it came from japan ganpuru
(Det kom fra Japan! er en serie hvor jeg oppsøker og gjennomgår de rare, mest originale og morsomme titlene som aldri forlot Land of the Rising Sun. )
Gi Link en pistol, send ham til det ville vesten, dryss inn Earthbound Det er sprø følsomheter, og det har du Ganpuru: Gunman's Proof . Hva dette skamløst En lenke til fortiden karbonkopi mangler polsk den utgjør i sin unike verden og karakterer.
Tatt i betraktning dette er et spill laget av en uklar utvikler som tidligere har jobbet med lærings- og fiskespill, og det faktum at dette er et av de siste spillene som ble gitt ut for Super Famicom, er det overraskende at det i det hele tatt eksisterer. Det er et mirakel det til og med kom ut i Japan. Skjønt, det er ikke til å si at du ikke bør oppsøke det. Du burde faktisk gjøre det.
anime tv helt gratis for deg
Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)
Utvikler: Lenar
Utgitt: 31. januar 1997
Nåværende verdi:? (Finner ingen oppføringer.)
Fan oversettelse: Ja
For fans av: The Legend of Zelda: A Link to the Past, Zombies Ate My Neighbours, The Binding of Issac
I Ganpuru , du spiller en fattig, unyttig gårdsgutt som er en skuffelse for faren og ikke blir lagt merke til av hjembyens knuse, lensmannsdatteren. Helt siden meteorer krasjet ned på Strange Island (i 'det amerikanske vesten') i 1880, har rare skapninger okkupert øya. Innbyggerne i Broncp Village vet ingenting om disse rare fiendene som de kaller 'Demiseed'. Det endrer seg imidlertid snart når to fremmede UFO-er krasjer nær landsbyen.
Zero, en av romvesenene, ber om å okkupere gårdsguttens kropp. Du forplikter og spiller virkelig som null gjennom hele spillet, men spilleren er den eneste som er klar over dette. Dette gir noen vanskelige møter med byfolk, men de slutter raskt å huske på dine rare, glemme måter når du begynner å rydde Demiseeds fangehull som ligger over hele Strange Island.
Ved hjelp av en lokal våpensmed som er altfor glad for å bevæpne en ungdomsgutt med våpen som ikke eksisterte på 1800-tallet (for eksempel en Uzi og en bazooka), pluss en mystisk kjøpmann som tilbyr viktige oppdragsartikler, av din side, Zero er bevæpnet og klar for alle fremmede fiender som kommer hans vei. Til tross for at guttenes foreldre er nølende med å la sønnen tråkke utenfor landsbyen siden han er en total wuss, begynner gutten (med Zero ansvarlig) å ta på seg skuddpremier gjennom den lokale lensmannskontoret. Snart nok er han byhelten, og lensmannsdatteren er over hele ham som en cheesy 80-talls eventyrfilm.
Spillet beskrives best som en kombinasjon av En lenke til fortiden og Zombies spiste mine naboer . Det kommer til kort i utførelsen i begge ender, men det er en så flott sammenkobling at du ikke ofte vil ha noe imot. Som en tradisjonell 2D Zelda , rydder du fangehull og skaffer ting som vil hjelpe deg å låse opp neste sted. Imidlertid er det ikke mye å gjøre i spillets oververden. Du kan søke etter ekstra livspunkter og bomber, men det handler om det. Ingen smarte minispel, ingen påskeegg og ingen skjulte fangehull.
Ganpuru Den største mangelen er fangehullene. Zelda fangehull er en glede å utforske på grunn av kombinasjonen av atmosfære, smarte gåter og introduksjonen av nye fiendtlige typer. I motsetning, Ganpuru mangler alle disse tingene. Det er ikke engang gåter, med mindre du teller den forvirrende labyrintlignende utformingen til noen fangehull. Andre fangehull gir deg en direkte vei til sjefen, noe som gjør det enkelt å ignorere alle våpenoppgraderinger, hjerter og bomber gjemt i skattekasser. Du kan også samle fire skjulte skattestykker for å få en bedre poengsum - hver fangehull slutter med å gi deg et poengkort og bokstavkarakter.
Sjefene i hvert fangehull er ganske elementære ting. De har ikke en gang svake punkter! Du skyter bare, kaster bomber og ber om at du overlever. Treffboksen for Zero er for stor for sjefenes kulemønstre, noe som gir noen frustrerende møter. Dette er det ikke Smash TV eller Bindingen av Issac , for den saks skyld. I stedet må du utforske verden og bruke bomber og ekstra liv til din fordel. Hvis du har ekstra liv på lageret ditt, vil du komme tilbake til livet med full helse på stedet. Hvis du skaffer deg nok av dem, vil du kunne komme deg gjennom spillet uten problemer. Det hjelper også at den endelige sjefen har en sikker sone du kan skyte fra uten å få skade.
Ganpuru holder kanskje ikke opp når du sammenligner side om side til En lenke til fortiden , men det ser fortsatt ganske bra ut, som det skal, med tanke på at det ble sluppet sent inn i SNES 'livssyklus. Spillet grenser ofte til brudd på opphavsrett, da noen eiendeler og verdenskartet ser nesten identisk ut med Links SNES-utflukt. Karakterene har imidlertid sitt eget utseende, spesielt hovedpersonen. Hans meningsløse inchworm-gjennomgang er morsom, som hans andre animasjoner.
Til tross for at du har et kart som antyder en lignende skala som ALttP , Ganpuru Verden er ganske liten. Hop en skjerm over i verdenen, så ser du avataren din bevege seg mye på kartet. Å ta det fra den ene siden av verden til den andre tar ikke mye tid i det hele tatt, selv om du må skaffe deg visse evner og gjenstander du ikke finner før senere i spillet for å gjøre det. Ganpuru Oververdenen føles som vindusdressing, ettersom spillet kunne fungert like bra uten det. Imidlertid tilfører den sjarmen og skaper en illusjon av eventyr selv om det ikke er veldig storslått.
typer funksjoner i c ++
Mens spillet imiterer En lenke til fortiden i stor grad er det det lunefulle og sjarmerende ved Earthbound som lyser det lyseste i dette eventyret. Ganpuru presenterer en merkelig verden der kung fu munker, cowboyer og romvesener lever unisont. Skytingen og andre mekanikere er ikke spesielt dypt, men det er et veldig varmt og innbydende spill som du vil glede deg av å tilbringe tid med hvis du er tilhenger av action-RPGs. Musikken, det visuelle og historien vil holde deg investert i løpet av dette korte faux-vestlige, 16-biters eventyret.
----------------------------
Nå som du vet at en vestlig stil Zelda -lignende eksisterer, hvilke andre innstillinger ønsker du å se en action-RPG utforske?
Hva er din favoritt Zelda -lignende spill? (Hvorfor føler jeg at vi har dekket dette før ...)
Siden jeg er for lat til å forske, fortell meg hvilke bemerkelsesverdige SNES-spill som kom ut etter denne (om noen).
(Selv om de kjenner til nytteligheten i deres situasjon, står de fremdeles mot porten, klare til å gi livene sine.)