forhandsvisning sand land skinner nar du er i tanken

Tast inn Sand Land
Sand Land er en merkelig situasjon. Kunngjort under liveshowet Summer Game Fest 2023, Sand Land er et interessant valg for en ILCA-utviklet, Bandai Namco-publisert action-RPG-tilpasning.
Mens mange i vest er kjent med Akira Toriyamas arbeid, Sand Land er ikke fullt så populær som for eksempel Dragon Ball . Men det er den relative ulikheten som har skapt Sand Land interessant for meg. Jeg har sett tonnevis av Dragon Ball . jeg vet ikke mye om Sand Land . Og etter å ha spilt litt av sistnevnte på Summer Game Fest 2023, er jeg nysgjerrig på å se enda mer av den Gale Max -som tørt avfall.
For de ukjente, Sand Land er en ettvolums manga fra Toriyama satt i en verden med lite vann. Etter år med katastrofer og krig har herjet landet, en enkelt konge herrer over vannforsyningen. Den eldre Rao samarbeider med Beelzebub, demonenes prins og spillbare karakter i Bandai Namcos Sand Land , for å finne en ny vannforsyning.
spesifisert gateway ip er ikke gyldig
Følg meg inn i ørkenen
Demoen min startet med litt action, da jeg kjørte mannskapets bil og unngikk angrep fra et sanddyr. De var litt vanskelige å skjelne, men det var en interessant liten introduksjon til verdens kaos og fare.
Det som også umiddelbart dukket opp hos meg var kunsten. Akira Toriyamas arbeid er ganske gjenkjennelig, og det har blitt tilpasset godt i stykket jeg spilte av Sand Land . Karaktermodeller så bra ut, og designene hadde et visuelt distinkt utseende som representerte Toriyamas arbeid godt, spesielt kjøretøyene.

Etter å ha flyktet effektivt, kom vi til en by; Jeg kunne ikke gå inn for å sjekke området ut, men det virket i det minste som et slags knutepunkt. Produsenten, som ledet meg gjennom demoen, ledet meg mot neste område. Og for å komme dit, ville jeg bruke et spesielt kjøretøy: tanken.
3, 2, 1, la oss jamme
Mens det var noen kamper til fots mot slutten av demoen, føltes den delen stort sett som forventet. Beelzebub kan slå folk, overvelde fiender med et ladet angrep og slippe løs ulike krefter fra et radialhjul. Det er ikke dårlig, det er akkurat det jeg trodde jeg ville finne i en 3D action-RPG. Det er solid!
Men det som fanget meg, det jeg fortsatte å tenke på etter demoen, var tanken. Du kan hoppe inn i en tank med hele mannskapet ditt på et tidspunkt, mens du kjemper mot en gigantisk dinosaur i prosessen. For det første er det en nydelig tank. Toriyamas design ser bra ut i spillet, og det ga meg litt vag 3D Metallsnegl vibber. Hver gang jeg får Metallsnegl vibber, det er en god ting.

Å kjøre tanken føles faktisk mekanisk, på en god måte. Det er rulling fremover eller bakover, i tillegg til å snu. Den strekker seg over en god linje mellom mobilitet og den taktile følelsen av å kjøre et kjøretøy på tråkk. Selve våpnene er delt inn i to spor som du bytter mellom for å skyte; den ene kan også lastes inn mens den andre er i drift.
hvordan legge til maven i formørkelse
Hele tankkampdelen føltes veldig annerledes, og det er derfor jeg likte det. Jeg liker en god action-RPG like mye som den neste fyren, men det var de små pausene fra formelen som gjorde det Sand Land skille seg ut. Jeg er nysgjerrig på løftet om stier og områder å finne, siden det var strøbare vegger rundt demoområdet.
Alt i alt, Sand Land føles som det kan være en solid action-RPG med noen interessante vendinger. Og disse vendingene er det som vil gjøre eller ødelegge spillet for meg, til slutt. Vi får se om sanden og tankene holder stand når Sand Land kommer.