review fragments him
Flott skriving og forestillinger, forferdelig tempo og gameplay
programvare for nedlasting av video fra hvilket som helst nettsted
Fragmenter av ham er et av disse spillene som er mye mer imponerende som en fem minutters konferansegulvdemo enn som et to og en halv times langt ferdig produkt. Det er et enkelt kjernekonsept med sterk skuespill og skriving som demonstrerer godt i korte utbrudd, men føles altfor lang og repeterende når den blir utgitt som et fullstendig prosjekt.
Jeg kan til og med gå så langt som å si Fragmenter av ham er et sjeldent eksempel på et videospill som ville vært bedre som kortfilm. Fjern all interaktiviteten, og jeg tror du hadde hatt en bedre sjanse til å la de beste elementene i denne fortellingen skinne ordentlig. Det er virkelig synd, men jeg tror det er sant.
Jeg skulle virkelig ønske jeg likte dette spillet mer.
Fragmenter av ham (PC (vurdert), PS4, Xbox One)
Utvikler: Sassybot
Forlegger: Sassybot
Utgitt: 3. mai 2016 (PC), TBA 2016 (PS4, Xbox One)
MSRP: $ 19.99
hvorfor fungerer ikke solfilmer
Fragmenter av ham er et narrativt fokusert utforskningsspill om livet og den plutselige døden til en mann på spissen for å endelig slå seg til ro med Mr. Right. Du utforsker hans romantiske liv og formative år gjennom linsen til tre personer som var medvirkende i hans voksne liv: bestemoren, eksen og hans nåværende partner.
Hovedtyngden av tiden din i Fragmenter av ham vil bli brukt på å vandre rundt i rommene som et demontert spøkelse, og inspisere gjenstander for å høre karakterenes tanker utfolde seg om en gitt hendelse.
Opplevelsen er mye mer lineær enn jeg forventet, med bare et enkelt element som noen gang kan samles i et miljø om gangen. Skilting av hvilket element som var ved siden av å samhandle med er ofte for subtilt, med ting som noen ganger bare har en svak kontur på den ene kanten for å skille dem fra resten av rommet. Det er ikke så tøft å legge merke til en glødende bokhylle, men å legge merke til at den bakerste kanten av bokhylla har et svakt gult høydepunkt på det ofte tar altfor lang tid.
Dette er ikke morsomt spill. Dette er vilkårlig polstring, og det er en av de viktigste tingene som dreper tempoet i Fragmenter av ham . Du kan ikke utforske rom på en måte som interesserer deg, i stedet utforske bare når spillet bestemmer at du har tillatelse til det.
programvare for talegjenkjenning er mest populær for
Det andre problemet skader tempoet i Fragmenter av ham Fortellingen er den gjentagende naturen til de mange plottpunktene. Ideer som bør ta rundt fem minutter å bli formidlet, som ideen om at hovedpersonens bestemor var homofob, blir ofte strukket ut i over tretti minutter, og arbeidet med poenget langt utover det som var nødvendig. Et poeng blir gjort, så laget igjen, og deretter laget ytterligere tjuefem minutter bare for å være sikker på at du fikk ideen.
Det er virkelig synd også, for for det meste forfatterskapet og forestillingene i Fragmenter av ham er veldig solide. Ideen om å utforske den samme scenen fra flere perspektiver, se seg rundt med ytterligere innsikt i underteksten til et øyeblikk, eller lære nye aspekter ved karaktermotivasjoner, fungerer til tider veldig bra.
Problemet var at jeg ble distrahert av rare linjelesninger som var et resultat av innspilling av et avsnitt av dialog, men å spille det i spillet linje-for-linje, med hull som sprer alle tilsiktede følelsesmessige toner og tråkk fra en setning til den neste.
Fragmenter av ham er en virkelig skuffelse over at den tar det som kunne vært en veldig sterk times lang studentfilm, og danner den ut til et to og en halv times langt lineært spill. Tempoet dras ut, poeng gjentas ad nauseam, og emosjonelle crescendos oppnås bare for å bli pløyd gjennom for gjentatte eksempler på det samme plottpunktet.
Det er en fascinerende historie her, men den er tilsynelatende strukket ut bare for å rettferdiggjøre et prispunkt som kan sammenlignes med Den dragen, kreft , på bekostning av kvalitet.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)