impressions hotline miami
Et varmt sett med porter
Hotline Miami var et av favorittkampene mine i 2012. Jeg plukket det opp noen måneder etter utgivelse, bare for å tilbringe hele ettermiddagen limt på skjermen min. Killer-soundtracket, puzzle-action-gameplayet, og den i en slags visuell stil, gjorde det enkelt å bli absorbert i Kjøre påvirket verden av Hotline .
Spol frem til 2013, og folkene på Dennaton Games og Devolver Digital har gitt ut en Vita- og PS3-versjon av spillet, som ikke bare støtter cross-buy (ett kjøp for begge versjoner), men kryssbesparende funksjonalitet, så vel som Vita -spesifikke berøringskontroller og vakker OLED-grafikk.
Det er like bra som det høres ut.
hva er en god stemmeveksler
Hotline Miami (PC, PS3 (testet), Vita (Testet) )
Utvikler: Dennaton Games
Utgiver: Return Digital
Utgitt: 25. juni 2013
MRSP: $ 9.99 (Krysskjøp for PS3 og Vita)
I tilfelle du ikke har hørt om det Hotline Miami Likevel er det egentlig et rykende spill med et ganske unikt komplott som har vært åpen for debatt helt siden spillet falt i fjor. Uten å ødelegge for mye, bruker spillet det upålitelige fortellerenheten på en pen måte, mens du tar deg en reise gjennom kjernespillet med 'hovedpersonen' fansen har kalt 'Jacket'.
Jakke er en ganske enkel mann, og velger å hele tiden følge ordre, som alle involverer mord og systematisk rydding av hele bygninger fulle av fiender. For å være sløv, er spillet brutalt - jeg snakker grafisk trampestikking, flaggermus mot hodet og hagleblåsinger som blåser torso i to.
Det er mye som Smash TV , men mye mer puslespillorientert. Rommene er delt ut av dører, som fiender tydeligvis ikke kan se før de åpner. Som sådan kan du sakte bevege deg rom for rom og rydde fiender, eller risikere å bruke våpen og andre høye metoder for å drepe for å påkalle en fullstendig slagsmål (som noen ganger kan være den mest effektive metoden for å spille). Det er like morsomt som det høres ut, og jeg elsket vanskelighetsgraden Hotline brakt med seg, noe som er savnet i mange spill i disse dager.
Mens jeg har sett noen mennesker forvirre den relativt uforutsigbare og til tider glisende AI, er det faktisk et av salgsargumentene for meg - det hjelper til med å holde spillet entropisk, som passer rett inn i temaet for Hotline . For eksempel, selv om du tar nøyaktig samme skritt etter et dødsfall, kan en fiende som tidligere var intetanende lett drepe, plutselig snu seg og gi deg en hagle i ansiktet.
Det hjelper deg med å blande ting og tvinger deg til å lære deg alle mulige strategier mens du er på farten tvinge deg til å mestre spillet på en subtil måte. Før lang tid tok jeg meg opp på de gamle strategiene mine, og briste gjennom noen av spillets rom før jeg ble ydmyket igjen og tvunget til å tenke nytt på alt jeg visste. Som en merknad ved siden av, vet jeg ikke om utviklerne gjorde det beryktede kapittelet 'Hospital' lettere, men jeg klarte å fullføre det på mitt andre forsøk, så det føles sikkert som det.
Som du kanskje har lagt merke til fra reklamekunsten, spiller masker en stor rolle i Hotline Miami , men på en mekanisk måte i tillegg til deres bidrag tematisk. Ulike masker (som er ulåst på hvert nivå på forskjellige måter) har forskjellige evner - for eksempel Hundemasken som lar deg omgå hunder, eller Tiger-masken som gir deg muligheten til å drepe fiender i ett slag.
Aller første gang jeg slo Hotline Miami , Jeg har nettopp brukt kyllingmasken (som ikke gir deg noe) hele spillet. Ved mitt neste gjennomgang benyttet jeg meg av et stort utvalg av masker, noe som endret måten jeg nærmet meg hvert nivå. Masker kan virke som et gimmicky add-on, men de øker virkelig spillets replayverdi og tilfører massevis av dybde. Oh, og lydsporet er det fortsatt morder , så sørg for at du spiller dette spillet med hodetelefoner (spesielt på Vita).
PS3- og Vita-versjonene av spillet kan skryte av et veldig enkelt å bruke kontrollsystem som egentlig fungerer som et dobbeltpinneskytter - og det fungerer vi vil . Spillere kan bevege seg rundt med venstre pinne, sikte med høyre, og hente / bruke våpen med henholdsvis L og R. Det hele fungerer akkurat som annonsert, og jeg hadde ingen problemer som akklimatiserte meg til ordningen. På Vita kan du til og med bruke multi-touch for å bla gjennom skjermen og låse på samtidig, noe som er en utmerket designbeslutning for å hjelpe sementere Sonys bærbare som den beste plattformen for spillet akkurat nå.
hvordan åpne apk filer på windows
Det er dessverre ikke så mye nytt innhold denne gangen - spesifikt, alt du får er 'Russell' den rasende oksemasken - som gjør hele den visuelle stilen til et svart og hvitt filter, med den røde røde blod intakt. I form av statister For å hjelpe til med å blidgjøre avtalen, er det mye å tilby.
Selv om de ikke er teknisk nye, er de to forhåndsbestillingsnivåene fra PC-versjonen innebygd i Vita og PS3-porten, noe som er en fin touch. Det er også toppliste-støtte for alle nivåer, pokaler og de nevnte Vita-berøringskontrollene. Cross-buy og cross-save support er kirsebæret på toppen av denne veldig generøse pakken.
Som jeg sa tidligere, brukte jeg hele ettermiddagen på å slå Hotline Miami på PC, og jeg brukte hele kvelden i går på å kjenne Vita-versjonen på nytt. Selv om det kanskje ikke er nok innhold til å dobbeltdyppe hvis du ikke var begeistret første gang, hvis du ikke har opplevd Hotline Likevel er dette bokstavelig talt den perfekte muligheten til å gå inn.