museum mechanics lockpicking tours legacy virtual locks 120098

Se bredden av nyvinning i videospill
Videospill har taklet visse mekanikker på helt forskjellige måter gjennom årene. Fra hopp og løp til bueskyting, flukt og dialogvalg, alle studioer setter sitt eget spinn på verden. Og med Museum of Mechanics: Lockpicking , Dim Bulb Games utforsker den enorme arven av å bryte inn på steder NPCer ikke vil at du skal være.
spørsmål om spørsmål og svar på Cisco nettverk
The Museum of Mechanics: Lockpicking er egentlig en virtuell utstilling som inneholder grunnleggende simuleringer av forskjellige låseplukkede minispill gjennom årene. Det er ute på Steam i dag (med lanseringsrabatt) . En plakett, i begynnelsen av utstillingen, bemerker at dette er ment for spillutviklere som søker en dypere forståelse av hvordan andre har taklet lockpicking-problemet.
Resultatet er imidlertid en fascinerende titt på akkurat det: hvordan gjør du å velge en lås engasjerende? Hva gjør at noen fungerer, og andre ikke fungerer like bra? Hvordan kan det å velge en lås føles riktig for din verden?
c ++ konvertere char array til int
Det ville ikke gi mye mening for The Elder Scrolls V: Skyrim å ha det samme lockpicking-spillet som Masseeffekt , for eksempel. Og hvor terningkast fungerer for bordspill som Fangehull og drager , kan mer action-orienterte spill velge en slags Simon Says-tilnærming.
beste mp3-spiller nedlasting for android
Det er et veldig kult prosjekt som samler en rekke tilnærminger, sammen med litt historie og analyse av hver stil som vises, alt i ett virtuelt rom. Og det er den ekstra fordelen: du leser ikke bare om disse, men spiller dem ut i ro og mak. En fin, spill-y inkludering er The Door. Det er en utfordring som setter deg mot låseplukkende minispill etter hverandre, som fjellutfordringen i Vitnet .
Hvis noe av dette høres interessant ut, kan du ta det opp Museum of Mechanics: Lockpicking på Damp eller Klø .