capcom terminates vancouver studio projects
hva brukes c ++ til?
Konsoliderte resultatprognoser forblir intakte
hvordan åpner du en torrent fil
( Oppdater: Dessverre ser det ut som det er verre for studioet enn tenkt, ettersom spilldesigner Aidan Scanlan har tweetet at Capcom Vancouver har stengt sine dører for godt. GameDaily.biz mottok også ord fra en ikke navngitt Capcom-kilde om at utvikleren planlegger å fokusere all større spillutvikling fra de ekspanderende japanske atelierene fremover.)
Bransjegiganten Capcom har kunngjort avslutning av alle prosjekter som pågår i Capcom Vancouver - avdelingen som er ansvarlig for titler som Dead Rising og Puzzle Fighter - i et trekk som er satt til å registrere store tap for den japanske utvikleren / utgiveren.
I en offisiell pressemelding uttalte Capcom at 'som et resultat av gjennomgang av titler i utvikling hos Capcom Game Studio Vancouver, Inc., forventer Capcom nå å registrere tap ved avslutning av utviklingsprosjekter på omtrent 4,5 milliarder yen'. For å spare deg for problemer med å grave frem valutaomregneren, er det i området rundt 40 millioner dollar.
Til tross for dette fortsetter uttalelsen med å presisere at Capcom ikke forventer at dette vil endre prognosen for året. Uttalelsen navnekontrollerer eventyrtittelen Monster Hunter: World - og dens rekordstore ytelse på både konsoll og PC - som et anker som vil oppveie dette utrolige økonomiske tapet.
I bunn og grunn, Monster Hunter: World har opptrådt så vel for utgiveren, som et tap av 4,5 milliarder yen vil tilsynelatende ikke påvirke noen av Capcoms anslag for resten av regnskapsåret. Du kan lese hele uttalelsen på det offisielle Capcom Investor Relations-nettstedet.
Capcom avslutter alle prosjekter i Capcom Vancouver, store økonomiske tap forventet (offisielt