anmeldelse spongebob squarepants the cosmic shake

Er majones et instrument?
Når Svampebob Firkant debuterte i 1999, hadde jeg nettopp sagt farvel til Nicktoons og Nickelodeon som helhet. Jeg burde sikkert ha skilt meg fra den delen av barndommen noen år tidligere, men jeg var en senblomster. Likevel ville ulykkene til den lille gule svampen som bodde i en ananas under havet fly under radaren min i flere år. Det var ikke før mitt siste år på videregående at jeg, lei meg hjemme en ettermiddag, bestemte meg for å prøve showet under et av de mange maratonløpene.
taleveksler som fungerer med uenighet
Jeg husker den første episoden jeg så. Det var «Graveyard Shift», episoden der SpongeBob og Squidward må jobbe 24-timers skift på Krusty Krab. Hvis du har sett den, vet du at episoden går for barnevennlig skrekk og ender med en komo utenfor venstrefeltet fra grev Orlock. Det var bisarrt, det var vakkert, og det var dagen jeg skjønte at jeg ikke var for gammel for tegneserier for barn.
Mer enn 20 år senere ler jeg fortsatt. Selv om jeg ikke alltid har en sjanse til å sjekke det ut når nye episoder slippes, vet jeg alltid at svampen vil kunne sette et smil på ansiktet mitt. Og med SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake , jeg smilte nesten hvert sekund jeg brukte med den.

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake ( PC , PS4 , Bytte om (anmeldt), Xbox One )
Utvikler: Purple Lamp Studios
Utgiver: THQ Nordic
Utgitt: 31. januar 2023
MSRP: ,99
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake ser alles ananaslevende havsvamp forårsaker bråk for folket i Bikini Bottom. Denne gangen, mens han prøver å nyte en natt ute på Glove World, kommer SpongeBob over den mystiske havfruen Madame Kassandra som fraværende selger ham en glødende flaske med bobleformel som har kraften til å oppfylle ønsker. Kutt til noen timer senere, og SpongeBob har blåst bobler som vil gi ønsker til alle han kjenner. Når disse boblene spretter, blir universet revet i stykker og vennene hans er spredt rundt i flere forskjellige universer som tar gjenkjennelige steder fra showet og blander dem med et nytt tema. Med en magisk boblestav i hånden, må Svampebob reise til hver av disse verdenene med sin ballongbaserte bestevenn Patrick for å få alle tilbake og gjenopprette Bikini Bottom.
Mekanisk og strukturelt, The Cosmic Shake spiller på samme måte som de lisensierte plattformspillerne fra GameCube/PS2/Xbox-tiden. Svampebob har et dobbelthopp, et spinn-angrep, et hopp-slam-angrep, et vognhjul-dodge, et bobleprosjektil og en svak glideevne for pizzaboks. Gjennom hver verden er det spesifikke områder der du kan bruke teknikker som kroksving og karatespark for å få tilgang til nye områder eller komme deg over dype kløfter. Nivåene er lineære, vanligvis bestående av noen få små åpne områder forbundet med lange plattformer eller handlingssekvenser. Det er litt likt det vi fikk for noen år siden med remasteren av Kamp om bikinibunnen , også fra Purple Lamp Studios.
Det spillet, uansett grunn, fungerte egentlig ikke for meg . The Cosmic Shake , men gjør det, og jeg er stum over hvor mye jeg likte å gå gjennom det.
Uten tvil gjorde ikke spillet noe godt førsteinntrykk. Åpningsveiledningen ga meg ikke mye håp om ting som skulle komme, og de første 20 til 30 minuttene av spillets Wild West Jellyfish Fields kastet meg inn i noen dårlig kontrollerte actionsekvenser med sjøhest. Når det sakket ned nok til å la meg få fotfeste, begynte jeg å innse den utmerkede jobben utviklerne gjorde med å sette sammen dette spillet og hvordan de klarte å holde ting friskt og nytt hele veien.
Hver verden bringer med seg en unik følelse og presentasjon, fra å jage etter litt kosmetikk i Medieval Sulfer Fields til å sette opp et lysshow i Halloween Rock Bottom. Det er virkelig fantastisk å se hvor mye variert gameplay Purple Lamp Studios er i stand til å komme ut av Cosmic Shake sin enkle formel fordi de virkelig tar det til morsomme og spennende steder. Utenfor nivåene kan du utforske Bikini Bottom-hubverdenen som utvides og fylles mens du jobber deg gjennom SpongeBobs søken.
java code intervju spørsmål og svar
Plattformseksjonene gjennom hele spillet er ganske topplag for en lisensiert 3D-plattformer, og de forskjellige geléfiendene du møter gir nok av en utfordring til at jeg måtte bruke hvert eneste verktøy i Svampebobs arsenal for å komme meg gjennom flere av kampene. Det inkluderer sjefskampene, som kan være veldig tøffe, men heldigvis er spillet sjenerøst med respawns, sjekkpunkter og automatiske lagringer, så det var egentlig aldri mye problem hvis jeg ble slått ut.
Spillets vanvittige natur viste seg imidlertid å være noe av et problem, selv om utviklerne er klar over at det trenger litt arbeid. Bildehastigheten er konstant i endring, noen av SpongBobs handlinger var ikke helt pålitelige – det var en 1-i-50 sjanse for at pizzaboksglideren hans ikke ville fungere og karatesparkangrepet er ikke alltid tilgjengelig når det skal være – og det var ikke uvanlig at karaktermodeller og objekter rett opp forsvant under filmsekvenser. På et tidspunkt da jeg løp rundt Bikini Bottom, ble alt på skjermen ved siden av brukergrensesnittet svart, og jeg måtte starte spillet på nytt. Som nevnt før, er ikke sjøhestkontrollene så gode, og det er mer enn en håndfull hopp gjennom hele spillet som krever altfor presis utførelse og timing av dobbelthoppgliden. Cutscenes kan ofte føles som om de alle ender med et knallbra kutt, men jeg mistenker at det er med vilje da det spiller inn i spillets humor.

Og hvilken humor den har. Forfatteren står bak Cosmic Shake har uanstrengt grepet inn i komedien i showet, styrket av pitch-perfekte opptredener fra Svampebob Firkant rollebesetning. Jeg vil påstå at spillet kan bruke et alternativ for å kutte ned på noen av de repeterende lydbitene, men utover å bli stadig påminnet om at Krusty Krab-pizza er pizzaen for deg og meg, er dette et morsomt spill fra begynnelse til slutt. Det er også en med et lydspor som er langt bedre enn jeg kunne ha forventet. Jeg legger ikke ofte merke til musikken i spill, men jeg kunne ikke ignorere det her.
Hvis det er ett område av Cosmic Shake hvor jeg ble litt skuffet – utenom Krabby Patty-minispillet som ikke ser ut til å gjøre noe i det hele tatt – er det med spillets kostymesystem. En del av gimmikken til SpongeBob som reiser til forskjellige verdener er at han får nye kostymer som blander ham inn i miljøet. Disse kostymene ser flotte ut, men det er alt de gjør. Det er ingen spillfordeler ved å bruke ett kostyme fremfor et annet, og du trenger ikke engang å ha på deg et kostyme som passer til verdens tema hvis du ikke vil. Det er mange kostymer å låse opp, og det er det jeg mistenker at vil utgjøre mesteparten av opplevelsen etter spillet. Det ville vært fint om hvert kostyme hadde en unik evne knyttet til seg, men det er hva det er, og enkelheten i funksjonen trakk ikke en liten bit fra min glede av dette eventyret.
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake er et utrolig bra spill. Det er så mye kreativitet pakket inn i de syv forskjellige verdenene at jeg ikke kunne slutte å spille den den siste helgen fordi jeg var for spent til å se hva som var neste. Dette er uten tvil den beste Svampebob spillet jeg noen gang har spilt, og jeg håper Purple Lamp Studios beholder nøklene til lisensen i årene som kommer.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
intervjuspørsmål og svar på skrivebordstøtte for pdf-nivå på nivå 2
8
Flott
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden