hvordan sla det 7 stjerners samurott tera raid i pokemon scarlet violet

Velkommen til de kritiske hitene til Samurott
Jeg føler meg som en knust rekord når jeg sier dette, men Samurott kan være det mest uventede 7-stjerneraidet i Pokemon Scarlet & Violet ennå. Jada, det følger formelen for å basere et raid rundt en tidligere generasjons starter , men metaene og strategiene for denne kampen er ikke som noe vi har sett til nå. Om det er bra eller dårlig er opp til deg, men uansett, forbered deg på en voldsom utfordring som prioriterer veldig spesifikke strategier.
Hvis du har deltatt i Tera Raids siden Scarlet & Fiolett lansert, du vet avtalen nå. Samurott vil alltid ha Bug Tera Type, og den vil bruke samme strategi i hvert møte. Du er begrenset til å fange én Samurott per lagringsfil, men du kan fortsette å kjempe om evnelapper, flaskekorker og andre nyttige godsaker. Decidueye kodifiserte en trend med økte Tera Shard-gevinster per seier , og heldigvis fortsetter den tradisjonen her. Jeg tviler på at du trenger å endre mange Pokemons Tera Type til Bug, men hei, flere skår er bedre enn mindre.
Når det gjelder kampen i seg selv, har jeg én ting å si til deg: liker du kritiske hits? Jeg håper du gjør det, for Samurott har mange av dem å gi. Det høres skummelt ut, men denne kampen er bisarrt enkel å fjerne hvis du går i solo. Her er hva du kan forvente.

Samurotts bevegelsessett
Som vi først forventet , Samurott er en strengt fysisk angriper . Gjennom hele kampen vil den bruke Aqua Cutter, Megahorn, Night Slash og Drill Run. Dette lar Samurott gi vann-, insekt-, mørk- og jordskade . Når det er sagt, vil Samurott vanligvis bruke det trekket som gir deg mest skade. Enhver Pokémon du tar med vil sannsynligvis måtte forsvare seg mot Aqua Cutter og Megahorn over alt annet.
I begynnelsen av kampen vil Samurott bruke Focus Energy for å øke sin kritiske trefffrekvens. Diehard Pokémon-fans kan ha lagt merke til at tre av Samurotts fire angrep allerede har en økt kritisk sjanse. Med andre ord, Forbered deg på praktisk talt hvert angrep for å påføre et kritisk treff . Kritiske treff ignorerer alle negative stadier av angriperens statistikk og alle positive stadier av forsvarerens statistikk. Med andre ord vil ikke forsvarsfremmende trekk hjelpe deg. Kutte Samurotts angrep kan hjelp, men bare i ett spesifikt tilfelle.
Faktisk, la oss komme inn på timing akkurat nå. Samurott går vanligvis inn i skjoldfasen etter noen få svinger eller når den tar en betydelig mengde skade. En slått ut alliert i flerspillerrom vil også utløse skjoldfasen. I tillegg vil Samurott bruke Bulldoze som et ekstra angrep etter tur 2, som heldigvis ikke skulle gi betydelig skade. Derimot, Dette vil redusere hastigheten din, noe som gjør det sannsynlig at Samurott vil angripe først herfra og ut .
Når Samurotts HP faller, vil det oppheve partiets statistikkendringer. Dette skjer to ganger under møtet, så alle buffs du bruker etter den andre instansen vil holde seg. Interessant nok, det vil ikke rense seg selv for negative stat-debuffs før veldig sent i kampen; så sent at du kanskje ikke ser det. Derimot, Vær forsiktig med at den vil bruke Swords Dance etter at skjoldet brekker , og øker kraften dramatisk. Husk at kritiske treff fortsatt registrerer angriperens positive statistikkendringer under skadeberegninger.

Hvordan motvirke Samurott
Som nevnt ovenfor, vil Samurott slette lagets statistiske endringer gjennom hele kampen. Siden det tar så lang tid for Samurott å rense sin egen statistikk, vil alle debuffs du kan kaste på den rett utenfor balltre, holde seg. Ta tur én for å bruke et forsvarsenkende trekk som Skrik , spesielt hvis du eller dine allierte stoler på Shell Bell for helbredelse. Når Samurotts skjold går opp, vil bare debuffer knyttet til skadeutdelingstrekk fungere.
På grunn av karakteren av kritiske treff, er det lite du kan gjøre for å gjøre skaden utholdelig for festen din. Når det er sagt, er det ett trekk som kan komme i clutch: Mud-Slap . Ja, denne grunnleggende Ground-Type-bevegelsen er ikke sterk, men den reduserer nøyaktigheten med ett trinn per bruk. Enda viktigere, det gjør gjøre skade, noe som betyr at den er effektiv under skjoldfasen. Megahorn er et av Samurotts sterkeste angrep, men den ene ulempen er dens ufullkomne 85 % nøyaktighet. Hvis du trakasserer Samurotts nøyaktighet nok, vil Megahorn nesten aldri treffe laget ditt . Du stoler på tilfeldigheter, siden du kan bli slått med et uheldig terningkast. Det er imidlertid ikke mye annet du kan gjøre defensivt.
Ellers er det ærlig talt ikke så mye å si om selve kampen. Mange spekulerte Flying-Type Pokémon vil være dominerende, men det er ingen fremstående kandidater som gjør utrolig skade her. Den viktigste vurderingen er om monsteret du velger, kan motstå angrep av vann- og insekttype, siden det er de som er tunge. Noen få Pokémon med hybrid skriving passer regningen, men ingen Type regjerer som i tidligere 7-stjernes arrangementer. På grunn av dette er de beste strategiene dine i stor grad avhengig av hvilken Pokémon du bygger.
Den beste Pokémon å ta med
Å se den tidlige metaen for denne kampen riste ut har vært som ingen annen begivenhet i spillet. Faktisk, i skrivende stund, bruker mange spillere fortsatt et utrolig bredt utvalg av monstre online. Etter å ha testet og observert mange mulige tellere, kan jeg trygt si at dette er de beste valgene for denne kampen.

DPS MVP: Annihilape
Til tross for manglende Super Effektiv skade eller ostelag som Stored Power , Annihilape er den mest konsekvente angriperen mot Samurott. På tur én, bruk Skrik å senke Samurotts forsvar. Fra runde to og utover, bruk Rage Fist og aldri se tilbake. Hvis utstyrt med en Shell Bell , Annihilape burde som regel komme seg fra den innkommende skaden. Rage Fists kraft bygges opp etter hvert som Annihilape tar treff, så dens effektivitet vil forbedres etter hvert som kampen skrider frem. Du kan ha problemer under skjoldfasen, men et godt koordinert parti kan senke Samurotts forsvar nok til å gi Annihilape litt sustain her.
Annihilape trenger ærlig talt ingen andre trekk enn disse to. Det er viktig for Annihilape å ikke bli slått på bakfoten, siden den trenger å opprettholde helbredelsen fra Rage Fist for å overleve. Noen spillere har funnet suksess ved å bruke Screech to ganger eller kaste inn andre trekk, men et enkelt Screech into Rage Fist har de mest konsistente resultatene. På grunn av dette, å helle PP Ups i Rage Fist anbefales på det sterkeste i tilfelle kampen fortsetter . Annihilape kan teoretisk lære andre nyttige trekk for denne kampen, men jeg fant ikke riktig tidspunkt for å få dem til å fungere.
Denne strategien vil jobbe for en solo klar . Selv om du kan bli slått ut en gang eller to når du spiller med AI-kamerater, bør du få en sakte og jevn klar med Annihilape uansett. Bare sørg for at du maksimalt har Annihilapes elbiler og IV-er for best resultat . Jeg personlig gikk for HP og Attack, selv om jeg har lest kommentarer som tyder på å investere i Defense over HP i stedet. Jeg kan ikke få meg selv til å oppdra en Annihilape til for å teste dette selv, så bruk ditt eget skjønn her.

Samlet MVP: Koraidon
Denne kampen verdsetter virkelig Pokemon som motstår Samurott. Akkurat som Annihilapes unike skriving gir den massiv motstand mot Bug-Type-bevegelser, hjelper Koraidons Dragon/Fighting-Type-hybrid den med å forsvare seg mot begge Samurotts tunge slagere. Kombinert med Koraidons fysiske bulk, skinner denne legendariske Pokémon her.
En viktig medvirkende faktor til Koraidons suksess er Orichalcum puls . Å etablere hardt sollys i første omgang er en stor defensiv velsignelse mot Aqua Cutter, spesielt hvis du er sammen med en Annihilape. Derfra anbefaler jeg ærlig å spille Koraidon som støtte. Den tåler treff godt nok til å bruke den Skrik uten å trenge å helbrede, noe som vil forbedre partiets skaderesultat betydelig. Solfylt dag vil sette opp vær igjen når effekten av Orichalcum Pulse avtar, og Mud-Slap kan brukes til å være rent defensiv hvis du vil.
Når det gjelder skadealternativer, er det her ting blir vanskelig. Mange kilder anbefaler en kombinasjon av Sverddans og Flare Blitz som din primære metode for å håndtere skade. Der dette blir risikabelt er rekylen fra Flare Blitz. Husk at vi gjør enorme mengder skade mot en oppblåst HP-stang, så Koraidon kan veldig enkelt slå seg ut av den store skaden den påfører. I tillegg gjør de aggressive tilbakestillingene fra Samurott det vanskelig å sette opp Swords Dance. Mitt beste råd er å redde Flare Blitz for å bryte ned Samurotts skjold og for forhåpentligvis få en kraftig avslutning for å avslutte kampen. Koraidon kan Nuke Samurott hvis det ble spilt riktig, men jeg har ikke sett det lykkes i praksis.
Hvis den strategien er for risikabel for deg, Drain Punch fungerer faktisk bra her. Samurott motstår det, men Koraidons Attack-statistikk er høy nok til å få jevn sustain ut av den hvis den brukes sammen med Screech. Ellers vil jeg si kanskje Drage klo som et alternativ til Flame Blitz. Det vil ikke gjøre stor skade, men det vil være konsekvent hvis du først og fremst prøver å støtte laget ditt.
Støtte MVP: Azumarill
Her er avtalen: det er noen få Pokemon som er like dyktige som Azumarill i en støtterolle. Derimot, siden Azumarill allerede er en populær Tera Raid Pokémon å bygge , kan mange spillere ta med seg denne lille karen uten å måtte investere i et møtespesifikt monster. Du trenger bare å rekonfigurere bevegelsessettet.
Nøkkeltrekket her er igjen, Mud-Slap . RNG er en smerte, men selv et enkelt tapt angrep kan være forskjellen mellom liv eller død. Mens Koraidon teknisk sett kan dekke denne basen allerede, har Azumarill også unik nytte Sjarm . Samurotts Swords Dance er ekstremt skummelt, så Charm vil umiddelbart tilbakestille Swords Dance etter at den er brukt. Fordi Azumarill er en hybrid av typen vann/fe, krever det ikke en ren støttespredning av elbiler for å ta imot treff fra insekt- og vannangrep.
Når Samurott er tilstrekkelig svekket, kan du gjerne bidra med skade ved bruk Magetromme og Spill Rough . Bare sørg for at den allerede har tilbakestilt partiets stat-buffer to ganger, slik at du ikke kaster bort det store HP-tapet fra å polere angrepet ditt.
kaste røye til streng c ++

Healer MVP: Cloyster
Se, jeg liker Cloyster. Jeg ser ingen andre som bruker denne tingen som en healer, men hvis det noen gang har vært en kamp for at Cloyster skal skinne som en, er det dette.
I tillegg til Cloysters latterlig høye forsvarsstatistikk, kan den lære seg den uhyre verdifulle evnen Skjellrustning . Dette gjør Clolyster immun mot kritiske treff , og gir totalforsvar mot Samurotts primærmekaniker. Herfra kan Cloyster spamme like mye Livsdugg som den vil, som den kan lære som en eggbevegelse . Dette er ærlig talt nyttig til det punktet hvor Cloysters andre angrepsalternativer ikke betyr så mye. Skummelt ansikt er et flott trekk for første omgang, siden det reduserer Samurotts hastighet mer enn Bulldoze-angrepet vil til gjengjeld. Ellers, hvis festen er veldig solid, kan du bruke Razor Shell å prøve å dyrke forsvarsdebuffs på Samurott. Dette har ikke gjort en vesentlig forskjell i testingen min, men alternativet er der.
Ellers kast Hjelpende hånd på Cloyster i tilfelle en Koraidon prøver å forberede seg på en atomvåpen. Det er vanskelig å koordinere slik i tilfeldige partier, men hva annet skal du gjøre med det fjerde trekk-sporet?

Som alltid, finn strategien som fungerer for deg
I min testing er de fire ovennevnte Pokémonene de beste å ta med. Imidlertid gjør denne kampens natur så mange Pokémon levedyktige i en viss kapasitet. Hvis du forberedte deg på denne kampen ved å investere i Corviknatt , vil du få anstendig kjørelengde ved å bruke bevegelser som Screech, Roost og Drill Peck. jeg har også sett Bellibolt få seire til tross for svakheten til Samurotts Drill Run. Hvis du bygde en for å gjøre skade under Decidueye-kampen, kan du kanskje bruke den her også. Cloyster kan også brukes offensivt hvis du får evnen til Skill Link kombinert med Rock Blast. Det vil likevel ta kritiske treff, så vær forsiktig hvis du bruker denne tilnærmingen.
Ellers er det surrealistisk å se så mange Pokemon lykkes til tross for at de mangler en direkte Type-fordel over Samurott. Selv om Bug-Type vanligvis regnes som en av de verste i franchisen, har den gitt spillerne en unik utfordring å overvinne. Hvis jeg skal være ærlig, liker jeg denne kampen. Planlegging for kritiske treff tar ironisk nok noe av tilfeldigheten ut av kampen, og mangelen på direkte atomstrategier forhindrer de vanlige koordineringsproblemene som ødelegger optimale strategier. Samurott er en grei utfordring i nettrom, og jeg likte ærlig talt å finne ut pålitelige strategier å bruke mot det. Hva kan jeg si, generasjon 5 er virkelig den beste .
Enten du solo clear eller bondegård med venner, lykke til med å ta Samurott ned!