monster hunter world loads much faster pc
Som rundt 10 ganger raskere
hvordan du bruker java til å åpne en jar-fil
Det er nesten på tide at PC-spillerne blir med i kampen. Mer enn et halvt år etter Capcoms Monster Hunter: World utgitt på PS4 og Xbox One, kommer PC-versjonen endelig 9. august.
Selv om det er litt tøft for festen, vil PC-spillere gjøre opp litt tid på lasteskjermer. En sammenligning side om side (innebygd ovenfor) viser det Monster Hunter: World laster betydelig raskere på PC enn det gjør på konsoller.
Her er sammenbruddet. Testene ble utført med en SSD, en HDD (5400 o / min) og en basismodell PS4. SSD presterte tydeligvis best på tvers av alle tester, harddisken var vanligvis omtrent dobbelt så treg som SSD, og PS4 var størrelser tregere enn noen PC-harddisk.
hvordan du implementerer en kø i java
Spesifikt lastet SSD fra tittelskjermen til navet på 6 sekunder, og HDD tok 12,5 sekunder; PS4 gikk fra tittelskjermen til navet på 60 sekunder. En gang i spillet lastet SSD navet til Ancient Forest på 7 sekunder, og HDD tok 15,5 sekunder; PS4 tok 61 sekunder å komme fra navet til Ancient Forest. Til slutt tok det å gå tilbake fra Ancient Forest til knutepunktet (som er en betydelig mindre plass) 2 sekunder, og HDD tok også 2 sekunder; PS4 trengte 35 sekunder.
Så ja - PC er betydelig raskere, og det vil sannsynligvis være tilfelle for alle de uprøvde verdenene også. Det føles som like deler av å skinne et lys på hvor raskt Monster Hunter: World er på PC og hvor frustrerende treg det er på konsoller. Uansett kan PC-spillere trøste seg med å vite at de vil bruke mye mer tid på å drepe Bazelgeuse, og langt mindre tid på å tenke på hvordan de skal drepe Bazelgeuse.