10 spill nintendo ma lokalisere
Wakarimasen
Nintendo er neppe det verste selskapet når det kommer til å lokalisere spillene deres, men med tanke på hvor mange flotte titler de har, er ethvert enkelt spill som et publikum ikke får et skikkelig slag.
Å la et spill være ulokalisert var ikke veldig vanlig i de første dagene da det var mindre tekst i spill. Stort sett gikk vi glipp av spill som Famicom detektivklubb og Brann-emblem , både titler som etter hvert fikk oversettelser og gjenutgivelser. Hovedsakelig ble antallet ulokaliserte titler oppblåst i den tidlige 3D-æraen, for så å trekke seg tilbake igjen når vi traff HD og verden ble bedre koblet via internett.
Imidlertid er det fortsatt en rekke titler som Nintendo ennå ikke har lokalisert, og jeg vil gjerne gjøre deg oppmerksom på dem. Kanskje vi bare trenger å lage litt støy, så får vi endelig se dem på engelsk.

Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (1988, Famicom Disk System)
Begge Famicom Grand Prix spill forble i Japan og fikk aldri kassettbehandlingen. Ærlig talt, jeg vil gjerne se at begge to får en tungebytte, men av de to er den største fremstående Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally .
Det er litt som Utløp men mer off-road. Du kjører en av tre biler pilotert av Mario og Luigi over forgrenede spor. Det er ikke et veldig stort spill, men det er en av mine favoritt retro raster-racere. Arbeidet med å oversette denne ville være ganske minimal. Det er ikke mye japansk tekst utenfor menyene. Det ville ikke være et dårlig valg å bare gi ut som den er på Nintendo Switch Online NES-kanalen.
nett intervju spørsmål og svar for erfarne

Famicom Wars (1988, Famicom)
Forløperen til Forhåndskriger , Famicom Wars har blitt erstattet av nyere oppføringer på mange forskjellige måter. Imidlertid elsker jeg det fortsatt som en kuriositet. Med mindre kompleksitet og en morsom kampanje, synes jeg fortsatt den originale Famicom Wars er verdt.
Pokker, vi fikk en kort gjenutgivelse av originalen Brann-emblem , og det er et spill som har blitt gjenskapt på DS. Famicom Wars ville være lettere å oversette, siden det egentlig ikke er noen dialog. På den annen side tror jeg Nintendo er livredde for å kannibalisere salget. Med Advance Wars Reboot Camp 1+2 , nylig utgitt, kan de være redde for at folk skulle begynne med originalen og aldri gå videre til deres skinnende og dyrere moderne nyinnspilling. En latterlig hypotetisk, men du vil ikke stoppe meg fra å spekulere om hva slags ondskap som sigar-chomping bedriftsledere finner på.

Joy Mecha Fight (1993, Famicom)
Joy Mecha Fight er en merkelig en. Den kom ut sent i Famicoms levetid og ser ut til å være et forsøk på å tjene penger på arkadejagerboomen. Nintendo hadde imidlertid allerede sikret seg Street Fighter II for Super Famicom, så det virker nesten irrelevant.
Ikke desto mindre, Joy Mecha Fight er en ganske solid arkadefighter. Det er en av de få som aper Street Fighter II formel på 8-bits konsollen utenfor bootlegs. Den har også en interessant enkeltspillermodus som lar deg låse opp nye roboter mens du går. Det er en haug med dialog, men ikke så latterlig mye. Jeg antar at den eneste grunnen til at Nintendo ikke lokaliserte den tilbake i '93 er fordi NES allerede var på vei ut.

Custom Robo (1999, N64)
De Tilpasset Robo serien føltes som om den var på nippet til å bli noe stort. Mens Nintendo etter hvert kom seg til å bringe serien vestover med Tilpasset Robo på GameCube fant N64-originalene aldri veien hit.
Tilpasset Robo er et ganske passende navn. Du tilpasser en robot, og deltar i dem i arenakamper. Du samler deler, stiger i gradene og forbedrer drapsmaskinen din kontinuerlig. Det var en annen Japan-eksklusiv oppfølger, Tilpasset Robo V2 , som la til tag-team-kamper.
Begge de Tilpasset Robo titler er tilgjengelige på Nintendos Switch Online N64-kanal, men igjen, bare i Japan. Vi har forsinket en offisiell engelsk utgivelse.

Densetsu no Stafy (2002, Game Boy Advance)
Vi fikk til slutt et enkelt spill fra Densetsu no Stafy serie i 2008: Den legendariske Starfy . Imidlertid var det fire ekstremt godt mottatte titler som kom før det som aldri har blitt utgitt utenfor Japan. Utviklet av Tose, the Densetsu no Stafy serien er et søtt plattformspill som ligner på Kirby spill.
Egentlig har jeg ingen bedre måte å beskrive Densetsu no Stafy bortsett fra å si at det er en søt plattformspiller. Men serien er litt kjent – selv i Nord-Amerika – som ekstremt gode plattformspillere. Det er litt overraskende at vi bare fikk den siste delen av serien og ingenting annet. Men kanskje det er på tide med en Densetsu no Stafy samling. Jeg mener, jeg eier ikke noen av de Stafy spill. Jeg sier bare at jeg ikke er imot å eie alle de Stafy spill, Nintendo.

Giftpia (2003, Gamecube)
Jeg tror ikke noen har lidd mer av Nintendos motvilje mot å lokalisere noen av deres pre-HD-titler enn Skip, en av avleggerne fra den legendariske Love-de-Lic . Giftpia var det første spillet de la ut etter å ha blitt etablert. Det er også tittelen som minner mest om klassikeren Love-de-Lic formel.
Du spiller som et barn som går glipp av sin egen seremoni for å gå videre inn i voksenlivet. De blir deretter kastet i fengsel for sin uansvarlighet og må gjøre bot ved å gjøre innbyggerne på øya deres lykkelige. Det er den samme ideen som spill som Moon: Remix RPG og Chulip . Det er et viktig tillegg for fans av den veldig spesifikke smaken, noe som gjør det frustrerende at vi aldri fikk det over her.

Mother 3 (2006, GBA)
Jeg føler ikke at jeg trenger å forklare dette engang. Mor 2 var lokalisert i Nord-Amerika som Jordbundet på SNES. Selv om det ikke gjorde mye av et plask da det først ble utgitt i 1994, fant det en ekstremt hengiven kultfølge som gradvis spredte sin innflytelse til et punkt hvor den fortsatt er tett etterlignet i dag.
Fansen har kjempet tann og spiker å få Mor 3 lokalisert så langt tilbake som den første utgivelsen i Japan i 2006. En høyprofilert fanoversettelse bidro til å lindre smerten, men vi venter fortsatt på at Nintendo endelig skal bringe den til oss i en offisiell kapasitet. Jeg er ikke sikker på at det noen gang har vært et spill med mer etterspørsel etter en lokalisering enn det er for Mor 3 . Likevel er vi her. Kommer 20 år senere med bare en fanoversettelse.

Captain Rainbow (2008, Wii)
Her er et annet Skip-spill bygget på den klassiske Love-de-Lic-filosofien om å lage spill om å gjøre folk glade. Du spiller som en superhelt som har mistet kreftene sine. Du vandrer rundt på en øy og hjelper folk, med målet å bli populær igjen.
Captain Rainbow var ekstremt interessant ved at det er et ekte Nintendo-fans spill. Av karakterene du samhandler med er slike ansikter som Little Mac fra Slå ut!! og Birdo fra Super Mario Bros. 2 . Den typen karakterer som på en måte sitter ved siden av mer populære som Mario og Link. Men jeg antar at det ikke er noen Nintendo-fans i Vesten.

Okaeri Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji! (2009, DS)
Denne er en virkelig vondt sted for meg . Den opprinnelige Chibi-Robo on Gamecube er en av mine absolutte favoritttitler på konsollen. Skip kom imidlertid aldri tilbake til den opprinnelige formelen, bortsett fra en gang. Det er dette spillet, Okaeri Chibi-Robo .
Mens de fleste Chibi-Robo oppfølgere har fortsatt vekt på å gjøre folk glade, Okaeri Chibi-Robo var den eneste andre tittelen i serien som castet deg som en rengjøringsrobot. Du er ansatt av Jenny, datteren i det første spillet, og du blir sluppet løs i huset hennes for ikke bare å holde det rent, men også for å oppgradere det for å gi familien det livet de fortjener. Underveis hjelper du nok en gang lekene og hjelper til slutt med å få slutt på husholdningens smerte.
Det siste spillet i serien er 2015 Chibi-Robo Ziplash på 3DS. Jeg kjøpte den for Chibi-Robo Amiibo som fulgte med, fordi jeg egentlig ikke var så interessert i siderullingsspillet som fulgte med. Det som brenner meg er at produsent Kensuke Tanabe sa det Ziplash kan være ' siste sjanse 'for Chibi-Robo . Unnskyld meg? Du satset Chibi-Robo's fremtid på et spill som bare er en sidescroller med karakteren i den? Ingen som ba om det? Vi vil Okaeri Chibi-Robo!

Buddy Mission BOND (2021, Switch)
Jeg nevnte at et spill som ikke er lokalisert av Nintendo er en sjeldenhet i disse dager. Vel, her er en av disse sjeldenhetene. Buddy Mission BOND ble løslatt for Bytt i 2021 . Det er for det meste en visuell roman med actionsegmenter. Du velger et vennepar som går ut og undersøker, finner ledetråder og intervjuer mistenkte. Etterpå er det på tide å komme inn i skurkens base. Ruten du tar gjennom actionscenene avhenger av hva du fant under etterforskningen.
Det overrasker meg på en måte at Nintendo gikk til arbeidet med Famicom detektivklubb , men ser ikke ut til å ha noen intensjon om å lokalisere Buddy Mission BOND . Det er irriterende fordi det høres akkurat ut som den slags visuelle romanen jeg vil spille. Kanskje suksessen til Square Enix Paranormasight vil overbevise Nintendo om at det er et marked for visuelle romaner i Nord-Amerika.