zelda skyward sword hd quality life features tease potential refinements fi s tutorials 119641

Kom deg ut av ansiktet mitt, Fi
Det kommer til å bli veldig interessant gjensyn Zelda: Skyward Sword HD , spesielt hvis Nintendo gjør noen subtile endringer i spillingen mens du holder kjernen intakt (som den beste delen: fangehullene). Den en gang umulig å portere Skyward sverd er nå på vei til Switch neste måned, og sakte men sikkert får vi vår dryppmatede informasjon for det. Den neste gruppen av Skyward Sword HD detaljene kommer direkte fra den offisielle britiske oppføringen for spillet , som siden har blitt oppdatert.
Som vi visste, er forbedret ytelse og forbedrede bevegelseskontroller inne, og muligheten til å spille helt med knappeinnganger (ikke noe imot om jeg gjør det!). Men siden gir oss også en kjerne av hva som kommer med følgende:
Ulike forbedringer av livskvalitet, inkludert forbedringer av spilleropplæringen og generell veiledning gjennom hele eventyret.
For de av dere som ikke har spilt det, var det originale Wii-spillet notorisk for overdreven veiledning omtrent alle fasetter av spillet . Det var nesten umulig å komme seg gjennom en seksjon som involverte et nytt konsept uten at Fi, din følgesvenn, stoppet deg rett i sporene og ga deg et uhoppelig skussmål. Den direkte referansen til avgrensninger til spilleropplæringer kan være et hint om at mye av den overdrevne bruken av opplæringskraft nå er ute, eller kan slankes/hoppes over på en eller annen måte. Til og med bare det å kunne hoppe over det uendelige du plukker opp en vare! dialog ville vært velkommen .
Det ultimate slag i ansiktet for dette systemet for meg: å få en veiledning i det siste fangehullet . Jeg kunne ikke tro det! Fi ville ikke holde kjeft før den bitre slutten.
(Takk John!)