infernax scratches that castlevania ii 120011
Hands-on: Det føles godt å bonke pikselerte monstre i dette merkelige og onde landet
Mens spredte vania-spill har eksplodert det siste tiåret, har vi ikke fått på langt nær så mange hyllester som er i tråd med NES-tiden Castlevania , så jeg er alltid glad for å se mer av dem boble opp fra indiescenen. Et spill som virkelig snakker til den retrostilen er Infernax , som laget et godt førsteinntrykk hos oss i fjor.
Noen ville ringe Castlevania II: Simon's Quest et rot, andre sier det er vakkert, og jeg vil låne fra begge posisjoner - det er et vakkert, minneverdig, mystifiserende rot. Hver gang noen påkaller navnet sitt, må jeg starte en YouTube-opplasting av lydsporet og sprette rundt nok til i det minste å høre den fengende bymusikken og ikoniske Bloody Tears.
Basert på min siste tid med en forhåndsvisning av spillet, Infernax har utseendet, følelsen og den generelle pynten du forventer - og det er alt jeg trengte å vite for å være med på det.
hvordan du bygger et sikkert nettverk
Det er et kort historieoppsett med noen kule pikselkunstverk, som vist øverst i denne artikkelen. Kort sagt, en gal alkymist besitter en mystisk bok, og helten vår, Alcedor, har reist hjem for å bekjempe korrupsjonen. Med ondskap på gang, er det skjeletter å knuse, zombier å mose, flytende øyeepler å klemme, og kjøttsekk-sjefer å overleve. Det vanlige!
Etter å ha hoppet ut av en båt og fått kontroll over Alcedor, hoppet jeg inn igjen for å se om jeg kunne snakke med en pikselert sjømann. Jeg kunne – og han delte visdomsklumpen om at du vil drukne hvis du faller i vannet, som er akkurat den typen reaksjon jeg håpet på som en Simon's Quest fan. Å prate med de lokale raringene er en del av sjarmen, spesielt i byen.
Traileren for Infernax setter opp en valgbasert god eller ond playthrough, og riktignok løp jeg raskt inn i en landsbyboer som så ut som han var i ferd med å bli til noe sjofel. Jeg var i stand til å drepe eller be, og valget mitt førte til en mutert mini-sjefkamp. Jeg er nysgjerrig på hvor langt vi vil være i stand til å ta ting i hele spillet, men nysgjerrigheten min er pirret.
videoer å se med vr headset
Tidlig i min tid med Infernax , jeg måtte kjempe mot trangen til å male for valuta og XP. Det var så fristende . Jeg kunne ikke motstå å hoppe frem og tilbake mellom skjermer for å drepe den samme gruppen fiender på nytt. På helligdommer kan du spare og fylle på helsen din, og også oppgradere din kraft, helse og mana. Alcedor i det tidlige spillet er skjørere enn du kanskje forventer, enten vi snakker død med tusen kutt mot grunnleggende kryp eller store treff i faktiske sjefskamper. Interessant nok, etter døden, er det en Casual og Hardcore omstart.
Hardcore-omstarten tar deg tilbake til det siste manuelle lagringspunktet ditt, og det er ment for folk som ønsker en mer autentisk, utilgivelig opplevelse (og antagelig en eventuell prestasjonsgevinst), mens Casual sender deg umiddelbart tilbake i kampen – det er en do-over . Etter å ha valgt Casual omstart selv én gang, blir Hardcore-valget opphevet.
Jeg føler at jeg sannsynligvis vil gå gjennom Infernax med Casual omstarter i tankene for å få en følelse av alt uten å ta ting for sakte, og sirkle deretter tilbake for en ny gjennomspilling med tålmodige, metodiske, ikke altfor risikable praksiser i tankene for å gjøre Hardcore klar gjennomførbar. Det gjør du imidlertid! Selv med sliping føler jeg at spillet sannsynligvis vil bli ganske tøft. I løpet av åpningshalvtimen eller så møtte jeg ikke noe jeg vil beskrive som billig, så vi får se hva slags gammeldags action-plattformspill som kan være i vente senere.
Utenfor sjefene, inkludert en som var en del av et valgfritt backtrack-at-night-oppdrag, var startfiendene lette å ta ut så lenge jeg ikke ble overveldet av irriterende grupperinger. Lenger inn i forhåndsvisningsbygget viste ett bestemt skjelett seg å være vanskeligere med tanke på det beskyttede svake punktet og vekslende bevegelser, nesten i en Zelda II på en måte, noe jeg satte pris på. (Ingenting en lyntrolldom kunne ikke hjelpe meg med å håndtere; på en andre gjennomkjøring fant jeg opp en helbredende trylleformel i stedet. Begge følte seg kraftige.)
Jeg er ikke sikker på om det er noen planer om å gi ut denne delen av spillet til publikum som en demo, selv bare som et tidsbegrenset tilbud i for eksempel en Steam Fest, men jeg tror det vil selge folk videre Infernax . Denne korte kjøringen gjennom en Castlevania -inspirert lekeplass fikk meg til å innse hvor mye jeg savner seriens originale vibe, selv nå i 2022. Det føles akkurat friskt nok.
I motsetning til skrukulen Simon's Quest , Jeg er ganske sikker Infernax vil være velsmakende for et bredere publikum. Så mye som jeg håper det er fine hemmeligheter å finne ut av, har jeg det helt fint med (det som ser ut til å være) en mindre stump progresjonsbane. Nok pusterom for spillere å utforske og gjøre oppdagelser uten å lede dem så vill at en guide føles obligatorisk – det er min ideelle balanse. Den har også en morsom mørk humoristisk tone.
youtube til mp3 converter med redigering
Jeg har skrapet på overflaten av dette spillet – forhåndsvisningsbygget ble avsluttet raskt nok til at jeg ble tvunget til å spille det på nytt uten en ekstra tanke – men jeg kan si at det er på rett vei. Hvis du liker old-school Castlevania , og du er åpen for noen mer moderne innslag, sjansen er stor for at du vil digge dette spillet. Du kom tross alt så langt inn i artikkelen.
Berzerk Studio og Arcade Crew planlegger å slippe Infernax for PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One og Xbox Series X/S 14. februar 2022.