review wolfenstein the new order
skrive junit test tilfeller i java
Hva om nazistene vant?
Sammen med katakombe , Wolfenstein var et av mine første FPS-spill. Et av de kjæreste minnene jeg har om min far er å spille det 'kooperativt', der den ene av oss flyttet og den andre skjøt fiender og åpnet dører.
Det var et av de reneste FPS-spill gjennom tidene, i en tid der kartene var mer av en forseggjort labyrint enn en gang med kutt. Samtidig som Wolfenstein kan spille det trygt med mange moderne design som vi alle har forventet, den klarer å innlemme ånden i sjangeren da den var i sin barndom - morsom.
Wolfenstein: The New Order (PC, PS3, PS4 (anmeldt), Xbox 360, Xbox One)
Utvikler: MachineGames
Utgiver: Bethesda Softworks
Utgivelsesdato: 20. mai 2014
MSRP: $ 59.99
Mens forutsetningen kanskje ikke er så veldig annerledes som Far Cry 3: Blood Dragon , Den nye ordren prøver noe annerledes denne gangen. Finner sted noen år etter hendelsene i 2009 Wolfenstein , Rekkefølge nok en gang følger fotsporene til den amerikanske helten kaptein 'B.J'. Blazkowicz mens han prøver å velte naziregimet under andre verdenskrig. Det er bare ett stort problem - han mislykkes i prologkapittelet, nazistene vinner krigen og USA overgir seg.
Blazkowicz blir bevisstløs, og som et resultat av et møte med general Wilhelm 'Deathshead' Strasse, sitter han fast i en mental institusjon i 14 år som lider av hjerneskade. Oh, og nazistene har gigantiske roboter nå i dette alternative universet fra 1960-tallet. Ja, dette er en rotet fremtid. For de som ikke er klar over, Den nye ordren er et spill med bare én spiller, noe som antagelig er for den beste kunnskapen om hvordan halvt assed utviklere takler flerspiller i disse dager.
Mens historien ikke akkurat er Oscar-verdig materiale, høres den ekte overraskelsen fra Blazkowiczs stemmeskuespiller ut når han finner ut at USA faktisk overga seg til Tyskland, autentisk, og det gir tonen for det uhyggelige landskapet som kommer. Utviklerne gikk virkelig hele veien med dette konseptet, og det gjør underverker for egentlig å starte om franchisen uten å gjengi alle tidligere historier.
hvordan finne nettverkssikkerhetsnøkkelen for wifi
Men Blazkowicz er ikke en tenker - han er en gjører - og du kommer til å drepe nazister på kort tid. For å gjøre dette, vil han bruke en rekke forskjellige lekestiler (stealth, taktisk, angrep og riving) alt sammen med oppgraderbare fordeler på slep. Det kule med dette systemet er at spillere kan velge å gå for alle eller ingen av ferdighetstrærne, og de trenger ikke å veksle mellom dem fordi hver oppgradering er permanent låst opp når du tjener dem.
Ved å se på fordel-menyen vil du kunne oppdage forskjellige utfordringer (drepe fem fiender uoppdaget, eller oppnå 10 hodeskudd), som vil låse opp fordeler som å kaste kniver og sterkere hode på hodet. Jeg foretrakk generelt stealth-elementet, ettersom kasteknivene var spesielt morsomme, og å snike seg rundt er ikke på langt nær så treg som i andre spill.
Hvis alt helvete løsner velger jeg angrepsvåpen, spesielt våpen med dobbeltutviklingsalternativer. Det eneste virkelige irritasjonsmomentet med denne 'velg din egen fordel for å oppgradere' mekanikeren er at du ikke kan 'feste' mål hvor som helst på brukergrensesnittet - du må gå tilbake til menyen hver gang og ta en pause for å finne ut av dine behov . Heldigvis tillater det stort sett alle lekestiler å blomstre, og kompletteringsfolk vil ha en flott tid til å mestre alt.
Den nye ordren er også old-school til tider, hovedsakelig fordi det benytter seg av det klassiske flervåpen-systemet som er avskåret så ofte i disse dager for en forenklet belastning med to våpen. Det finnes et våpenhjul som lar deg bytte fra alt til rakettoppskyttere til lydløse pistoler til doble overfallsgevær, og hvis du vil kan du bruke våpenbryterknappen for raskt å bytte mellom to av favorittene dine - og velge det beste fra begge verdener .
Helsesystemet er ikke helt retro som det er noen form for regenerativ helse, men det er sterkt begrenset og medkits er fremdeles en ting. Starter med en maksimal helse på 100, regenereres livet ditt i multiplum på 20, så hvis du har 80 helse, må du finne et sett for å komme tilbake til 100. Det er utfordrende nok, da hvert treff vil bringe deg så mye lenger fra en maksimalt 100, og de senere vanskene kan bli ganske brutale.
En annen forfriskende funksjon jeg fant er at Den nye ordren holder ikke hånden din ved hver sving. Vi har blitt så betinget av å blindt følge brødsmulespor ikke lenger enn noen centimeter fra ansiktene, og bare trykke på knapper utenfor spillets rammer i QTE-lignende situasjoner. Men heldigvis holdes de objektive retiklene til et minimum, du forventes å improvisere i visse situasjoner, og kart må fylles ut ved å jakte og drepe spesielle 'Commander' NPCer på hvert nivå.
Kartene er en god blanding av flere stier og lineære korridorer, selv om de har en tendens til å feile på siden av sistnevnte altfor ofte. Det er ikke på langt nær så åpent som sagt, det nye Rise of the Triad eller enda eldre Wolfenstein spill, som du vanligvis vet hvor du skal dra, eller hvor hemmeligheter er skjult. Du vil også ta et stort valg i begynnelsen av spillet som vil påvirke ferdighetene dine og historien aldri så lett, men forskjellene er marginale.
Ny bestilling Hovedingrediensen er enkelhet, som kan føles litt rasp til tider når du tilsynelatende gjentar de samme handlingene om og om igjen. Etter at du har låst opp en god del evner og har sett de fleste fiender, kan det til tider føles som et kvern - en følelse som blir lindret jo mer du liker FPS-spill generelt. Tesla-pakker og jernsoldater er et ryddig konsept, men jo mer du spiller det, jo mindre gjør utvikleren MachineGames med den tidvis jordiske virkeligheten.
Hvis du leter etter mer etter den omtrent ti timers kampanjen, vil du jakte på alle samleobjekter, låse opp all konseptkunst og søke etter den unnvikende 'Enigma-kodene'. Kodene er i utgangspunktet den ultimate hemmeligheten i Den nye ordren bestående av 18 individuelle stykker for hver av de fire kodene. Hvis du kan finne dem alle og løse det numeriske puslespillet i ekstramenyen, låser du opp flere moduser, som hovedsakelig bare er endrede vanskelighetsnivåer.
beste oppryddingsverktøyet for Windows 10
På mange måter, Wolfenstein: The New Order er 'First Person Shooters: The Game', men det får de fleste viktige detaljer riktig. Det er fortsatt rart for meg å se Ulv spill utviklet om og om igjen av nye devs, men MachineGames gjorde en god jobb med å tilpasse franchisen på sin egen måte. Med noen få justeringer kan neste iterasjon være noe helt spesielt.