metroid dread has bug that crashes your game 118370
Nintendo ga ut en patch i dag
[ Oppdater : Det er en rettelse for kartmarkørrelatert krasj i Metroid Dread med Ver. 1.0.1 . Oppdateringen fikser også flere andre problemer for å forbedre den generelle spillopplevelsen.]
hvordan lage ny java-fil i formørkelse
Så noen få førsteparts Nintendo-spill har hatt spillbrytende eller krasjstartende feil. Zelda: Skyward Sword HD gikk gjennom dette nylig, og nå er det det Metroid Dread . Heldigvis kommer disse generelt under esoteriske omstendigheter, men Nintendo tar en mer proaktiv tilnærming her med dette metroid Grue seg feil.
Det er faktisk en ganske grei feil som mange mennesker ikke kommer til å oppleve, men som likevel må løses. Angående feilen, her er Nintendos uttalelse på Twitter :
etl testing intervju spørsmål og svar
En feil er funnet i Metroid Dread som kan hindre spillere i å komme videre under en viss betingelse. En oppdatering vil bli utgitt innen slutten av oktober for å fikse dette. Vi beklager bryet.
I et sjeldent trekk, Nintendo erkjenner også fullt ut feilen i et kundestøtteinnlegg , som beskriver omstendighetene rundt det:
Nær slutten av spillet, hvis spilleren ødelegger en dør mens en kartmarkør for den spesifikke døren vises på kartet, vil spillet tvangslukke og følgende melding vises: Programvaren ble lukket fordi det oppstod en feil.
hva kan spille .swf filer
Etter å ha fullført det, møtte jeg ikke denne feilen selv, men gitt at jeg egentlig ikke hadde hørt om at det skjedde før jeg ble gjort oppmerksom på dette, er det fornuftig. Det er flott at Nintendo er klar over det, og tilsynelatende, så lenge du fjerner kartmarkører fra dører, bør du være OK etter at du går tilbake til filen etter krasj. Det kunne vært så mye verre!