet som enhver musikalsk sequenser ville gjort. Musikere vil bli imponert over nivået av musikalsk frihet som tilbys her, da det virkelig er et fullverdig program for å lage musikk i nivåredaktøren.
Musikken din blir et nivå når du kaster inn bakgrunnsmønstre og forhåndshinder, plattformer og mer. Vita's berøringsskjerm lar deg fjerne alle objekter fra menyen, mens bakskjermen lar deg bruke flere fingre til å bevege og endre størrelse på ethvert objekt fritt. Når som helst kan du trykke på en myk knapp på berøringsskjermen for å prøve nivået ditt.
Ved hjelp av disse verktøyene klarte jeg å komponere en kort sløyfe med pen musikk, legge inn en solid takt, kaste inn noen plattformer og hindringer, og deretter prøve det ut selv. Det er flott med Lydformer er at nivådesign kan benyttes fra enten den musikalske eller plattformsomme siden. De som er musikalsk tilbøyelige vil få et kick ut av hvor robuste verktøyene er for å lage sanger, og så kan de lage et nivå rundt sangen, men de til å lage en dyp, utfordrende plattforming kan like gjerne fokusere på nivådesignverktøyene , med musikken som tar et baksete. Enten tilnærmingen kommer til å lage en scene som ser ut og høres kul ut, og som mest sannsynlig vil være morsom å spille gjennom.
Lydformer vil dra full nytte av Vita sin online tilkobling. Opplasting og deling av nivåer støttes. Du kan til og med ta andres sang eller nivå, remikse den og deretter laste den opp på nytt.
Jeg tror det er tydelig at jeg er mer spent på den musikalske siden av Lydformer enn plattformsiden, men denne tittelen ser så bra ut at jeg tror enhver fan av enten musikk eller utfordrende plattformhandlinger vil være fornøyd.