arkane ga ut et redfall dypdykk intervju som beskriver hva du kan forvente av den apne verden fps
Sett deg ned til en Rødt fall intervju med spillutviklerne
Da Arkane annonserte sitt nye skytespill i åpen verden, Rødt fall , jeg tror det er trygt å si at vi alle var ganske spente, selv om vi ikke vet nøyaktig hva vi kan forvente. Vel, studioet hjelper oss på den fronten, fordi de nettopp har gitt ut et dypdykkintervju i forbindelse med Xbox som en del av QuakeCon 2022 som gir spillere alle slags detaljer om hvordan det vil være å spille Rødt fall , inkludert miljøer, karakterferdigheter og våpen. (Takk, PC-spiller .) Den Rødt fall Intervjuet inkluderte Arkane studiodirektør Harvey Smith, samt kreativ direktør Ricardo Bare og art director Karen Segars.
Laget berørte hvor stort Rødt fall sin åpne verden kommer til å være for spillere å utforske. Segars sa at romstasjonen i Bytte , som har det største kartet av ethvert Arkane-spill frem til Rødt fall er utgitt, vil se liten ut i sammenligning. Smith avklarte også spesifikt hva spillere kan forvente å se i den åpne verdenen:
'Til syvende og sist håper vi at spillere vil spille enkeltspiller hvis det er det de vil, og det vil føles som et uvanlig spill, men det er mer ekspansivt. Det er en åpen verden, men det er ikke en åpen verden basert på omfanget av kjøretøy. Det er en åpen verden basert på foten. Og så det er som en kjent setting, New England, det er skummelt. Gå gjennom stedet, gå inn i mor-og-pop dagligvarebutikker, leiligheter, gå på taket av bygninger. Og vi prøver å sette så mange miljøfortellingsscener rundt som mulig, og så føles det veldig levd inn.»
Det høres utrolig ut for meg, for når spill i åpen verden skaleres opp for mye, kan de føles litt tomme på grunn av hvor mye plass det er. Jeg gleder meg til å utforske Rødt fall sitt kart og finne så mange hemmeligheter som mulig.
qa analytiker intervju spørsmål og svar pdf
De Rødt fall intervjuet gikk også i detalj om karakterprogresjonen. Det er fire spillbare karakterer i spillet, og hver av dem har sitt eget sett med ferdigheter og evner, som låses opp gjennom et ferdighetstre som er unikt for den karakteren. Tanken er at den karakteren du velger kan spilles på hvilken som helst måte du vil, basert på hvordan du velger bygg.
Utviklerne dekket også «del RPG, del skytespill»-arsenalet, inkludert standardpris som angrepsrifler og hagler. Det vil også være flere unike våpen som en UV-stråle og en stakepistol (fordi du selvfølgelig dreper vampyrer), som du kan fylle opp med gjenstander du finner rundt om i verden, som de ødelagte endene av bassengkøer eller mopphåndtak .
Det høres ut som de virkelig har tenkt gjennom noen dyptgående mekanikk for oss, og jeg ville ikke forventet noe mindre av Arkane.
hvordan du spiller en bin-fil
Selv om dette intervjuet for det meste er gode nyheter, er det én detalj avslørt i en tidligere intervju utviklerne hadde med IGN som fansen ikke er veldig begeistret for: når du spiller i samarbeidsmodus, er vertsspilleren den eneste som vil komme seg gjennom spillets historie. Det er på ingen måte spillnyheter, men det er litt av en bummer at du sannsynligvis må gjøre en ny gjennomspilling hvis du ikke er verten første gang og du vil fullføre kampanjen.
Du kan sjekke ut hele videoen av Xbox-intervjuet hvis du vil høre mer om hva Rødt fall kommer til å ha å tilby. Hvis dette er den første store titten på hva Arkane har i vente for oss, tror jeg det er trygt å si at det kommer til å være mye å se frem til med Rødt fall .