indie rpg knuckle sandwich har endelig en utgivelsesdato
La oss gå til Bright City.

Det er en morsom ting når du følger et indiespill fra det første kunngjøringen til det lanseres. Jeg vil si at det er en like morsom ting når du lever i uvitenhet gjennom utviklingen av et indiespill, og bare finner ut om det når en utgivelsestrailer blir lagt ut. I tilfelle av Knoke Sandwich , utviklet av Andy Brophy, tror jeg det vil være en god del av både kolonne 'A' og kolonne 'B' når spillet faller i november.
Hvis spillet ser ut eller høres kjent ut for deg, har det vært under utvikling en stund. Faktisk har vi vært det rapporterer om det siden så tidlig som i januar 2016 — den flyt av tid er ikke ekte og kan ikke skade oss. Jeg tilhører leiren av folk som først finner ut om denne indie-elskingen nå, så når jeg sier at jeg er spent på å lære det Knoke Sandwich er satt til utgivelse 23. november — jeg mener det.
I det korte trailer for utgivelsesdato , vi blir ønsket velkommen av en navnløs, ansiktsløs enhet som sier «Jeg vet det har gått en stund, men jeg tror vi er klare» og «Det er tid for en siste tur til Bright City» før et ormehull åpner seg og fortærer liten video klipp av spillet, og erstatte dem med Knoke Sandwich logo.
Hvis du er noe som meg og aktivt lærer om dette spillet nå som det er en utgivelsesdato, sin side på Steam sier Knoke Sandwich er et turbasert rollespill der kamper gjennomføres via minispill som 'rytmespill, skytespill, minneoppgaver og raske hendelser.'
Den følger «en ung mann gjennom sin første dag i Bright City – et yrende øyparadis med en fryktelig hemmelighet. Finn en ny jobb, få nye venner og forsøk å løse et mysterium som dreier seg om en latterlig gjeng og en fanatisk kult.» Jeg vet ikke med deg, men de hadde meg på «rytmespill».