terrible females against damsel distress 118397

Hun er ikke så dum som hun ble utviklet
Spill med skrekkelementer har sin rimelige andel kvinner i fare. Selv om (etter min mening) forekommer sjeldnere enn en kvinnelig hovedperson, pleier skrekkspillenes jenter i nød å være søte (Ellie fra Dead Space 3 , Alice Wake fra Alan Wake ), allerede død (Mary fra Silent Hill 2 ), eller ubrukelig (Lillesøstre fra BioShock , Ashley Graham fra Resident Evil 4 ) (ikke lovbrudd).
For noen skrekkspill er det å kidnappe, drepe eller lemleste kvinnene deres en enkel, faktisk forferdelig måte å gjøre spillere ut av og motivere sine mannlige hovedpersoner.
Det gir mening, men jeg har alltid trodd at det var urealistisk at mannlige videospillkarakterer rett og slett blir vekket opp av all seksuell vold, døde foreldre og blod (jada, Ethan Mars fra Mye regn dreper seg selv og James fra Silent Hill 2 mister bokstavelig talt forstanden, men, eh, du vet...) mens jenter i nød blir ødelagt av det.
(Kilde: Steam-fellesskap )
Kom igjen, videospillutviklere, vet dere ikke at kvinner historisk sett er mer rustet for kaosdemoner og fysiske manifestasjoner av skyld enn menn er?forskjell mellom test av hvit boks og svart boks
Her er hva jeg tenker: bli kvitt horror-spillenes jenter i nød fordi kvinnehistorien ikke tillater det. Dette er sant på alle mulige måter. Kvinner har blitt feiret som gamle mystikere , forfulgt som anti-protestant hekser , og solgte merkede tarotdekk etter irriterende livsstil nettsteder . De har talt til Gud og gråt , snakket med mordere og overlevde , laget historier om ankelslashers bare for en syk spenning . Da jeg var 16, fikk jeg vennen min til å kjøre til det ekte Amityville Horror-huset bare for å se det. På college tok en annen venn meg med på en tur gjennom kirkegården slik at hun kunne samle regnvann til alteret sitt. Til bursdagen min i år fikk jeg rosenkvarts og et lys for å fokusere energien min under neste fullmåne.
Kvinner vasser og trives i det okkulte og grufulle, vi driver blogger om Ted Bundy og gleder oss over å fortelle hverandre historier om denne dårlige kjæresten, denne vonde barndomsopplevelsen (alt på godt og vondt). Kanskje det er fordi vi lærte å mestre det eller kanskje fordi vi er stedfortredende skapninger og masochistiske; kvinner elsker frykt og ting vi ikke vet. Menn har derimot en tendens til å se skrekkfilmer mindre ofte enn kvinner, assosierer med religion eller spiritualitet sjeldnere enn kvinner gjør ... kanskje menn er mer komfortable med å dele ut det ukjente enn å forberede seg på at det ukjente skal skje dem.
(Kilde: Stol på horror )
Men i skrekkvideospill er alt som skjer med menn det ukjente - spøkelseskoner, hallusinasjoner, gørr. I motsetning til nødlidende kvinnefigurer, går de forbi alt som er grusomt mens de fokuserer på noen bortkommen døtre spillet trenger dem for å redde.Men la oss være realistiske, skrekkspill gjør det bare ikke trenge jenter i nød, spesielt når skrekkspillsjangeren ellers (etter min mening!) er dominert av dyktige kvinnelige hovedpersoner. Menn i nød? Nå sjekker det ut. Noen kvinner har ventet hele livet på å sparke en zombie i hodet.