review guitar hero warriors rock
Vanlige Nick: 'Hei, The Dillinger Escape Plan gjorde det til Gitarhelt ! Det er kult. Og, hyggelig ... du kan spille gjennom Rush's 2112 , og det fortelles av bassist og vokalist Geddy Lee selv. Mann, dette kommer til å rocke.
Kriger Nick: 'Søtt hellig helvete, hvorfor ble jeg bare til en fin rock n' roll chupacabra?
Guitar Hero: Warriors of Rock (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Utvikler: Neversoft
Utgiver: Activision
Utgivelsesdato: 28. september 2010
Guitar Hero: Warriors of Rock får navnet fra spillets helt nye 'Quest Mode', en historiedrevet opplevelse der spillerne må bruke ferdighetene sine til å danne et ustoppelig team av monstermusikere. Målet, å slippe løs Demigod of Rock som vil møte mot The Beast, en ondskapsfull steinhatende skapning som… vent, hva faen snakker jeg om? Jeg kan ikke være seriøs, ikke sant?
Ja, dette er en ting som skjer, og det er grunnlaget for en av de mest outlandske musikkspillkampanjene erfaringene spillere noensinne har spilt. Fortalt av Kiss-bassisten Gene 'Jeg får sjekket dette, ikke sant?' Simmons, du vil spille gjennom flere arenaer som låser opp 'warrior' etter 'warrior' ved å fullføre noen av spillets 90-pluss sanger. Når du har rocket deg helt nok til spillets smak, låser du opp et alter-ego, 'rocked out' -versjon av spillets karakterer. Punk-rockeren Johnny Napalm blir til en teleporterende alvedemon, for eksempel; slanger, villsvin, hodeløse ryttere og mer er alt regnskapsført.
Alt dette ville være morsomt hvis tungen-i-kinn-komedien var det tiltenkte målet, men Warriors of Rock tar seg selv altfor alvorlig på hver eneste sving, til tross for absurditeten. Mens spillets historie og utseende ofte sammenlignes med Double Fine's Brutal Legend (de er tydeligvis inspirert av de samme kildene), er det for få blink og nudges i Warriors of Rock til at man kan le komfortabelt. Hvis det er en vits, blir spilleren aldri virkelig sluppet inn på moroa; transformasjonsscenene og skapningene i spillet bare snubler vanskelig, seeren usikker på om det de ser på er komediegull eller en hyllest som fullstendig savner sitt preg. Mens det ikke er noen kjendis-rocker-opptredener her, klarte å se Kurt Cobain belte ut en Taylor Swift-sang å være mindre inkongruøs enn en gruppe demoner på skjermen som harmoniserer med dronningens 'Bohemian Rhapsody.' Forskjellen her er at Warrior Johns psykopatiske enke ikke kan logge inn på Twitter-kontoen hennes for å klage på den før hun ringer advokater.
Sammen med rock warrior-transformasjoner kommer power-ups, som kan brukes på forskjellige måter for å øke poengsummen din og det totale stjernetallet, noen ganger oppover til 40 stjerner (i motsetning til de tradisjonelle fem eller seks). Disse kreftene, når de først er låst opp, spenner fra å øke multiplikatoren til å beskytte streken din og mer. Krefter kan kombineres for å øke inntektene ytterligere, mens du også kaster spillets allerede travle head-up-skjerm med power-up-ikoner og lynbolter som skyter over note-motorveien. På den ene siden er det noe som er givende ved å aktivere disse kreftene, og tjene flere poeng og stjernetotaler, utover alt du har sett før i en Gitarhelt spill. Men på den andre siden - selv om de kan være til hjelp på noen av de mer utfordrende sangene - endrer det ikke målet ditt, som er å treffe så mange noter som mulig. Med det i bakhodet er de et interessant tillegg, men de føler seg til slutt like nyttige og givende som å bruke en juksekode.
Når det gjelder kjernespillet, hvis du har spilt en tidligere Gitarhelt spill, er det ikke behov for en ny introduksjon. Plastinstrumentet / notat-matching er like morsomt som alltid, til tross for spillets ganske bisarre visuelle innpakningspapir og temaer. Alt fra Neversofts forrige Gitarhelt spill gir en retur - trommer, vokal, muligheten til å spille med hvilken som helst kombinasjon av instrumenter, drop-in og drop-out, og så videre.
I likhet med de forrige spillene er tidspunktet for å treffe notene - spesielt på gitar og bass - så åpent og tilgivende, det er grenser latterlig. Spesielt når det gjelder spillets klare 'tapping notes' (opprinnelig designet for Guitar Hero 5 berøringsfølsom glidebryte, som ikke er en funksjon på den siste iterasjonen av gitaren), det virker nesten for lett å spikre til og med noen av spillets mer kompliserte fremganger. Selv om det gjør en god jobb å få meg til å føle meg bra med meg selv, blir noen av utfordringene på spillets mer kompliserte løp fjernet.
Det er ikke å si at det er for enkelt, fordi det er åpenbart at Neversoft har gått ut av sin måte å pakke på Warriors of Rock med noen av de tøffeste sangene serien har sett til dags dato. Med spesiell respekt for gitaren (som spillets setliste tydelig favoriserer) er det en rekke sanger designet for å legge blemmer på fingrene. John 5s 'Black Widow of La Porte' kommer til tankene, sammen med ett spor, 'Sudden Death', skrevet for Warriors of Rock av Megadeths Dave Mustaine. Selv med den mer åpne timetidspunktet, er disse sporene tydelig skrevet for ekspertspillere, og de kommer til å spise opp utfordringen.
Med spillets ønske om å gi deg en trening på tavla kommer noen rare kartbeslutninger, derimot. Spesielt er den chugging, åpningsriff for Black Sabbaths 'Children of the Grave' - spilt på en ekte gitar på en åpen 'E' streng - spredt over to noter, den eneste grunnen til å synes å gjøre det mer komplisert. For alle som har et musikalsk øre, vil ting som dette være åpenbart til poenget med å bli distraherende. Selv om jeg er alt for å gjøre spillet så morsomt å spille som mulig, er det nok av riff spredt over platen som er iboende komplisert (les: 'moro' for mange Gitarhelt spillere), virker det meningsløst å gå ut av veien for å gjøre de enklere vanskeligere.
Spillets lydspor er også et av de største i serien, og muligens det 'beste', forutsatt at du passer til kjernedemografien til Gitarhelt fans. Det er tungt på metallet her, med sanger av Avenged Sevenfold, Metallica, Megadeth, DragonForce og mer. Et blikk på lydsporet du skulle tro (og sannsynligvis ikke feil) at setlisten var designet basert på undersøkelsesresultater fra 13 til 20 år gamle menn som gikk ut av Nordamerikanske Hot Topic-butikker. Avhengig av hvordan du ser på det, er det ikke nødvendigvis en dårlig ting, ettersom hoveddelen av sporene er veldig morsomme å spille. Men mens jeg ble overrasket over noen få spor på platen (for eksempel The Dillinger Escape Plane 'Setting Fire to Sleeping Giants' og The Ramones 'Them From Spiderman', for eksempel), gjorde det virkelig at dudene skilte seg ut. Svaret på 'Trengte vi virkelig en Nickelback-sang i? Gitarhelt ?' er et rungende 'Vær så snill, ikke gjør dette med meg igjen, takk.'
Fans som leter etter en kjøttfull opplevelse, kan du ta en godbit med Warriors of Rock , ettersom spillets massive lydspor blir matchet med antall ting det kaster deg å gjøre. Mens 'Quest' kan fullføres på noen timer (og krever ikke at du spiller alle sangene - du kan hoppe over Nickelback!), Kan du gå tilbake og 'erobre' hvert spor for en fullstendig fullføring. I tillegg til dette tilbyr spillets 'Quickplay +' en rekke utfordringer for hver eneste sang i spillet, de fleste av dem spenner over flere instrumenter. Hvis du er en ferdigstiller, forbered deg på å bruke timer på å slave over spillets utfordringer, låse opp arenaer og gjenstander for de opprettede rockerne dine.
Warriors of Rock er et solid Gitarhelt tilbyr sikkert, og kanskje en av Neversofts beste, til tross for den rare kreative beslutningen om å inkludere monstre i sin primære opplevelse. Det er en tittel som pakker massevis av innhold og spill på en enkelt plate, og importalternativene for sanger fra tidligere titler vil passe sangvalgene dine pent. Men det er også en opplevelse som føles bemerkelsesverdig lik fjorårets tilbud, og det er uheldig. Utenom at rockerne blir til demoner i spillets 'Odd' -modus for spillet, er dette stort sett den samme opplevelsen som Guitar Hero 5 . For fans av serien er det ikke nødvendigvis en dårlig ting, og de vil finne mye å elske her. Men for de som er utbrente i musikksjangeren, med mindre et villsvinmonster som makulerer på Steve Vai-solo får hjertet ditt til å slå, Warriors of Rock vil sannsynligvis ikke gjenopprette den døende flammen.
Score : 7 - Bra ( 7-er er solide spill som definitivt har et publikum. Kanskje mangler replayverdi, kan være for kort, eller det er noen vanskelige å ignorere feil, men opplevelsen er morsom. )
hvordan du utvikler java-applikasjon i formørkelse