nicalis comments wii u
Det var ikke så lenge siden Tyrone Rodriguez (vaktmester for Nicalis) kunngjorde Sup Holmes? at han jobber med titler for 3DS og Wii U. Siden den gang hadde Tyrone angivelig uttalt at Wii U 'var Nintendos kraftigste konsoll', og at han kunne se den varte i 'fem til ti år'.
Jeg kjenner ikke Tyrone godt nok til å lese tankene hans, men jeg visste at det hørtes litt rart ut. Jeg sendte e-post til ham for å utvide og klargjøre disse kommentarene, og nå er det fornuftig. Jeg spurte ham også hva han kunne fortelle oss om den kommende utgivelsen av Cave Story + på 3DS eShop. Det er noen dårlige nyheter og noen gode nyheter.
Stag deg selv for en kombinasjon av sprøytenarkoman og vondt.
Tyrone hadde dette å si når det gjaldt sine tidligere kommentarer til Wii U: 'Dessverre ble det originale sitatet tatt litt ut av sammenhengen. Her er nøyaktig hva jeg mente: for hva vi trenger, og kanskje for andre utviklere, er Wii U-ene (kapasitetene) mer enn tilstrekkelig i fem til ti år. Vi lager ikke AAA-spill eller bruker en vanvittig sinnssyk 3D-motor, men Wii U kan absolutt gjøre begge deler. Når det er sagt, for det vi gjør, kunne vi enkelt jobbe med Wii U i ytterligere fem år uten å få det til å svette. Vi gjør ikke massive produksjoner.
Det gir mye mer mening. Det får meg også til å føle meg bra. Det har vært mye snakk om Wii U og hvor kraftig den vil bli sammenlignet med PS3 og Xbox 360. Noen sier at den vil være kraftigere, noen har sagt at den er mindre kraftig. For meg er ikke makt egentlig problemet. 99% av favoritt Xbox 360- og PS3-spillene mine er på XBLA og PSN og bruker ikke en brøkdel av prosessorkraften til sine respektive konsoller. Så lenge Wii U oppfyller behovene til utviklere som støtter den utviklingsmodellen, vil jeg være lykkelig som musling.
(Kunst av Risachantag)
Apropos nedlastbare markedsplasser, fikk jeg også et ord fra Tyrone om den kommende utgivelsen av Cave Story + på eShop. La oss begynne med den dårlige nyheten først.
Selv om du kjøpte den forrige versjonen av spillet på DSiWare-butikken, må du hente det igjen hvis du vil ha denne forbedrede, ombygde, 3D-versjonen. Per Tyrone: 'Så det blir ikke en gratis oppdatering, dessverre. Jeg kjempet veldig for å prøve å få det til å være bare en 'enkel' oppdatering; Jeg føler at Nintendo ønsket det samme, men logistikken bak er ganske stor. Det gode er at hvis du allerede har kjøpt DSiWare-versjonen på 3DS-en og noen gang slettet den, vil du fortsatt kunne laste ned den. Oppdateringen vil ikke hindre deg i å spille den forrige versjonen av spillet.
Den andre biten av dårlige nyheter er at eShop-versjonen av Cave Story + 'kan ikke gjøre Steam-versjonens kunst eller musikk, førstnevnte på grunn av oppløsning, sistnevnte fordi filstørrelsen ville bli massiv'. Det er litt av en bummer, men ikke veldig mye. HD-spritene ville uansett ikke sett så annerledes ut enn den originale grafikken på 3DS 'lille skjerm. Å ha originalen Cave Story sprites i 3D vil være spennende nok. Når det gjelder lydsporet, er de originale lydene tidløse. Ingen klager på å få høre dem igjen.
(Kunst av Puglord)
På en mer positiv tone ga Tyrone oss en oversikt over noen av funksjonene for Cave Story + på eShop, hvorav noen du kanskje allerede vet. I tilfelle du ikke hadde hørt, vil spillet ha '4: 3 og widescreen-modus (ikke strukket, men faktisk se mer i widescreen-modus), et alternativ for å snu hoppknappene (i tilfelle du er vant til DSiWare-versjonen eller 3DS-vognversjonen), omtrent alle modusene fra Cave Story + på Steam (slik at den har enda flere nivåer enn WiiWare-versjonen), og støtte for berøringsskjerm for undermenyen. Vi spiller også mye med 3D og dybde.
Som noen som elsker hvordan 2D-sprites ser ut i 3D, kunne jeg ikke mer begeistret for det.
Tyrone ga oss også beskjed om hvorfor denne porten skjer: 'For å være helt ærlig, er oppdateringen helt av egoistiske grunner. Jeg liker ikke å spille DSiWare-spill på 3DS, og liker spesielt ikke å spille Cave Story DSiWare på min 3DS. I stedet for å være 16x16 piksler, blir hovedpersonen 20x20 og hele spillet er litt uskarpt. Daisuke laget noen vakre pikselkunst, og jeg vil spille den på riktig måte. Om en måned vil du se hva jeg mener.
(Kunst av Zanpan)
En måned eller så! Herregud, det var fort. På toppen av å jobbe videre Nattehimmel , Ikcn DSi, Aban Hawkins & 1 001 Spikes , og at Wii U / 3DS-spill, Tyrone og Nicalis må være for opptatt til å gjøre noe annet, ikke sant?
Feil.
Før han pakket opp, slapp Tyrone ut denne lille ertingen for fans av C ave Story + på Steam: 'Du vet allerede om Cave Story + Steam-oppdateringer vi har planlagt? Hvordan høres online toppliste for utfordringene? Så avsluttet han hele utvekslingen med å si: 'Jeg elsker Cave Story '.
Ja, jeg hadde en følelse av at du elsket Cave Story , Tyrone! Jeg også. Takk for at du ga bokstavelig talt en milliard forskjellige måter å spille spillet på. Så langt har jeg elsket hver eneste en av dem.
hvordan lage en streng array java